草喵
先看種族值:
76-110-70-81-70-123的面板,可以說是標準的告訴物攻手,并且速度線感人,耐久端脆但是不算紙糊的,可以說種族分配是御三家里面最好的,放在全pm里面不算超模但是也是頂級分配。
然后是特性:
變化自在的削弱很明顯強度下降了一個檔次,完全砍掉了站場能力,但是還是保留了一些猜拳的可能和游擊能力
最后是技能:
首先草本70威力比中比會心的專屬,謝天謝地草貓專屬不是80威力加物攻那招吧,現在已經沒有戰場能力了,這個算下來105威力不怕威嚇和對面強化和墻的大威力草本要樸實無華強力許多。
然后泄露的資料里面草貓會蟲反已經確定,游擊打法沒有問題,惡本也當然有,偷襲少不了,還有格斗系的補盲,擊掌奇襲這種干擾也肯定會,可以看出草貓的技能池絕對不會差!戰術意義的技能特別多,就看會不會拋下狠話和拍落這些技能和其他補盲的屬性技能了!
總結:
草喵身板擺在那里,御三家最好,技能池先不說打擊面,干擾戰術技能一大堆,有開發潛力。
但是注意的一點是,變化自在這一砍導致這特性和鈦晶化有沖突,所以夢特喵建議讓出鈦晶位打游擊打干擾,反而普特喵可以考慮鈦晶火斗之類的來擴充補盲成3本輸出位(草/惡/鈦晶)
火鱷(火+鬼)
先看種族值:
104-75-100-110-75-66面板,面板其實也很不錯高物耐,特耐也不算低,帶上背心110特攻對攻很強,問題在于66的尷尬速度,極速不快空間不慢,和他越打越強的火專契合度不高,沒有先手全。
再看看特性:
淳樸,我愿稱之為蒼響殺手(蒼響:我tm都砍了一刀大動脈了!),不錯的耐久和輸出配合特性絕對是很多強化pm的克星
最后是技能:
火鬼雙本打擊面不錯,但是這個火專很強力但是66速度實在是不契合,真的可惜,會鬼火加上不錯的耐久簡直就是蒼響殺手(蒼響:還殺?),鱷魚身板好但是屬性組合弱點多,可以考慮鈦晶位變3本輸出加上一個弱點少的抗性屬性,背心4攻和3攻一輔(鬼火)都可以
總結:
火主身板除了速度尷尬其他都很好,定位屬于針對性極強的pm,是不少熱門pm的對策選擇。但是想要當核心的話火鬼抗性熱門弱點太多不靠鈦晶體現不出優秀的耐久模板。反正感覺火主上場率取決于被他克制的pm的上場率。
最后是水鴨子(水+斗)
先看種族值:
85-120-80-85-75-85面板,輸出耐久比草喵高但算不上暴力和硬,85速度線本來也很尷尬,但是好歹有水專補救,總體還行,也是輸在速度線上。
再看看特性:
自信過剩,鴨子的特性和專屬屬于高度契合的組合,兩個都是效果很強的那種,但是唯一問題是觸發條件的難度。
然后是技能:
水專不說了,起碼提升鴨子一個檔次,格斗系大威力技能也很多,單是,水斗雙本打擊面是很容易被看死的,萬惡的海膽(水毒),呆呆(水超)等,草毒也是,不過水主大概率會冰系物攻,但是依然過不了水毒水超。
所以期待鴨子能的穿透能力的還是不要太期待,就算用水專撿個人頭你都不一定能穿得了。但是我還比較期待的是鴨子作為舞者會不會龍舞!會的話就是一個滾雪球能力更強的暴鯉龍,最后也期待一下其他的補盲技能。
總結:
鴨子目前的信息我認為屬于有一戰之力但是沒到無腦強的地步,大家慎吹。
特性和水專都是需要特定條件才能觸發的,水斗雙本容易被看死,雙打鴨子想玩必須作為核心去開發,需要輔助養起來,吃資源,單打要好一點。
目前我能想到的玩法是腰帶鈦晶電!電系弱點少,水斗電冰打擊面也很廣,如果鴨子真會龍舞的話必然就是3攻+龍舞,還有鴨子除了靠輔助滾起來,加入大哥的雨天隊混日子也是個不錯的選擇。
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