視頻以挑戰3-3舉例,關卡時長8分鐘,思路適用於前期任何關卡。
看貓戰廣告偶然發現的遊戲,試過後竟然停不下來!看排行榜才知道是IOS休閒遊戲第一,可太休閒咯,我已經兩天沒有好好睡覺啦!推薦給朋友們後發現大家和我剛上手時一樣,都在第一關苦苦掙扎,受盡淩辱折磨(不是),於是在我第三天終於開竅後特製作此視頻回報被我拉入深坑的朋友們。還是推薦大家完整觀看視頻,字幕有些快可以隨時暫停。
這遊戲除了割草解壓的快樂以外,就是在Rouguelike的隨機世界中,憑藉深思熟慮的選擇策略開闢出一條最優路徑來,這個視頻就是我自己摸索出的結果啦。
視頻裡對每一次升級的技能選擇都給出了詳盡的分析和理由,還有非常多的遊戲細節。
還是總結一下最重要的兩點:
1.前期能升級武器就不升級補給
2.武器格滿後,能站得住就不要合成超武而是把補給格填滿
除了手上拿的外,武器技能有以下7個推薦:無人機(成型慢,周身隨機傷害不低,成型不佔用補給格子),守護者(傷害低,擊退擋子彈非常有用),力場(傷害低但補給是唯一的恢復技能),板磚(成型前沒眼看,超武傷害很高,補給非常有用),火箭彈(傷害和補給效果都不錯),足球(線狀傷害但數值非常高,補給增加移動速度前期關卡簡單用處不大,後面關卡尤其是挑戰模式第三關雙boss非常有用)和雷電(打小怪隨機aoe,打boss鎖定,傷害非常高,補給好用);以下3個不推薦:鑽頭(線狀,傷害低,補給效果偏弱),迴旋鏢(補給效果讓留存道具非常困難),燃燒瓶(傷害低,生效慢,手機還會卡)。
當然這也是基於我目前的遊戲經驗,畢竟我只無氪玩了一周打到第8關就退遊了~
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