本帖會儘量先以S9,S8新出的一些新穎隊伍分析為開始,而後也會成體系再去歸納總結pk賽季的一些經典隊伍,由於明天要開始第二批開荒,更新會斷層,請大家耐心等待,另外我也會開直播在抖音直播開荒和後續的控號,大家搜索抖音號 三國志24李老師 就可以找到我,時間允許的情況下會回答大家關於遊戲的任何問題,包括開荒細節和配將問題,歡迎大家關注。
【一、草船弓】
草船弓頂配👇
1.孫權當峰+草船
2.太史慈折衝+暴吝(或者速乘其利)各有好處,帶速乘其利更針對蜀弓等法師隊伍,帶暴吝更針對桃園盾這種沒有解控技能的隊伍
3.魯肅暫比+錦帆軍 (一定要兵種升S帶援助甲)
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2022/08/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20220830144354.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
簡要解析:前言也提到了,這對是反克制思維(簡單解釋就是吳騎看到錦帆弓就覺得可以上,但是這對恰恰還不怎麼怕吳騎,打對手一個反思維的克制)的代表,也作為我們整個系列的開篇。目前主流陣容中只有對陣藤甲盾和頂配的魏法盾處於絕對的劣勢,我願稱之為孫權槍後新時代陣容的天花板,且統帥值只有17,非常適合在第二隊就出,甚至有人前期用太史慈隊伍開荒第一隊就把這對獻祭出來,不過個人認為沒有必要,因為這個陣容打地能力確實不算特別理想,完全可以在第二隊再把他獻祭出來。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)👇
對陸遜吳槍82開,孫權吳槍73開,對頂配魏法騎82開,洞察槍73開,桃園盾73開(不帶暫比帶盛氣達不到這個勝率),蜀弓達到91開,吳騎64開。
▍草船弓為什麼這麼強?
一:T0殺手孫權:自帶技坐斷東南,自己和一個友軍普通攻擊百分之75改了可以獲得一個攻擊狀態,最理想情況下技能掛上太史慈的神射和兵書的勝戰,第二回合最多孫權可以掛上四個狀態,無論在普通的屬性,也是非常bug的存在,洞察反負面狀態,保證草船可以成功觸發,連擊增加和錦帆軍的聯動以及當峰的觸發,必中克制規避,破陣降低抗性,先攻可以助航先出手聯動當峰打掉對方的暫比或者軍民等減傷技能,使得太史慈輸出更加暢通無阻,理論上是沒有缺點的。不過策劃給了孫權及其普通的屬性,以及號稱十萬一張卡的感人出卡率,也算是對於孫權的削弱吧。
二:老實人魯肅的屬性和回血加成:剛剛說了孫權的缺點之一是屬性不夠爆炸,且這個隊伍沒有什麼技能是對攻擊加成的,呢麼我們樂善好施的魯肅土地主很好的彌補了這一點,帶上暫比和援助甲自己成為最肉和抗擊輸出的存在,為太會次和孫權的輸出保駕護航。
三:萬金油太史慈:目前最萬金油的輔助,自身連擊屬性配合彎弓,折衝當峰等技能又非常不錯的輔助效果,搭配百騎,兵無或者暴吝等也可打出不俗輸出,萬金油的同時又是最適合孫權的存在,和孫權的主動技能坐斷東南是最合適的搭配。加上S9速乘其利(加強版彎弓)的推出,太史慈的地位又上升一步。
▍草船弓被克制的因素
一:兵種
本身來說屬性不夠爆炸,再加上兵種克制的因素,使得在面對很多盾兵的時候戰損都很高,尤其是遇到藤甲盾,會非常頭疼,打出刮痧的傷害。
二:藤甲
因為孫權加的全統,且因為折衝大概率屬性是加到了太史慈身上,僅僅依靠本身可憐的智力屬性和當峰很難對藤甲隊伍打出智力輸出,太史慈又是純武力輸出的配置,遇到藤甲隊伍幾乎難求一勝。
三:當峰和盛氣
隊伍總共有四個指揮技能,且技能之間聯動關係很大,所以很怕當峰。盛氣就不解釋了,孫權和太史慈永遠的痛,即便帶了草船依然還是很**。所以克制草船弓的隊伍有:藤甲盾,魏法盾,帶盛氣的桃園盾,奸雄騎和社稷弓(55開)
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
孫權:1草船當峰2兵無臥薪嚐膽一騎當千3鬼神百騎暴吝速乘其利
太史慈1暴吝速乘其利折衝2兵無百騎彎弓
魯肅1暫比2錦帆軍 3刮骨 4八門
【二、社稷弓】
社稷弓頂配👇
SP周瑜士別+刮骨
陸遜當峰+兵無
程普軍民+草船
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2022/08/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20220830145751.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
簡要解析:第一篇也寫到了,新的T0天花板是孫權的草船弓,那孫權不紅的怎麼辦呢?
可以試試這對社稷弓。
社稷弓最大的優勢在於陸遜程普和SP周瑜出卡率都還是比較高的,相比於同等的T0吳槍的魯肅,混亂盾的賈詡郝昭曹操,司馬盾的司馬懿和滿寵,以及蜀弓的龐統,又是一對相對容易抽紅的T0。
且目前賽季中,弓兵的生存環境還是要明顯大於同級別重複戰法武將的吳槍,因為現在主流隊伍中,弓兵數量還是偏多的,比如虎臣弓,草船弓,麒麟弓等,這也是為什麼有人還推出陸遜藤甲盾的原因。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)👇
對陸遜吳槍82開(其實勝負是91開,但是基本都是優平,戰損不是很低,所以寫的82開),孫權吳槍64開,洞察槍91開,桃園盾73開(又是貫徹一個反克制思維的典型,一般桃源盾碰到弓兵幾乎不用看就可以去撞了,但是現在遇到這對和草船弓卻是大劣勢,其中最重要原因在於劉備帶暫比兵書帶馳援,十分懼怕當峰這個技能,以後講桃園盾系列會再分析,此處不再贅述),吳騎73開,其中可以看到和草船弓的差距在於,這對可以打藤甲盾,因為有陸遜的火,但是對陣頂配的魏法騎以及蜀弓表現要差很多,且這對確實是佔用了太多的T0戰法,比較適用于魏國體系不太紅的號主,因為會搶魏法騎魏法盾和司馬盾的士別和刮骨這兩個關鍵的技能。
社稷弓的優點
一:SP周瑜江天長焰
配合陸遜的火攻,每回合提高對對方的謀略傷害的同時,作為主將還有35的指揮技能概率對對方兵力最低的單位造成一次傷害不俗的傷害,很適合於拖回合的陸遜隊伍,帶上士別三日提升生存能力減少被爆頭的同時和自身技能搭配形成穩定的不俗法術固定傷害,刮骨又帶給隊伍精准的治療和解控能力,這邊推薦SP周瑜速度最好加一些超過陸遜會更好一點。
二:陸遜火傷體系
龐統出現之前,當之無愧的法系第一輸出,雖然龐統的輸出高於陸遜,但是陸遜本身具有法傷的體系,且收益與吳國的眾多優秀輔助,以及和SP周瑜的聯動,使得陸遜輸出甚至更高於龐統!
三:老兵不死的程老爺子控制+抗傷
程老爺子不俗的統率屬性配合軍民給隊伍帶來強有力的減傷,再加上草船給隊伍回復同時還可以解控,再帶上援助甲,提高控制概率同時保護兩位都督的輸出,T0輔助!
社稷弓被克制的因素
一:兵種
相對草船弓,其實這對受兵種克制比較小,只是比較害怕混亂盾而已。
二:強控或反控制
雖然有程普的反控制,帶了草船和刮骨解控,遇到賈詡的混亂體系其實還是會受到很大影響,另外還有諸葛的神算是這對的一大剋星。所以克制社稷弓的隊伍有:蜀弓,混亂盾和頂配魏法騎
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
SP周瑜:1士別刮骨2奪魄嬰城3決水潰城
陸遜:1兵無當峰 2太平士別無當 3焰隨 風助
程普:1:草船軍民威謀 2獨行
【三、血刃槍 】
血刃槍頂配👇
趙雲草船+大戟士
馬超裸衣+血刃
關妹據水+箕形陣
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簡要解析:S9唯一的事件戰法血刃爭鋒,隱約有拯救7禦之恥馬超的意味,實際測試下來打地還是上佳的表現,不過在目前的版本中,依然無法很好解決控制和減傷問題下,單純的只是增加了自身的輸出意義並不是很高,假設馬超普通攻擊傷害是1000,加上血刃的效果,即使不觸發酣鬥效果,也應該有1750輸出,加上馬超主技能群弓的兩個百分之60輸出2100,這還不加上關妹的虎嗔以及觸發大戟士的輸出還有第二回合的破陣,帶上裸衣,百分之90攻擊兩次,3回合攻擊5.4次,我們粗略的算5次,就是1750+2100等於3850乘以5等於19250的輸出,基本單人就可以轟出2W+的傷害!
但是,但是,以上的一切都是有前提的
一:沒有被控制,盛氣,震懾,混亂,虛弱等 …
二:對方沒有減傷或者降低我方輸出技能,比如暫比,軍民,又比如八門箕形陣和據水等,距離,加入藤甲加軍民減傷達到上限值百分之90,呢嘛這個輸出就只能乘以0.1,三回合打出可憐的1925的輸出,所以這是一對帶了草船的菜刀隊,頂配菜刀隊,在麼有以上兩個條件下,這個隊伍強度是特別高的,再配合上大戟士,和關妹的主技能眩暈效果,高輸出同時還可以有很高幾率眩暈,還是非常美妙的。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)👇
對陣頂配的魏法騎和傳統洞察槍都有73開的戰績,對桃源和吳騎也有64開的優勢,另外對三勢呂系列和三勢賈詡等也是大優。
這對在克制關係上其實並不太完美,想強一些的話趙雲帶援助甲,另外3個人儘量都帶踩踏馬,這樣會更容易觸發關妹的震懾效果,總體來講如果玩家玩膩了吳騎,孫尚香和張遼夏侯淵不太紅的情況下,或者是想玩虎臣弓佔用了周泰不能玩吳騎的情況下,還是可以把非常紅的7禦馬超拿出來秀一下的,相信不少人都是典藏加滿紅了吧哈哈。
社稷弓的優點
1)萬金油洞察的趙雲以及三國最優秀的四維屬性:血刃槍剛剛前言有提到,最害怕的就是控制,那麼趙雲本身洞察不怕控制技能的同時配合草船,加上自身優秀屬性,可以盡可能的保護關妹和馬超輸出的同時給予他們一定的回復能力。
2)菜刀馬超:上文已經分析過馬超帶裸衣血刃再配合大戟士以及關妹的虎嗔效果的美妙效果,不再贅述,反正你要是不限制讓馬超輸出,馬超三回合一個人就可以打死對方全隊
3)虎嗔關銀屏多重控制及增傷:關妹主技能發動率超高(60),配合兵書神機先手打出虎嗔,再加上趙雲和馬超的物理系輸出,以及目前最適合關妹技能據水的加成,在達到控制效果的同時,又能同時兼顧增傷,減傷,回復,可謂全能。
血刃槍被克制的因素
一:兵種
法師大部分都是弓兵兵種,而血刃槍裡除了趙雲智力還算勉強過關,其餘二人在面對弓兵法師隊伍時將承受巨額法術輸出
二:控制技能
雖然有趙雲洞察帶草船,以及關妹的虎嗔震懾流體系,但是依舊非常害怕控制流體系,而且帶了馳援的趙雲,也很怕爆頭系列
三:減傷
菜刀隊3回合內幹不掉對方的話基本也就涼涼了,所以克制血刃槍的隊伍有:法系弓兵,藤甲的隊伍,吳槍系列,爆頭騎
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
趙雲:1草船大戟士2刮骨嬰城3橫掃臥薪嚐膽
馬超:1裸衣血刃虎踞 2一騎速乘其利暴吝
關妹:1箕形陣據水大戟士2 橫掃盛氣
【五、滿寵司馬盾 】
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滿寵司馬盾標配👇
司馬懿士別+用武
曹操魅惑+藤甲
滿寵鋒矢陣+刮骨
簡要解析:此隊我稱之為節省超一流戰法的T0.5對,此隊只帶了士別和刮骨兩個超一線技能就擁有反殺T0殺手草船弓和孫權槍的能力,十分看好這個隊伍在千盟會戰中克制各個孫權滿紅大佬的表現!相比于傳統郝昭司馬盾,其節省了一個軍民或者暫比戰法,依靠滿寵的鎮訛防拒加上曹操的超高統率屬性及奸雄技能和魅惑戰法降低司馬懿的損傷的同時,控制對方,降低對方輸出。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)
對陣奸雄騎(帶奸雄劍)小勝,草船弓7成以上勝率,孫權槍6成勝率,桃園盾9成勝率,蜀弓七成勝率,吳騎九成勝率,
滿寵司馬盾的優點
一:塚虎司馬懿的穩定輸出
八回合打滿理論穩定輸出第一人,配合鋒矢陣加成,帶上士別用武,三個輸出技能全都是被動輸出,不怕繳械技窮和震懾,再加上改動後前四回合可以幾率增加攻心(法術回復)或者奇謀(法術暴擊),更加強大。
二:單核輸出守護者滿寵
相比郝昭,滿寵對司馬的保護更為貼心,搭配上曹操這個肉的發狂的輔助,更好的保護司馬輸出的同時,配合魅惑對對手進行控制。
三:曹阿瞞優秀的四維和奸雄的增傷減傷
玩過三國志的都知道,曹操的四維是三國裡最優秀的,甚至沒有之一,尤其是統率屬性更是三國第一,這邊確實是很符合史實,智力屬性也是不俗,全智力加點加上藤甲的加持和滿寵兵書援其比攻,很容易就接近百分之90的奸商了,帶上藤甲和魅惑也不太怕當峰相比于傳統的司馬盾,還節省了軍民或者暫比這兩個減傷神技能給桃源或者吳國的T0隊伍群。
曹太關被克制的因素
一:兵種
遇到法系騎兵隊伍還是比較難受的,比如蜀騎,混亂騎等
二:火
帶藤甲只要遇到火幾乎沒勝率的
所以克制滿寵司馬盾的隊伍有:吳國陸遜火槍,蜀騎混亂騎,社稷弓和天王弓,以及所有帶火的隊伍
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
司馬懿:1士別用武2焰隨,落雷
曹操:1藤甲魅惑 2草船 3軍民
滿寵:1鋒矢陣刮骨2 暫比 3禦敵
【六、趙雲版仙人盾】
趙雲版盾標配👇
趙雲藤甲+草船
張角士別+太平
左慈武峰陣+刮骨
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2022/08/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20220830150407.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
簡要解析:此隊是在S9興師伐眾劇本下得益於登勇令出現的獨特陣容,比較適合平民司馬郝昭曹操不紅的小夥伴們玩,作用和思路其實和司馬盾差別不大。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)
對陣奸雄騎(帶奸雄劍)73開,草船弓9成以上勝率,孫權槍6成勝率,桃園盾8成勝率,吳騎七成勝率,
趙雲司馬盾的優點
一:仙人張角的爆炸輸出+控制
張角作為這個遊戲可能是最適合太平這個T0技能的法系輸出,搭配太平+士別,使主動技能觸發率大大增加的同時增加一定的奇謀概率,士別三日提供第四回合的穩定爆發輸出再加上左慈和技能的加成又提升了其生存能力,再輔以武峰陣的傷害加成,成為不次於司馬懿的隊伍的輸出保證。
二:仙人的最好輔助左慈
作為一張普通卡片顯然不如滿寵和郝昭輔助能力那麼強,加上現在太多隊伍可以破規避,版本也一再削弱規避的作用,確實是沒有之前強勢,但是一定的回復能力加上規避能力還是可以大大提升隊伍坦度和回復能力。
三:三國最出色的統帥屬性趙雲
本身出色的統帥屬性加上主技能50點屬性的加成使趙雲擁有了遊戲中最高的統率屬性,也成為了了草船和藤甲僅次於曹操適合的人選,為隊伍帶來強大的物理抗性和解控及恢復能力
趙雲仙人盾被克制的因素
一:兵種
遇到法系騎兵隊伍還是比較難受的,比如蜀騎,混亂騎等
二:火
帶藤甲只要遇到火幾乎沒勝率的
所以克制趙雲仙人盾的隊伍有:吳國陸遜火槍,蜀騎混亂騎,社稷弓和天王弓,以及所有帶火的隊伍
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
趙雲:1藤甲草船2軍民 3獨行
張角:1太平士別 2用武 3漢天四面沉沙決水等法系技能
左慈:1武峰陣刮骨2 暫比 3嬰城
【七、關羽魏騎】
關羽魏騎標配👇
曹操軍民+草船
關羽破陣+威謀
程昱士別+刮骨
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2022/08/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20220830150446.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
簡要解析:此隊思路大概和魏法騎的思路相似都是曹操提供減傷和增傷一定的回復解控能力,關羽(賈詡)提供控制和傷害,程昱利用關羽和賈詡的控制打出更高傷害再加上士別三日的控制剿滅對手,此隊相對于魏法騎的好處在於,關羽的出卡率遠遠高於賈詡,所以紅度方面可以得到保證。
克制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的克制關係)
對陣司馬盾桃園盾有8成以上勝率,蜀弓六成勝率,吳騎七成以上勝率。
關羽魏騎的優點
一:關羽的強控制
和三國演義中的關二爺一樣,三戰的二爺強的時候無敵,演員的時候也讓你哭笑不得,關二爺計窮加繳械的控制,再配合最強控制技能威謀可以說把控制做到極限(只要能發動),再配合主動技能兵刃增傷和強大的屬性支撐,在控制的同時打出爆炸傷害
二:程昱的禁療和叛逃
哪怕是高智力法師隊都可以打出極高傷害;
而禁療機制克制劉備,杯蛇,嬰城等各種各樣的奶。如今主流隊伍基本都帶奶,回復量極高,而十面埋伏非常克制這種隊伍,雖然草船的出現一定程度上降低了程昱的地位,但是儘管忽略掉禁療,無視防禦的法術輸出也是強大的存在。
三:曹操身板和軍民減傷
曹操300的統配合50%軍民的減傷,可以抗住幾乎所有物理爆發爆發,再帶上草船的解控,和程昱的刮骨,最大可能的保證關羽不受對方的影響下輸出。
關羽魏騎被克制的因素:1洞察 2. 硬控 3.當鋒
一:洞察
關羽和程昱都是控制英雄,遇到趙雲郭嘉和孫權這種洞察類的會非常無奈
二:當峰
曹操一般要帶援助甲或者馳援,程昱也有士別技能,一旦被當峰打中會相當難受
三:硬控
雖然隊伍有很多解控,也有很多控制技能,但是發動率確實是非常感人,遇到控制技能發動率高的速度快的還是比較難收。
所以克制關羽魏騎的隊伍有:洞察槍,血刃槍,孫權陸遜吳槍,草船弓和社稷弓,奸雄騎等。
隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)
曹操:1軍民草船刮骨2嬰城暫比
關羽:1威謀 2破陣 3所向絕道
程昱:1士別三日刮骨 2太平 3漢天四面楚歌
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