一、出行準備
出行會發生各種事件,事件的結果有“完勝”、“勝利”、“失敗”等,不同事件有相應的“江湖屬性”要求,“江湖屬性”達標,出行的結果才會是“勝利”及以上,如果“江湖屬性”不達標,則很可能失敗,失敗會生病,產生負面狀態。
目前可統計到的,對屬性有要求的出行事件如下:
武力:秘境探寶、行俠仗義
悟性:山林狩獵、上山采藥
酒量:酒行江湖、劫富濟貧
學識:郊外踏春、江湖比武
幸運:水澤漁獲、廟會淘寶
魅力:風花雪夜、英雄救美
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二、獎勵
出行是江湖悠悠的核心玩法,可以獲得閱歷(即升級的經驗)、地方聲望、道具獎勵(出行觸發的事件不同,獲得的獎勵道具不同)、武學道具等。
三、技巧
1:同樣的地點同樣的事件,俠客等級越高,對屬性的要求也越高
2:目的地對事件的評價是“宜”則對屬性的要求低,對事件的評價是“平”則對要求的屬性適當,對事件的評價是“忌”則對屬性的要求高更多相關資訊攻略請關注:江湖悠悠專題
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