主文内容:裝備、武器、突破、屬性、技能、破招、羈絆、特長、角色重置;
▍裝備
裝備主要產出來源副本,但隨版本更迭會有細微的差異,裝備類型可分為三種:套裝、散件、副本圖紙鍛造(端游的切糕裝備)。
套裝擁有額外的效果,但需要穿著達一定數量才會生效(每個版本的套裝種類與需求數量皆不同),同一部位的套裝會產出相同的屬性,數值則會因開出的孔品質而在一定範圍內波動,出生的孔品質越高裝備數值越低。
根據不同賽季有不同的套裝種類,複雜時裝備掉落與角色綁定且同時有16種不同的套裝類型與效果,萬幸在第五賽季裝備系統整合大改,現如今只分PVP輸出「百戰」、PVE輸出「破鋒」、PVP治療「靈樞」、PVE治療「天元」四種,依基礎屬性區分,相同基礎屬性的角色可以互穿裝備。
散件數值波動巨大且沒有附加的效果,但偶爾會遇到數值突出的極品。
副本產出的鍛造圖紙雖沒有套裝的附加效果,但會給予某一項屬性額外的數值,且基礎的數值高於普遍水準(同品階裡只有極品散件打得過)。
裝備強化可分為精煉、鑲嵌、洗練、升級,精煉與鑲嵌是跟隨角色固定的,只有角色重置可以剝除原先已強化的精煉與鑲嵌。
精煉:消耗五行石提高裝備的基礎數值、橙武需達指定精煉等級,特殊效果才會生效(在老版本中套裝須精煉達三級才可穿上)
鑲嵌:消耗五行石提高孔屬性,不同等級的五行石可以提高的數值不同,高階五行石可以覆蓋低階五行石(低階五行石會返還)
洗練:消耗一整件裝備或者洗練石替換裝備上的孔屬性,須注意洗練會隨裝備的替換而改變,並非固定在角色身上,孔分為戰、攻、防、禦、全五種類型,不同類型的孔不能互相轉換。一件裝備只能選擇一個孔洗到另一件裝備上。
在老版本中洗練還包含了根據不同角色的二詞條洗練,後續在裝備系統整合減負後被統一的附魔取代。
陸服現版本推出固定的附魔道具,相同位置的裝備不分屬性與角色,只根據PVP、PVE、治療、輸出類別提供四種不同的附魔效果。
升級:升級是後續版本推出的強化方式,消耗資源提升整件裝備的數值,同時不會影響洗練過的孔。一件裝備可以升級兩次。
在後續版本中也推出了能力轉移,將一件裝備的附魔、升級、洗練情況100%轉移到另一件裝備上,但只有同品階的裝備才能轉換。
▍武器
武器可分為橙武與紫武,其中紫武是散件武器與套裝武器的統稱。
橙武屬性與數值固定,但有額外的詞條,遊戲中許多角色依賴橙武詞條對其輸出、手法或者功能性上的優化。
橙武獲取需要副本內掉落「未鍛打的XX玄晶(各階級玄晶名稱不同)」,消耗天外隕鐵鍛造後獲得「XX玄晶」並兌換成對應角色橙武。
(不同名稱的玄晶兌換後可獲得不同的武器外觀)
▍突破
在第二賽季推出「尋訪」系統,透過抽取並消耗角色突破卡,可以提升角色的等級上限,消耗3、9、27、27張紫色角色突破卡或萬能突破卡可將角色等級上限提升至50、60、70、80級。
尋訪分為門派尋訪、群俠尋訪、隨心尋訪三種。
門派尋訪消耗門派尋訪券可以抽取指定門派除彩蛋角色外的角色突破卡。
群俠尋訪消耗群俠尋訪券可以抽取除彩蛋角色、部分賽季角色外的角色突破卡。
隨心尋訪券可自選三位角色,消耗隨心尋訪券抽取指定角色的突破卡,同時彩蛋角色上線時會開啟隨心尋訪活動,隨心尋訪時有一定機率同時掉落該彩蛋角色,50抽保底掉落彩蛋角色。
尋訪系統推出後一個賽季,官方也推出了「突破兌換」功能,將不需要的突破卡依品質兌換為積分,500積分可以兌換一張萬能突破卡。
彩蛋角色由於不在門派或群俠尋訪池中,只能透過秘寶閣消耗福幣兌換突破卡,或者將其他角色重置,獲取返還的萬能突破卡。
福幣來源於門派尋訪每次會同時獲得不定數量的福幣,若該門派尋訪池裡的角色都已滿突破,則會全轉為福幣,一次十連可獲得60~70左右,若群俠尋訪池內的所有角色皆滿突破,也會轉換為福幣。
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須注意等級並不會跟隨突破提升,角色升級主要依靠玄九丸,玄九丸來源有任務、交易行購買、製藥台製作。
▍屬性
可分為基礎屬性與詳細屬性,基礎屬性有「根骨、元氣、身法、力道」四種,每個角色只有一種基礎屬性,其中根骨與元氣為內功、身法與力道為外功。
詳細屬性面板根據角色定位、PVP或PVE需求不同而有不同的側重,此處就不展開細聊。基礎屬性會影響洗練、裝備選擇方向。
▍技能
在俠客的技能頁可以看見角色的技能,第一個為角色心法,部分角色擁有兩套心法(例如七秀弟子、萬花弟子、五毒弟子等)可切換兩套不同的技能(一般是輸出與治療兩套)。
大部分角色擁有四個可升級技能、一個普攻、2~3個觸發技,少部分角色有四個以上的技能。
▍升級
心法、技能、普攻皆可消耗修為升級至當前角色最大等級,若配戴特長「一代宗師」或者擁有拓拔斯南、唐簡羈絆可以提升至更高等級。若角色擁有兩套心法或者有四個以上的技能,多餘的技能、心法不須額外的修為升級。
角色修為來自打坐點打坐、傳功、任務、擊殺小怪、納元丹等等。
▍秘籍
每個技能有三個秘籍,可以強化或改變技能效果,不同的秘籍搭配可能影響角色連招甚至從輸出技能改變為治療技能。
最初技能秘籍需在主城秘籍商人處購買,後續版本改為直接消耗金幣解鎖。
由於每本秘籍皆可提升戰力,因此擁有多個技能的角色天生戰力高,也建議主玩角色無論PVE秘籍、PVP秘籍或者根本用不到秘籍都買好買滿。
觸發技:滿足一定條件可以觸發的技能,俗稱大招。觸發技不可升級、沒有秘籍。
▍破招
破招是PVE玩法特有的機制,目前一共有「短兵、長兵、奇兵、氣勁、馭駛、拳腳、雙兵、引靈」八種不同的破招類型。
BOSS在破招狀態時會指定數種破招類型,需使用對應的破招角色攻擊消耗BOSS的破招值,成功破招後BOSS會進入虛弱狀態。
副本內破招失敗會有失敗懲罰,部分BOSS的失敗懲罰可能導致團滅。因此兼顧輸出與破招搭配是副本組隊的核心概念。
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▍羈絆
羈絆頁羅列出一些與該角色有重要關係的角色,也是官方公開嗑CP,每個羈絆的好感度都能增加角色的屬性,因此一個角色要畢業,他的羈絆頁滿滿的五顆心是必要的。
每個角色有不同的好感道具,透過地圖採集獲取道具(俗稱撿垃圾)後送給角色便能提高好感度。
後續也會增加每個角色在部分行為時會有額外好感度,以及每個角色在採集綠色、藍色、紫色品質的道具時可以獲得1、3、5點好感度。
羈絆技能:每個角色可以選擇一個羈絆的大招作為其羈絆技能,羈絆技能不僅能為角色提供額外輸出,在副本內部分破招困難戶也可以利用自己獲隊友的羈絆技能幫忙破招。
由於部分羈絆技能傷害過於離譜(說的就是你逆謀鬼胖),羈絆技能使用場景在後續版本不斷縮限,目前陸服僅剩8人及12人本可以使用羈絆技能,但羈絆技能仍在PVE中有其重要地位,甚至會成為角色入場門票之一。
羈絆技能傷害由羈絆角色本身面板決定,比如圖中角色「洛風」攜帶「裴元」的羈絆技能「逆謀鬼判」,此時逆謀鬼判的傷害由裴元的面板決定。
因此一個角色要畢業,他背後的男人或女人或蘿莉也必須養好養滿。
▍特長
特長一開始叫特性。可以理解為角色額外可攜帶的通用技能,一共有六個,可以針對輸出、治療、輔助、生活技能等等方面強化角色能力。一般角色會有1~3個自帶的特長,在早期版本特長只可覆蓋,若想換回原先的特長需重新消耗金幣購買;
後續改動為可在已購買的特長間自由更換。
角色與角色之間特長不共用。由於生活技能方面的特長經過多次更動,在此不做推薦,僅推薦輸出與治療較常選擇的特長搭配。
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1)輸出常用特長
洞察人心:會心機率與會心效果提升10%
大道入化(俠肝義膽):全屬性增加10%(原為藍色特性)
悲恨催心(心狠手辣):目標防禦降低10%
移花接木:角色氣血高於50%則自身傷害提高10%;氣血值低於50%則受到傷害降低10%
載酒當歌:戰鬥狀態下角色飽腹值大於80%則氣血最大值提高20%、傷害提高10%
踏山裂石(骨骼清奇):絕招消耗降低10%且傷害提升10%
無雙一擊(隱士高人):霸體時間增加20%且效果期間傷害提升10%
一代宗師:所有技能等級上限+10
2)治療常用特長
先發制人(兵機):戰鬥狀態下,角色自身和10尺範圍內隊友跑速提升5%、傷害提升10%
一代宗師:技能上限提高10級
大道入化:全屬性提升10%
洞察人心:會心機率與會心效果提升10%
流風回雪:戰鬥狀態下,角色自身與10尺範圍內隊友每秒回復10點內勁
回春:角色治療效果提高20%
歸元九轉:閃避、招架內近消耗降低10%且內勁上限提高500點
不動如山:角色自身與10尺內隊友受到傷害降低10%;角色死亡使10尺內隊友傷害提高10%且受到傷害降低10%持續15秒
角色選擇的特長會根據角色技能循環、輸出佔比、技能特性等等面向而有所差異。
▍角色重置
角色重置是在尋訪系統推出後不久推出的功能,可以將角色的等級與技能等級重置回1級並返還玄九丸與修為、角色突破重置回40等級上限並返還萬能突破卡、裝備精煉與鑲嵌的五行石全數剝離並返還1級五行石,上述材料皆是100%返還,但角色重置不會返還花費的金幣、秘籍、特長與好感材料。
作者:夜影喧囂 y3ul4z06bp6
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