鐵匠終結技流派(撒幣鐵)的輸出暫時可以說是T1的階級;
話說在前頭,這流派不太適合無課使用。
但對於中小課來說,應該會有不錯的體驗。
另外, 撒幣鐵需要花費「超大量的銅幣」來支援輸出,除了基本的1000元一下外,還需要料理/藥水/集中/大藍水來支持,如果需要課金買銅幣來支援輸出,本人是不太建議。
素質配點
可以看得出來主AGI 副STR會有更好的輸出 , 但相對要撒的幣就更多。
屬性選擇 - 忽視物防
測試時機體忽防504
我測試的數據是,當忽防數值比怪物的防禦高,無論等級差距,也能打出接近一樣的傷害。
相反,如果忽防比怪物低時,對怪物造成的傷害就會打折扣。
屬性選擇 - 攻擊速度
跟據站內紅棠大的資訊,鐵匠400%攻速就頂了。
以台服現況,靠著AGI99 + 動能齒輪 + 料理/藥水/集中 + BUFF就差不多可以達標。
屬性選擇 - 物理攻擊/物理攻擊%/物理傷害
基本上這3個屬性是傷害組成的重要部份,在遊戲裡各系統也能取得。
但有些部份你可能會遺漏:
物理攻擊 - 寵物系統(助戰),放上5隻10階藍寵可提升50點物理攻擊力
物理攻擊% - 在附魔系統中,同等級的物理攻擊或物理攻擊%,後者會給予更多的物理攻擊
物理傷害 - 羽毛系統中的防禦配置都裝上一條「真理」,會給予不錯的物理傷害。
當然要打出高傷害,還需要齒輪,體型卡/種族卡/屬性卡等各其他方面的配合,謝謝各位!
作者:Darkness KtYinZ
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37657&snA=3572&tnum=1
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入