戰斗操作技巧分享
背后攻擊
只要看好敵人攻擊的人是誰,善用移動路徑的功能,將被集火的人走到敵人背后再攻擊敵人,那敵人就會轉過去打,就會變成全隊都是背后攻擊了,這技巧相當實用,也是最重要的操作。
另外打背后的增傷不止限于普攻,放技能也會享受背后傷害加成,尤其是主角身為一個刺客,只要不進入敵人的發現范圍,走到射手的后面給他來一套,通常都可以直接秒殺。
移動和攻擊
這游戲要理解為行走加上攻擊,設定好移動路徑之后,最后點選你要打的人,整個操作才會絲滑。
另外特別注意,在殺完一個敵人之后,角色如果攻擊范圍里沒人的話,只會站著發呆,要立刻再點選攻擊另一個人,遠程角色也常會有攻擊范圍里面沒人的狀況,這時候就要調整他的站位跟面朝方向,最后再去攻擊敵人,不過個人覺得這游戲普通攻擊其實沒那么重要,太癢了,除非你要玩普攻流吧,不然技能施放才是在戰斗中最重要的。
行動路徑掌握好可以用在許多地方,像是用在撿東西,每一關地圖上都會有資源跟寶箱,可以讓你的騎士去逛一圈把東西都撿好。
也可以用在遠程角色被敵人打的時候,先讓射手去逛一下,轉移仇恨值,再回來打人,或是設好站位,避免每個人站的過于靠近,以防敵人施放范圍技能又無法打斷時跑不掉,還有想要用炸藥桶子來炸一波,站到范圍外才不會被炸爛。
技能施放
相較于普通攻擊的傷害,技能才是主要的輸出來源,所以說如何把敵人聚在一起,讓范圍技能打中越多人才是最重要的,并且技能不太需要省,省招反而只會讓血量被打太多,還要放回血技能,而且不太會有沒魔的問題,我倒是沒遇過,地圖上跟敵人都會掉落粉色的球都可以回魔,沒魔了就去撿就好。
這游戲的技能種類非常多,每個角色有什麼技能是由裝備的武器決定,武器都有自己的技能,魔力總量也是由武器來決定的,所以要自己看好想要用什么技能來裝備什么武器。
如果角色沒有暈眩、冰凍技能等等來打斷敵人放招,那就帶一個有打斷技能的副官,副官最大的作用就是可以使用技能了,確保每一個人都有一招,才不會在BOSS放大招時技能都進入CD斷不了,不過除了斷招以外,許多技能是帶有位移的,也可以利用位移招式來躲招,輸出的同時還躲了敵人的大招,秀的一匹。
戰術核心
戰斗中的關鍵就在于兩點,背后攻擊以及范圍技能,背后攻擊增加輸出傷害,范圍技能增加攻擊效率。
所以戰斗中要思考的點是,透過移動和攻擊以及站位,讓敵人全部都背對你,還全部聚在一起,讓輸出和效率都最大化,如果成功了,那每一關的小怪都是輕松虐,而且還飛快。
至于BOSS戰,最最最重要的,就是不要被BOSS的大招打到,基本上被打到不死也半殘,雖然大招也可以用暈眩打斷,但BOSS有暈眩抗性,所以最好站的分散點,或是善用技能來做位移閃避,應該就沒問題了。
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