最強蝸牛 螳螂歷史超詳細通關攻略

一、玩法概述

1、玩家扮演武尊論,鏡像本體屬性,遊歷江湖、挑戰心魔,習得武功,提升自我
2、參與擂台賽與其他玩家決鬥,為自己的俱樂部贏得積分。

二、螳螂圖譜--歷史增益BUFF

※武尊論增益
武學天賦:螳螂歷史,武尊論全屬性+1%→需5個藍色螳螂序列
洗經易髓:螳螂歷史,武尊論全屬性+2%→需2個紫色螳螂序列
英豪氣概:螳螂歷史,武尊論全屬性+3%→需4個紫色螳螂序列

※心魔挑戰增益
武林奇遇:螳螂歷史挑戰心魔時,貨幣獎勵+2%→需1個紫色螳螂序列
雲遊客:螳螂歷史挑戰心魔時,貨幣獎勵+4%→需4個紫色螳螂序列
俠客行:螳螂歷史挑戰心魔時,貨幣獎勵+6%→需3個橙色螳螂序列

三、鏡像規則

1、螳螂歷史中,僅複製“家園面板下的本體屬性”,部分會轉化為武尊論的屬性。
2、暴擊率、暴擊傷害、吸血率、增傷、無視防禦等特殊加成,不會被複製!!!
3、鏡像屬性冷卻時間為15分鐘,鏡像屬性會持續到本次歷史結束,直到再次進行複製。
4、若場外四維發生變化,鏡像屬性不會隨動,需要再次複製。
5、成功報名比武大會後,在20:50~22:00內,不得鏡像屬性。

四、遊歷江湖

1、每次遊歷需要消耗1個行囊,每次遊歷都會獲得獎勵。
2、每天進入新的比武區域,都會獲得20個行囊。
3、另外可從心魔挑戰,購買遊歷禮包獲得行囊。
4、每個章節的第10次遊歷,必定獲得功法!

※遊歷禮包

※遊歷獎勵一覽

功法:使用後,隨機獲得1分功法,詳情見功法系統
根骨、外勁、內息、架勢:提升武尊論屬性,詳情迦納屬性修為

五、變異體增益

※固有BUFF
明鏡止水:武尊論全屬性+10%

※等級BUFF
破空之勁:武尊論等級越高,功法傷害越高
變異體在1~7級時:功法傷害+10%+(等級-1)x2%
變異體在8~9級時:功法傷害+22%+(等級-7)x4%

六、屬性修為

※武尊論屬性
武尊論四維=本體四維/10(向下取整)
武尊論四維與本體四維相照應,詳情如下。
其中架勢只有修為判定成功時,才會生效。
根骨→生命、外勁→攻擊、內息→防禦、架勢→追擊

※武尊論修為
1.鏡像生命/10+鏡像攻擊+鏡像防禦+鏡像追擊+1000x基礎屬性數(向下取整)
2.1+10%(明鏡止水)+6%(螳螂圖譜)+功法數量x3% (向下取整)
修為=①x② (向下取整)

七、功法系統

1、功法共有外功和內功,前者為主動技能,需手動配置;後者為被動技能,無需進行配置。
2、在遊歷江湖中所獲功法,開啟後可選擇習得何種功法,功法一覽見下。
3、每次選擇功法為3選1,可刷新3次,分別需要消耗5、10、20白蝌蚪。
4、吸星大法、天魔解體大法,移花接木在功法對拼時不會生效,但回合加成效果會生效。
5、功法克制,在心魔挑戰以及擂臺賽中都非常重要,規則如下。

八、比武大會--擂臺亂鬥

※基本規則
1、報名時間:每日5:00~21:00
2、結算時間:每日21:00~22:00
3、休息時間:每日22:00~次日5:00
4、積分獲取:戰勝對手、成為擂主
5、單一擂臺人數上限:無上限

※亂鬥匹配規則
1跨服區組內所有俱樂部參與,和周活動排行榜的跨服範圍一致。
例:當前64組伺服器參與周活動,則這64組伺服器的俱樂部會匹配到一起

※擂臺搏鬥規則
1、先與10個保底的NPC進行決鬥,然後從低到高一路往上打。
2、決鬥時,修為差距超過20%直接判勝負,直至戰敗為止。
3、同一俱樂部成員間不會進行決鬥,也不會獲得積分,遇到會自動跳過。
4、若出現多位同俱樂部成員爭奪擂主,則根據修為高低進行名次排序。
例:當前擂臺共100人參與,則
第100個從99,打第99、98……直至戰敗;
第50個從100,打第100、99……直至戰敗

※決鬥勝利積分
擊敗人數<60時,總分=(121-n)xnn為擊敗人數
擊敗人數≥60時,總分=3540+2xn n為擊敗人數

※成為擂主積分

※擂台變動情況

一、章節獎勵

二、破除心魔

1、首次習得功法後開啟該玩法,歷史開放期間,每日可挑戰1次,挑戰失敗無冷卻CD。
2、心魔共分3天刷新,難度也逐漸增大。挑戰次數不會累積,切記!
3、心魔挑戰需根據心魔功法,提前佈置外功順序,以達到最大收益。

※挑戰須知
1、獎勵中,箱子數量固定,行囊數量隨天數增加,鈔票有略微變動,故行囊是重要目標。
2、修為判定失敗,也有可能強殺敵人,建議從難到易,逐個嘗試。
3、第3天開始,最後一個心魔若挑戰成功,會產出特殊獎勵「演練記錄武尊論」

※演練記錄--武尊論
該獎勵必須氪金,小禮包氪完後,預計還需要氪3~5個648。
1星:蝸牛文化+50
2星:蝸牛攻擊+50
3星:物種戰爭,部隊暴擊傷害+1.5%
4星:每上陣60個兵種,部隊攻擊+30
5星:蝸牛所有元素傷害+20
6星:蝸牛領導力+3
7星:所有兵種四項戰鬥屬性+0.8%

※心魔--第1天:屬性&獎勵

※心魔--第2天:屬性&獎勵

※心魔--第3天:屬性&獎勵

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