三國志戰略版 S9賽季資源和虎牢關攻略/虎牢關呂布副本/虎牢關BOSS戰規則解讀/同盟團隊挑戰攻略

一、新賽季資源和虎牢關

1)資源州地圖要點示意

首先我們將全域地圖簡化成示意圖👆
1、出生洲分佈仍然是上三洲和下三洲,各自持有兩個進入資源州的入口
2、上下兩個資源州的8級關卡在側面,其中渤海的出關口距離8級關很近,類似群雄劇本的劉備勢力,有一定的距離優勢。
3、河洛和潁川這兩個資源州,有存在中立軍團NPC會攔截玩家。NPC強度不高(每個聚集點約有幾十隊48000兵力)。
4、中立軍團是AI, 會自主行動,不消滅軍團,勢必影響鋪路;即資源州鋪路速度不再完全看距離和鋪路時間,還要看玩家組織消滅NPC的情況。
5、存在特色水攻玩法,可以放水淹8級關,降低城池一半耐久。

2)虎牢關

1、虎牢關副本區域是圍起來的,需要打通外關城-關內城,到達呂布大營。
2、南北兩側各有一個開啟副本的入口。
3、呂布大營身後是洛陽關,關內有洛陽十級城。
4、副本總實力約為300隊8w兵NPC,和一個160w兵的呂布boss。

3)副本玩法分析

結合上面兩幅地圖,不難看出,本次新劇本是一個結合PVP、PVE雙模式的新玩法。玩家在劇本中的戰鬥將分為兩個階段:

1、PVP階段
在賽季初期,所有玩家從6個出生洲開荒發育,進入到兩個資源州河洛,潁川。這個階段的戰目標和以往的賽季沒有區別,仍然是多占地、多發育。在南北兩個資源州之間,仍然有兩個8級關卡,猶如老劇本的上洛西城一樣,是兵家必爭之地,PVP的戰鬥會圍繞這裡展開爭奪。

PVP階段的核心目標,是爭取地盤快速發育,是我軍具備打9的能力,優先突破司隸,佔據司隸地圖中的虎牢關副本入口(南北方向各有一個入口,佔據一個即可開啟副本)

在戰術執行的細節上,和以往賽季的區別是,資源州引入了中立軍團部隊,意味著在資源州內部的鋪路發育過程會變得更加艱難,推進節奏會變慢。初期資源州的中立軍團,對於35級左右的玩家部隊具有巨大的攔截力。先鋒官實測,初期玩家主力要5隊才能消滅一隊軍團隊伍。因此,資源州的占地發育速度不再取決於通宵鋪路,而是取決於各盟和消滅中立軍團推進的速度。

2、PVE階段
當佔據了虎牢關副本入口後,玩家就可以準備集結力量開啟副本了。

二、虎牢關呂布副本

1.副本關鍵字
看這張地圖,上面的先鋒營、副營、校尉部隊這些內容,你需要一個個地去打通,最後才能挑戰呂布。
當你們團隊打通小的關卡後,就會獲得士氣、體力、兵力的獎勵。
+30士氣、+60體力、+36000兵
警戒範圍
假設野怪警戒範圍是2-3格的,可以通過層層推進的方法蠶食敵人,這時炮灰就起作用了,用炮灰將敵人吸引出來,然後主力吃掉他。
像不像打傳統網遊,用MT拉怪,然後輸出打掉敵人。
這個辦法要玩家齊心努力才行,玩家至少要分組,每個小組打幾波敵人要確定好,不然有的人滿體力,有的人0體力就尷尬了。

重點:同盟要建立小組快速回應機制,及時的發號施令,有條件的上語音頻道,沒條件的在小組頻道指揮。亂打肯定不行的。

技能

1、五兵
每次呂布被擊敗後,會切換一次呂布善用的兵種。
呂布這一階段有3管血,槍兵騎兵弓兵三種

2、集結
召集周圍的援救,成功召集會為呂布補充兵力。
這個意思就是要先擊殺周圍的守軍,先殺小兵、再殺BOSS相信玩過網遊的都懂。

3、無雙
字面意思,估計是最後一管血時,呂布要變猛了,這時候要瘋狂地輸出,所以高戰滿紅這個時候一定不能缺席。

三、虎牢關BOSS戰規則解讀

1、虎牢關副本是本賽季玩法的亮點。副本通關時間限定為2小時,玩家需要齊心協力在2小時內高效快速的完成虎牢關副本的通關,通關時間越短,獎勵越豐厚,所以,能夠系統的理解玩法設計套路,是完成虎牢副本的關鍵所在。
不同階段的NPC呂布部隊特性不同,需要同盟管理針對其特點進行謀劃組織,在同盟信件中即時指揮,非常考驗團隊協作與執行力。
虎牢關副本中部分設定及小關卡介紹

①呂布副營:是虎牢關區域唯一的補給點,其中有士氣、體力及補給兵的獎勵;
②火輜營:一個小關卡。有拆除時間限制20分鐘,如果未能在規定時間內拆除,該區域將會在後續進程中對經過部隊造成大量傷害。所以也需要引起同盟指揮的重視,否則將影響後續副本通關的整體進度;

2、本劇本中的關卡爭奪、水火之勢,能夠對關卡攻守產生巨大影響。前面虎牢副本提到火輜營,在視頻中再次提到,說明這個可能是一個類似于群雄割據中劉璋輜重營的個人建築,沿襲赤壁劇本中火攻玩法,讓沒有玩過赤壁但想體驗火攻的玩家也有機會重現火熾燎原。決堤的水攻玩法,能夠對城池耐久造成一部分的下降,有利於在突襲中,用較少的部隊攻其不備出其不意,人為的製造地利條件。

四、同盟團隊挑戰攻略

1、從地形上來說,虎牢關挑戰時間很緊張,每個小關卡通關都會獎勵儲備兵力和體力,所以不用在這個問題上擔心,前期不要捨不得沖捨不得打!

2、虎牢關有兩條進攻路線,路線上各有2座內關城(7級城)需要攻破,特別是第二座城主力的推進和器械的跟進,同步進行尤為的重要!大大的提升了我們三戰這個遊戲對出勤率的一個考驗,同時對指揮官考驗很大!這個不是一個單同盟副本,需要同盟的協作!那指揮的資訊傳遞、以及資訊解讀尤為重要,非常考驗同盟與同盟之間的契合度了!

3、呂布是可以切換兵種這個環節,一路上兵有損傷的情況下,如何在最後關鍵的時刻打好克制,就是最後的一個難點了!

綜上所述,完整出勤率+明確的指揮+超高的執行力=通關

注意:虎牢關之戰非常考驗同盟管理,該玩法要求在攻打虎牢關時,同盟管理要時刻線上。並能監控到同盟內其他成員是否線上。如果大量人員不線上,那麼虎牢關將難以在兩小時之內被打通。

在新劇本中,絕水淹城、火燒博望將成為可能。在資源州的各個關卡附近,將會遍佈有易燃地塊和大量的堤壩存在。

玩家通過擊毀堤壩,可以實現放水淹城的操作。被水淹沒的城池將會降低大量耐久,以降低攻城的難度。基於是否能夠對守軍形成傷害,目前暫時沒有透露。

易燃地塊需要配合同盟設施火緇營使用,在新賽季中,同盟可以修建火緇營。火緇營一旦被點燃,將對附近玩家造成大量傷害,並點燃周圍的相關地塊形成火燒博望的局面。

該玩法是對赤壁水戰火計玩法的一個強化,由原本的玩家自己點燃相關地塊,變為可以點燃同盟設施從而形成範圍傷害的玩法,使得火攻在實戰中的使用效率將會大大提升。而這也是對三國志系列遊戲的一個繼承,瞬間勾起了曾經的回憶。

遊戲增加了登庸令的設定,但並不是說可以招募全新的武將,而是說可以改變武將的陣營。如原本是魏陣營的張遼,可以通過使用登庸令,使其變為群陣營,以搭配呂布,形成雙爆頭的搭配。

但登庸令只是針對部分武將,比如說蜀關羽可以變成魏關羽,魏張部可以變成群張邰。但原本在三國歷史上只效忠於一個陣營的武將,是無法更改陣營的。

新武將

王元姬

垂心萬物:奇數回合,使武力最高的武將造成的兵刃傷害提高,如果其不處於連擊狀態,則可以施加一次普通攻擊,如果有連擊狀態則對敵人造成單體的謀略傷害。偶數回合可以對我方兩名武將進行治療。
王元姬是魏國陣營的5禦橙卡,雖然屬性方面比較拉胯,但戰法和兵種適性還算不錯,前期開荒和組武鋒陣的時候可以考慮使用上她。

SP朱儁

圍師必闕:戰鬥中如果敵人2人處於潰逃或者叛逃狀態,則可以壓制敵人(使其造成的謀略傷害較低),第二回合可以使敵人全體進入叛逃狀態,持續2回合。作為主將時,可以提升壓制的效果。

SP朱儁是群雄陣營的6費橙卡,不僅四維優秀,在技能方面也比四星神將朱儁更強,因此我們在搭配群弓陣營時,還是可以使用上他。

作者:臨江甘興霸 https://www.bilibili.com/read/cv14802389
出處:bilibili

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