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原神3.1版本更新維護預告

新地區

新角色&角色祈愿

新秘境

新武器

新劇情

新敵人

〓調整及優化〓

● 敵人

1. 降低了BOSS「急凍樹」從癱瘓中恢復后,施放的霜霰攻擊技能連續命中角色時造成的傷害;

2. 調整了敵人技能傷害的計算方式(部分敵人的特定技能傷害會出現微量的下降,其他敵人的技能傷害不變);

3. 優化了「鍍金旅團」部分揚沙特效的效果;

● 系統

1. 深境螺旋在每一間切換上下半時,將清理上半敵人、角色所產生的創生物(殘留的元素晶球、元素微粒以及結晶反應產生的晶片不會被清理);

2. 調整優化了背包內部分道具的排序規則;

3. 減少了塵歌壺內部分擺設的擺放限制;

4. 版本更新后,凝取結晶將進行首充雙倍重置。屆時凝取結晶界面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。

• 重置后,每個檔位都可以享受首充雙倍返利。

• 重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置后觸發2次首充雙倍返利。

5. 角色在受擊和部分技能狀態下,將不再能使用派蒙菜單的拍照功能(留影機不受影響);

6. 優化了在祈愿獲得草元素角色時,草元素圖標的動態效果表現;

7. 調整了「毗波耶」的刷新間隔,調整后其間隔與水晶礦一致;

● 音頻

1. 優化了部分解密物件的音效表現;

2. 優化了小道具「老舊的詩琴」的音效表現

3. 優化了擊倒敵人和暴擊時的音效表現;

4. 優化了部分任務的日語、韓語語音,優化了部分NPC的韓語語音;

5. 優化了部分道具相關的英語語音;

6. 新增了部分角色在沙漠環境下觸發相關語音的功能;

● 其它

1. 略微調整了NPC哈爾瓦與NPC沙班達爾的位置;

2. 調整了「真識波」的特效表現;

3. 調整了沙漠地形下陷痕跡的消失速度;

4. 角色邀約界面的標題從“傳說任務/邀約事件”改為“邀約事件”;

5. 調整了「須彌」地區個別位置的礦石種類:將部分魔晶礦調整為水晶礦;

6. 調整了部分場景的碰撞體積;

7. 調整了敵人「遺跡龍獸」在癱瘓和未吸收能量狀態下弱點的特效表現。

*本作品純屬虛構,與一切真實人物、事件、團體、組織均無關聯。

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