步兵培養方向介紹
步兵分為三種方向:坦克,刺客和戰士,主角是刺客類。這就造成了非常尷尬的局面,因為在有首領的戰斗中,坦克幾乎是必須上的(有嘲諷技能),那主角和其他三種兵種就必須要放棄一個。
另外,用斧頭的戰士可能是相對比較均衡的近戰單位。可能在承傷壓力比較小的關卡中,可以替代坦克的位置。
每場戰斗只有4個角色可以登場,也默認登場的4人應該就是4種兵種的分配。(官方認可的傭兵團四巨頭便是初期的三個男性角色加上白毛法師妹子,剛好是這四個兵種),這其實大大地限制了隊伍的多樣性。
步兵培養方向介紹
步兵分為三種方向:坦克,刺客和戰士,主角是刺客類。這就造成了非常尷尬的局面,因為在有首領的戰斗中,坦克幾乎是必須上的(有嘲諷技能),那主角和其他三種兵種就必須要放棄一個。
另外,用斧頭的戰士可能是相對比較均衡的近戰單位。可能在承傷壓力比較小的關卡中,可以替代坦克的位置。
每場戰斗只有4個角色可以登場,也默認登場的4人應該就是4種兵種的分配。(官方認可的傭兵團四巨頭便是初期的三個男性角色加上白毛法師妹子,剛好是這四個兵種),這其實大大地限制了隊伍的多樣性。
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