【千夜浮夢】
元素精通265
基礎攻擊力542
千夜的曙歌
隊伍中每個其他角色,都會依據元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。
相同:元素精通提升32點;
不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升10%。
上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升40點,多件同名武器產生的此效果可以疊加。
【抽取建議】
如果是給納西妲佩戴,目前草系角色不多,而且比起純色隊,草系打反應收益明顯更高。參考現有的草系配隊,納西妲的隊友就是3異色或者1同色2異色二選一,此時千夜浮夢特性提供的元素傷害更多精通更少。對于很可能需要堆精通的納西妲來說,千夜浮夢更多的意義在于提升自身的輸出;1精給隊友加的40精通聊勝于無。
其他角色的話,最適配千夜浮夢的是砂糖。高精通、元素傷害、給隊友加精通都是砂糖需要的屬性,同樣是綠色的外觀應該也挺搭。不過和納西妲同樣的問題在于,砂糖隊友大多數時候同樣是3異色或2異色,此時總共加的精通為265或297;對比砂糖的四星專武祭禮殘章(221精通),千夜浮夢加的精通沒能拉開明顯的差距。輸出方面千夜是更高了,但祭禮也有能E三次加快充能的優勢,更適合輔助向的砂糖。
除砂糖外,能用(能用不等于適配)千夜浮夢的還有天賦有精通轉傷的八重神子,以及能靠劇變反應打傷害的法器角色,比如麗莎或者妮綻放里的心海等等,但用起來都有些別扭,要么有更好的選擇。
盡管千夜浮夢能加元素傷害還有隊友的精通,但主要作用還是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本來就不少:四星有祭禮殘章和流浪的晚星,三星有魔導緒論,萬國諸海圖譜和翡玉法球副屬性精通給的不多就不考慮了;還有精五特性有可能加到480點精通,賭到就是“六星武器”、本身還加爆傷另外兩個特性應該對納西妲也有用的流浪樂章。
如果千夜浮夢的特性反過來就好了,同色加元素傷害異色加精通會更符合配隊和元素反應的邏輯,同時能進一步拉開“堆精通”的優勢,可惜換不得;整體數值設計上也有些保守。目前來看千夜浮夢的優勢在于增傷帶來的更高輸出;堆精通更容易,圣遺物選擇會更自由;以及能提升上限的后臺疊加特性。假設是砂糖+麗莎/神子+納西妲+水系法師(框架是這樣,角色不一定是最優解)的四法師激綻隊,每人都帶一把滿精千夜浮夢,相當于全隊額外加240精通,上限很高但成本也很高。
綜合來看,如果只考慮讓納西妲當輔助的話,千夜浮夢的抽取必要性不大。畢竟替代不少紙面數值差距不大,至于和平替武器的具體差距,以及和命座的收益對比有待正式上線后計算和實測,給其他角色抽的話必要性就更小了。不過不得不說,納西妲拿著千夜浮夢的樣子更可愛了,到時難得終于把納西妲從牢籠中解放出來,有能力的小伙伴將千夜浮夢當成“遲來的生日禮物”獻給納西妲,當然也是可以的。
以上便是小編為大家帶來的原神3.2千夜浮夢抽取建議了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手游,之后會持續給大家帶來更多全新的內容。
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