※※※先附個人進度
進遊戲一開始肯定是解新手劇情然後刷首抽刷首抽刷首抽,如果不出意外和陸服一致,首抽會是無限重抽的10連卡池,必得1ssr 最多2ssr sr無保底隨機出,所以目標會是抽出兩隻不重複的ssr(不要重複 首抽池的SSR許願籤可以在困難刷) 和盡可能有用的SR;
卡池包含以下6隻ssr:加拉哈德、莉莉安、夏洛特、蓮華、貝爾特朗、伊莎貝拉;
先說結論:由於夏洛特預約會送所以不考慮,剩下推薦貝爾特朗和伊莉莎白兩隻角色 莉莉安和蓮華是地雷 極度不推薦 加拉哈德不常用,喜歡可選;
SR角色推薦:安娜莉莎 卡爾 六花(立繪好看) 格溫德琳、敏妮、安潔莉娜;
SSR角色分析
(以陸服實裝效果為主,括號內是暱稱);
※※※加拉哈德(火gay)
火隊唯一SSR盾 下位替代只有SR盾法姆能用 不然就要用盾主角
而具有SSR等級(個人xp)立繪的法姆在火專武活動才跟蘭卡一起推出
所以在開服很長一段時間 火隊只有加拉哈德一個盾能用
但是在出火有利活動之前也用不到他 只在需要他減傷加防吸仇恨的高難關才用的到
技能組(滿基能最高級為主)
調律爆發:神宣劍.白玉無瑕——對敵方全體造成294%的傷害,並賦予我方全體全屬性傷害減免30%,持續3回合。
由於火泰坦的迴響(火伽馬)提供了大量的強化攻擊概率 火隊角色在無其他加成(連奏)的情況下能達到4T一個大,減傷覆蓋率高達3/4 至於傷害可以當沒有。
共鳴術1:聖人的試煉(cd5)——消耗自身20調律值,對敵方單體造成300%火屬性傷害(上限60W),並賦予自身無敵(不受傷害和負面效果)與援護(100%被單體傷害打,保護隊友)效果1回合。
火有利的風BOSS很喜歡設計一些一回合連續平A多個隨機單體目標,可以說是專門做球給這個技能的。需要注意的是,由於會消耗20調律值,在這個回合需要使用這個技能的話,記得別手賤點到大。
共鳴術2:騎士的信賴(cd5)——賦予我方全體防禦上升(30%)及暴擊率上升(30%)效果,持續3回合。
簡單粗暴的加防加暴擊率,覆蓋率高達3/5,配合被動大概3/4。
固有能力1:聖教的守護者——自身免疫防禦下降效果;回合開始時,小幅回復自身生命值。
就,很硬。湊數技能,沒這個也是硬,一般也不會留debuff在身上,能解盡量解。回血效果就真的只是小幅,我的火方陣加拉哈德2W血,每回合也就回個7、800,聊勝於無。
固有能力2:指引試煉的聖劍——進行普通攻擊時,概率縮短自身所有共鳴術的冷卻時間。
沒寫概率,可能要拆包老去找,個人體感20%左右,還行。
同調加護:(同調2,基能解鎖)自身生命值高於80%時,提升20%從容效果。
20%從容可以理解成滿血時傷害+20%,不會破限。加拉哈德本身就沒什麼輸出,意義不大。
同調加護是陸服半周年才加的,日服開服就有,每個角色解鎖需要的同調不同,一般同調5才解鎖的效果會滿強的,拿來騙課賺錢。強的同調一般都是讓暖機角色開局就能爆發,也有一些是追加額外效果。
個人觀點:無課不強求同調,強的角色沒同調還是比糞角滿同調強多了,主要差在多人你暖好機前,別人就把傷害打滿拿MVP了。
加拉哈德可以理解為一個團隊防禦buff機,30%減傷和30%防禦基本常駐,多一個加拉哈德可以讓你在高難關多一個更好更穩的選擇(火王八來啦哈哈哈),但是在這遊戲90%的時間都在農素材。
在追求效率的素材關,加拉哈德只給火隊多了火隊不缺的暴擊率,對傷害沒什麼幫助,因此並不推薦首抽選擇。
※※※莉莉安(水狼)
水隊唯二SSR回復職業,另一個是新人助力禮包的花凜(6塊軟妹幣)
開服最大騙局,當初我玩的時候去找推薦都是推莉莉安
據說封測挺不錯(沒看過),開服砍一刀直接下水道
橫向對比風隊的開服SR奶敏妮,只能說,看看什麼才叫SSR奶媽!!
回到正題,由於陸服開服是水光有利活動-盤旋上空的陰影(分兩段,先水後光),推薦莉莉安是一個邏輯上正確的選擇。
台服開服想玩水隊的玩家也不是不能選,強度在SSR末段班,但在水隊你沒得選,比水SR奶巴魯多了一些功能性,少了奶量。
技能組
調律爆發:蒼星熠熠,蔚藍的解放者——對敵方全體造成336%的傷害,並驅散一個增益buff,50%機率額外驅散一個。
算是吃到陸服第一個活動的紅利,在很需要驅散的時候,做為一個奶給了驅散。
缺點是半周年之前,水隊迴響沒有迴轉(水泰坦貝塔太菜,同個模板硬是比土貝塔少5%中攻擊率,一般不帶),在輕攻擊只回10調律的情況下,臉黑的玩家要7T才能丟出第一個大,而後要間隔10T。
共鳴術1:流星加護術式.摸魚版(cd7)——恢復我方全體550+25%最大生命(上限4000),賦予我方全體暴擊率上升效果15%(5回合),並解除一個異常。
看起來挺全面的技能,但是奶和暴擊率buff綁定,你說我開局是奶還不奶,奶了之後下個奶要等7回合,可能就要死了;
不奶就沒滿暴(開服玩家的水泰坦迴響一般會撐到加一個莉莉安buff100%暴率),就很兩難。7T奶4000對於水隊來說也不夠。
共鳴術2:靈狼的守護(cd5)——賦予我方單體水屬性角色蒼星之嘯效果(80%中攻擊概率,30%重攻擊概率),持續3回合。
俗稱狼頭,1.0水隊缺迴轉,莉莉安只能給一個角色迴轉,80中30重保證不會發生輕攻擊,能讓一個角色4T一個調律爆發。
看情況給不同人,一般給C位,需要驅散的高難關會給莉莉安自己。
固有能力1:傳承的羈絆——小幅提升我方全體恢復量(10%)與暴擊傷害(20%)不錯的團隊增益被動。
固有能力2:怠惰少女的摸魚技巧——普攻暴擊時,縮短狼頭冷卻1回合。滿暴情況下,狼頭每三回合可以給一次,剛好常駐。
同調加護:(同調2,基能解鎖)自身使用調律爆發時,賦予我方全體追傷效果(30%),持續3回合。
不錯的基能,追傷是普攻額外追加傷害30%,比如莉莉安重攻擊打到80W上限,追傷會再追加30%,也就是24W,跟普攻傷害上限是分開的,能幫全隊三輪普攻都增加30%傷害。
看上去挺不錯的對吧?
呵呵。開服水隊國家隊是莉莉安、冬至、花凜和羅蘭。
奈何玩家發現了R卡真神菲琳,大招能給全隊加迴轉+回血(沒有奶量上限,個人3W血的水隊可以回6K),共鳴術30%火傷減免覆蓋率3/7,另一個解異常+再生(回合結束回復1500HP),被動普攻暴擊時回全隊血。
可以說是在保護面、全隊迴轉以及奶量都輾壓了莉莉安,唯一的優勢區間剩下驅散。
但是10T一次的驅散,我大可用刺客主角或卡爾來驅散,沒必要用莉莉安。
陸服在半周年時加強過一波老角色(不包含莉莉安),期待莉莉安可以在一周年時重返榮耀。
這時可能就有人問了:那我是不是可以用菲琳就好,莉莉安抽到也當倉管?
在陸服這是OK的,但是日服把菲琳砍了,台服不知道會跟哪個版(我猜日服,這樣莉莉安才有人抽),具體情況還得等正式推出再看,到時候沒得選還是得用(被砍了還是你爹)。
題外話,另外一個R奶艾莉兒在陸服也滿強的,個人評價高於莉莉安,低於菲琳,不知道有沒有砍(已死)
個人紀錄小短片:雙R奶+卡爾在盤旋上空的陰影(復刻)高光
當初遊戲理解不行,回頭來看這兩個小R奶針D猛
8/9更新:玩了下日服把R卡抽齊了,從文本來看,菲琳被砍解異常和大招給全隊強化攻擊這兩點,雖說有削弱但還是勉強能用,畢竟水隊其他奶太菜了。個人認為菲琳還是大於莉莉安,奶量差距太大了(平A回血+大招回血),莉莉安的7T4000血在生存壓力大一點的圖是保不住水隊的,反觀菲琳有全隊火cut、再生、大招回血、暴擊回血,唯一的疑慮是大招的回血量我無法確定是不是跟陸服一樣(懶得玩下去)。水隊的奶目前看來要看BOSS帶,缺回血量帶菲琳,缺解異常帶莉莉安或用花凜的免疫,也可以用牧主,至於艾莉兒直接倒下拜拜。
(小聲bb:如果莉莉安奶得住,那不用奶應該也不會死。夏至大招回2K血跟莉莉安的奶差不多。)
※※※夏洛特(土爹/我的lp)
強悍的BUFF,全面的技能組,夏爹牛牛牛!重點是立繪太好看了!!
技能組
調律爆發:天華櫻閃——對敵方全體造成420%傷害(上限280W),並賦予自身地屬性攻擊上升(50%)與反擊增傷(30%)效果,持續3回合;
50%100%機率刷新共鳴術無明兩斷
一眼強的技能,大幅提升夏爹自己的輸出,缺點大概就是420%有點低,換成單體600%會更好碰到上限,還有50%概率賭臉,日服改為必定刷新不用賭臉。
題外話:最初的夏爹實際效果是100%刷新,文本是50%刷新。玩家覺得這應該是文本錯誤,但是官方表示是實際效果錯誤而砍了機率。然而當其他角色的技能也出現相同問題時,官方將實際效果強的歸於實際效果錯誤,文本效果強的歸於文本錯誤,總之都是下修,於是起了一波節奏。
個人觀點:官方的問題,你至少要統一標準修改吧?要嘛就全部文本錯誤,要嘛就實際效果錯誤,怎麼能哪邊強就往弱的改。後來官方就很少修改文本或實際效果了,所以還有很多敘述與效果不符的bug在樹遊裡可以發現,請各位以後看到這類型文章的人,給他一個已知用火寫些。
共鳴術1:櫻散.剎那(cd4)——對敵方全體造成280%傷害(上限60W),賦予目標地屬性防禦下降15%(120s),並賦予自身強化攻擊概率上升(40%中與重攻擊概率)與追傷(50%)效果,持續3回合。
高達3/4的覆蓋率。恕我直言,沒看過夏爹打出輕攻擊。50%追傷也是很浮誇的數字,夏爹難波萬。
共鳴術2:無明兩斷(cd5)——對敵方單體造成400%傷害(上限60W),並賦予自身無念無想效果,持續1回合。
無念無想:造成傷害提升40%;
代替我方其他角色成為敵方普攻與技能的目標;
使當前受到全屬性傷害-70%;
受到敵方傷害後,會對敵方進行一次普通攻擊,可觸發強化攻擊。
簡單說就是1回合增傷+援護+70%減傷+反擊,一回合不管對方攻擊幾次,只會對一個目標反擊一次。
反擊同樣可以回復調律值,配合有激奏與連奏效果的角色(例如女僕+伊莎貝拉)可以達到1回合1個大,臉好就能一直刷新。70%減傷可以充當坦克吃一些BOSS的高傷害技能。
缺點就是刷新靠賽,以及共鳴術上限60W很容易撞到。同樣400%傷害,冬至和愛麗絲上限有120W。
固有能力1:天眼——每3回合賦予自身反擊效果;生命值高於50%時,提升自身仇恨值。
讓自己容易被打+反擊。樹樹的仇恨值一直都很謎,不要覺得提升了就會被打,援護才是穩定被打。值得一提的是,夏洛特的反擊效果不是1/4/7/10,而是1/3/6/9回合才有。
固有能力2:明靜止水——進行普通攻擊時,額外提升自身(8)5調律值。
夏爹牛啊!一個重攻擊就回41(33+8)38(33+5)調律,中攻擊回3330點,等於別人重攻擊回的量。咱夏爹奧義就是轉得特別快。
同調加護:(同調5,基能解鎖)自身處於地屬性上升效果時,普攻追加追傷效果。
追傷比例不明,可能有大佬算出來了但我沒看到。由於夏洛特調率爆發迴轉夠快,這個效果基本能夠常駐。
只能說夏爹就是強,一人成軍,什麼BUFF都有,只是都給自己。
陸服開服的三個土SSR之間相性很差,特別是土盾伊尼特,本身自帶援護,有時會讓夏爹無法挨打觸發反擊,所以當初的土隊被稱為夏爹一個人帶三條狗,夏洛特也曾榮登單人最強SSR(單人最強不等於最強,望周知),一個人能幹所有事。
然而土隊的星垣角色(SP)巨門會賦予全隊反擊效果,夏爹這種自帶反擊的角色可以看作提升50%(比喻不代表確切提升數據),但其他土隊大C卻提升100%,相對來說夏洛特吃到的效益就比較低。
但由於星垣角色製作周期長(無課大概1.5~2個月一隻60SP),沒巨門的人夏洛特還是很猛,有巨門只是沒那麼猛,一樣能用。
土隊現在陸服3大C:夏洛特、凜、拉碧絲,組隊一般3選2,再加上泳裝艾葉和巨門。
本人土隊不熟,不多評價其餘角色,夏爹,強!因為開服有送,所以首抽不推薦再拿一隻,但是絕對值得練。
8/9更新:日服看文本應該是大招100%刷新無明兩斷,陸服玩家狠狠羨慕了。
但是被動的調律值回復要暴擊才有實測沒暴擊也有,可以自己再去試試,在1.0版本土隊暴擊率來源也就雪拉的大招30%,再加武器也就45%,屬實很不穩定。
※※※蓮華
開服唯一SSR風盾。最悲劇的角色,本身強度合格,個人認為團隊效益比加拉哈德高,卻在迎來高光前(風有利活動)出現了春分,慘!
既生春分,何生蓮華!
在春分出之前還是能一用的,曾經也是新人推薦首抽角色之一,還沒高光就倒的可憐妹子。
開服風隊:羅莎麗+休斯+敏妮+蓮華/艾米;
技能組
調律爆發:星位天極——對敵方單體造成420%傷害(上限280W),賦予自身一層幻影(不可與其他技能的幻影疊加,必定迴避一次攻擊)與援護效果(1回合)效果,並解除一個自身異常狀態。
風隊的調律傷害很高,420%雖然不好打滿,一般打個1、200W差不多,Buff夠多也有機會打到上限,幻影+援護也有很好的保隊友效果。
共鳴術1:小尖(cd5)——賦予自身仇恨值上升、迴避率上升(25%)、強化攻擊概率上升(25%中重攻擊概率),持續三回合。
仇恨上升這種謎一般的保護以及提升迴轉。25%迴避配合基能就有40%,再加上同調和風泰坦效果就更高。覆蓋率3/5還不錯。
共鳴術2:引征(cd8)——賦予我方全體一層幻影與風屬性攻擊上升(30%)效果,持續6回合。
還不錯的群體增益,覆蓋率高達6/8,只是8回合一層幻影有點久,據說封測是7回合2層,公測砍了。
固有能力1:耳赤妙手——自身迴避攻擊時,賦予敵方全體一層攻擊力下降(5%,最高3層,120s)效果
很容易觸發的降攻3層,15%幅度一般。
固有能力2:反夾——自身處於幻影時,提升暴擊率,普攻附加追傷效果。
幻影就是用來給人打的,只能說聊勝於無的被動。
同調加護:(同調5,基能解鎖)處於迴避率上升狀態時,提升調律爆發傷害及上限(10%(28W))還行,但是救不了蓮華。
蓮華的問題就在於春分,夢一般的優勢區間是敵方99999傷害無視減傷,靠全隊幻影苟下來。有這種BOSS嗎?還真的有。在土屬性虛數迴廊(風有利塔)裡有出現,然而人家不只打一下,還有其他傷害技能也在同回合觸發,並且施放順序在99999無屬性傷害之前,先把你幻影破了再讓你go die,可憐。
建議存鑽等春分,蓮華歪到開服可以先練先爽,到時候還是要換春分。
※※※貝爾特朗(貝爺)
光隊唯一SSR奶,光隊紋章隊核心,隨著紋章角色越來越多,貝爺的地位也變得不可撼動。
開服被詬病的問題是暖機時間過長,需要帶R卡伊摩協助暖機。限定角色瑪麗斯的出現讓貝爺10T就能疊滿紋章。
單從奶量和保護層面來看不如SR奶安潔莉娜,但在功能性遠遠勝出。
技能組
調律爆發:光輝聖旗的指引——恢復我方全體600+25%生命值(上限4000),並賦予光屬性攻擊上升效果(20%,3回合),並解除兩個異常狀態;當輝光的紋章達到5層時,縮短我方全體共鳴術冷卻1回合。
對比莉莉安的回血技能,同樣是4000血,莉莉安要7T,而貝爾特朗在光隊的迴轉裡只要3-4T就能丟一次大,可以說奶量完爆了莉莉安(知道莉莉安為什麼菜了吧)常駐的光屬攻及解異常也是很實用的效果,滿紋章的穩定減cd更是強悍。
共鳴術1:神聖(cd6)+對敵方全體造成360%傷害(上限60W),賦予我方全體恢復量上升(25%)、異常抗性上升(25%)、連奏(25%)效果,持續3回合。
要農暗屬性副本BOSS常常給一堆噁心的異常,例如睡眠、石化,有這個異常抗性,加上屬性有利,光隊在農暗BOSS本不容易被限制。連奏可以提升全隊迴轉,提升25%調率值恢復速度表示當打出輕攻擊時,原本會回10點調律,變成12點調律值(10*1.25=12.5小數點捨去)。
共鳴術2:啟示(cd7)——賦予我方全體中攻擊概率上升(35%)、重攻擊概率上升(20%),持續3回合,與一層輝光的紋章效果,最高5層。
合計高達55%的強化攻擊概率,貝爺就是光隊的調率迴轉核心。紋章本身沒有效果,但部分角色的技能效果會隨著紋章層數變強。如果只靠貝爺一個人疊紋章,要29T才能暖機好,在瑪麗斯出之前一般會搭配伊摩(R)或青蓮(SR)疊層。
固有能力1:救濟者的神托——自身免疫共鳴術封印狀態;提升全隊共鳴術傷害。
免疫共鳴術封印還不錯,有些BOSS就是故意用這個噁心人,但如果免疫調率封印豈不更好,開調率就能再解異常。提升共鳴術傷害沒什麼用,光隊共鳴術容易碰到上限,不破限就基本0提升。
固有能力2:奧克雷奧勝旗——每5回合恢復我方全體150+5%生命值,提升5點調律,解除一個異常狀態。
很好用的被動,回血量蚊子腿,5調律有時候能剛好讓你打出調律爆發,解異常很好用。比如在第9回合全隊被敵方睡眠,第10回合就會直接解異常醒來,時常能有好的發揮。
同調加護:(同調4,基能解鎖)使用共鳴術啟示時,恢復我方全體600+25%最大生命值(上限2000)。
當初看的時候以為能奶4000,實際效果只有2000有點失望,不過還是不無小補,農多人蘭的時候更穩。
貝爾特朗能夠給光隊提升大量迴轉與連奏、解異常、回血,還能縮短全隊共鳴術cd,是一個非常全面的輔助,隨著星垣角色武曲(光隊調率大C)和限定角色瑪麗斯等紋章角色登場,貝爾特朗的重要性與日俱增,相信他還能在光紋章隊核心的位子撐上一段時間。
光隊作為平民泰坦隊農多人蘭(重要素材產出)副本最適合的隊伍,建議還是要人手一隻貝爺。
同樣是體系隊的花霞隊地錦沒落了,但是貝爺身後有超級大C武曲,要扳倒他還是很難的。
※※※伊莎貝拉
作為開服到星垣角色開放前的唯一主動壓血的輔助,伊莎貝拉的價值不必多說。
半周年前的1.0版本,土隊和暗隊只有破釜一條路(血越少攻擊越高),伊莎貝拉是開服唯一一個能壓血的角色。本
身自帶群充、連奏,伊莎貝拉對於土隊和暗隊的迴轉和輸出提升巨大。
儘管作為暗屬性角色,吃不到土迴響的加成,伊莎貝拉仍作為土隊外掛核心活躍了好一陣子。
沒有伊莎貝拉的土/暗隊注定只能過一個比較失敗的人生。
在土有利版本曾經有個邪教【血牛隊】,用高達4W的血跟水屬性BOSS刮痧。
然而現實卻給了他們狠狠一巴掌,官方在隨後的土有利紫微星垣活動-文曲挑戰加上了傷害檢測,血牛隊玩家只能乾看著然後被爆揍,從此以後世間在無血牛隊。
沒有伊莎貝拉,你連土/暗隊都不配玩。
技能組
調律爆發:全能之始——消耗我方全體40%當前生命值,賦予我方全體破釜(30%)、共鳴(提升30%共鳴術傷害)與光屬性防禦上升效果(40%),持續3回合,並解除2個異常狀態。
對標貝爾特朗的調率爆發,有著同樣優秀的團隊buff與解異常,光屬性防禦上升讓暗隊面對光BOSS時殘血也不容易暴斃。破釜效果30%差不多就是當HP最殘的時候 害提升60%,配合土暗諸神/泰坦迴響的破釜效果,血越殘打人越痛。
共鳴術1:秘藥.節制(cd6)——賦予我方全體再生、連奏(30%)持續3回合,並提升15點調律。
群體充能+連奏,對團隊調律迴轉幫助很大,再生是伊莎貝拉唯一的奶。
共鳴術2:秘藥.暴怒(cd5)——賦予我方單體暴怒(25%中重攻擊率、30%迴避率)效果,持續3回合,並縮短目標所有共鳴術cd1回合。
類似莉莉安的狼頭,但是減cd這方面強太多了。可以給主C減cd打出更多共鳴傷害,也可以給星垣角色(SP)廉貞減,讓爆發從3T提前到2T。
固有能力1:庸人勿擾——自身生命值低於40%時,提升強化攻擊概率和仇恨值。
具體數值不明,不過體感不錯。
固有能力2:天才的餘裕——回合結束時,若當回合自身位受到攻擊傷害,則提升8點調律;提升異常抗性。
這天賦在土隊有夏爹幫擋比較好觸發,在暗隊就隨緣,配合共鳴1的連奏,一回合多10調律值。異常抗性這東西平常感受不到,在需要用到的時候他是真好用。
同調加護:(同調5,基能解鎖)共鳴術秘藥.暴怒額外賦予目標追傷效果。
這我還沒點到,具體數值不知。暗隊主要以共鳴術傷害為主,個人認為我方單體追傷對團隊傷害提升極小,就算同調5也不推薦點,浪費材料。
伊莎貝拉是我個人很喜歡的角色,能頻繁的壓下我方血量維持破釜。
相對於廉貞14回合1次的壓血,暗隊打長線是必備伊莎貝拉這隻角色的,不然在廉貞的cd裡只能刮痧(廉貞是大奶,壓不了血)。配合新限定角色泳裝露露的頻繁小奶,目前暗隊長線可以無腦auto多人光真源副本(2.0迴響)。
以下是我個人甘苦談,當初土有利活動時,跟著官方走的我,手中只有水、光泰坦,刷土泰坦那叫一個折磨(眾所周知,無論是1.0還是2.0,土泰坦的迴響副本都是最難打的,因為風1.0太強,迴響和角色輾壓其他屬性),水1.0是暴擊流,暴擊跨屬只有1.25倍,傷害極低。光1.0是技傷流,第一回合打完一套就沒了,之後傷害還不如水。這時我刷出了一套平鋪(指未淬鍊1/4)土盤,掏出我的夏洛特+伊莎貝拉+女僕,效率竟比完整水/光方還快。
結論:伊莎貝拉現版本依然是暗隊核心之一,偶爾在大佬競速裡被優化但依然強勢,有意玩土/暗隊的玩家必備,因屬性有利會輪換,每個隊都要做,所以首抽還是建議要獲取一個,血牛隊很憨。
不過看日服開服就是泳裝活動,伊莎貝拉在土隊只能活躍到土伊莎-限定角色泳裝艾葉出之前,不會像陸服一樣,打了半周年的工。
目前陸服能主動壓血的角色👇
伊莎貝拉(約3T一次)
廉貞(14T一次)
泳裝艾葉(同伊莎,不過土隊調率轉更快)
烏爾姆(傻b土王子,用流血壓血太憨了沒人用)
SR角色推薦(按屬性排列)
1.安娜莉絲
有驅散有累計攻防降低(8%,最高24%)有推條有降異抗,非常全能的一隻SR特殊,功能齊全。曾多次為沒抽到限定盈缺的本人拿滿活動獎勵,十分好用,火隊角色不齊全的玩家推薦練一個。
2.卡爾
共鳴術1水屬性防禦下降25%,共鳴2雙驅散+15%降攻,大招驅散並減共鳴2 cd2回合,可以一直驅,一直驅。水隊需要驅散上他就對了,本身也是一個合格的SR特殊,有降攻有降防,做出文曲(SP)前,個人很常使用。
3.六花
作為一個水SR輸出,輸出也就那樣,不如多上一個增傷輔助。
能配合冬至打永凍折磨一些BOSS,但是大部分BOSS都有冰凍抗性。
本次陸服活動霧隱星明挑戰BOSS屍龍沒有冰凍抗性,讓玩家重溫了一把永凍折磨,感覺非常好。
4.格溫德琳(女僕)
固有能力非常強,6回合內我方全體強化攻擊概率上升25%,全體激奏(每回合回10點調率)。
普攻流血目標時機率縮短我方全體自身所有共鳴術1cd(據說約16%),共鳴術25%20%減防。
讓土隊在前6回合的迴轉特別快,普攻減cd時有奇效(減自己沒什麼用)。
土限定艾葉就是縫合了女僕的固有技能和伊莎貝拉的技能。
可見女僕的強勢之處。在泳裝艾葉推出之前,土隊一直都有女僕的位子,推薦在首抽時刷出一個來用。
5.敏妮
擁有兩個回血技能,抬血非常的猛。同時還具有全體風屬性攻擊上升、暴擊率上升等Buff及敵方風屬性防禦下降15%的debuff。
開局還有群體兩層免疫,不會開場就被BOSS控住(開服活動盤旋上空的陰影-光有利嵌合獸,入場群控噁心了不少人)。
當時有不少想轉換跑道當風至尊的玩家抱怨,敏妮也太難抽了,比SSR還難抽。
只能說,沒有敏妮,只能度過一個比較失敗的人生。
缺點是調率爆發是回血,沒有配合到風隊的高調率傷害。
上位是SP星垣角色祿存,沒有SSR上位。
在做出祿存之前,敏妮可以陪伴你好久好久,建議必備。
6.安潔莉娜
不同於貝爾特朗,安潔莉娜技能組著重於防禦面。調律爆發和共鳴術都可提供的暗屬性防禦上升,且由於是不同來源buff(共鳴術、調律),所以可以疊加,不會相互覆蓋。在針對暗BOSS對策方面,安潔莉娜是優於貝爾特朗的(其實會一起上)。
陸服半周年以前的光有利活動基本都是安潔莉娜的高光時刻,每次找攻略時總會看到:我直接貝爺+安潔auto,讓沒有安潔莉娜的人心情鬱悶。
推薦如果開局選了莉莉安,沒有貝爾特朗的人一定要有安潔莉娜,足夠你拿滿獎勵。
安潔莉娜+貝爾特朗的輪換池也大概率會在光有利活動時推出,兩個都沒有的人記得抽。
總結:開局唯一推薦貝爾特朗+伊莎貝拉兩個核心角色;加拉哈德適用面窄,喜歡可選;
莉莉安如果菲琳被砍殘可以選(奶量過小,個人不看好莉莉安);
蓮華被春分輾壓不考慮;夏洛特已送不考慮。
SR推薦優先女僕和敏妮,這兩個沒有很難受。
沒選貝爾特朗的可以刷個安潔莉娜。
抽完首抽,若是與陸服相同,up冬至地錦,可以抽個冬至和地錦,開服水有利活動-盤旋上空的陰影可以用苟隊硬苟,不需要冬至,所以地錦>冬至。或是直接衝常駐抽羅莎莉+修斯,直接開啟風至尊之旅(風至尊被平衡了)。
若是與日服相同,先開泳裝活動,必抽泳裝夏至,沒抽出來可以刪號了。
個人認為水屬性是角色最貧瘠的屬性(之前是土),目前陸服水隊能排上T1的角色只有夏至和文曲,其他都只是湊數用用,等新角補強。
泳裝夏至和2.0水迴響將水隊從下水道直接拉上T1級別,可見其強度。
陸服現版本水隊標配:夏至+文曲+菲琳+冬至/羅蘭/雪華;
個人認為會是與日服模式相同,代理比較好賺,當看到代理是小萌時,我心都涼了一半,推薦想玩久一點的進陸服(不過陸服也是整天有人唱衰快涼了,不知道還能苟多久)。
陸服現版本開局個人推薦:首抽伊莎+貝爾。
去當期up抽一個拉碧絲,存鑽等限定。
火限定迴響極彩之虹即將復刻,估計盈缺和春分復刻也不遠了。推薦先練光隊,以能通過極難4-5和刷蘭副本為優先。建議找個陸服群,單人開荒可能有點難。
7.Bonus
6塊錢禮包(一般池抽的到)-花凜(甜甜)
作為一個6元角色,花凜的強度對開服玩家是合格的。
本身具有大量團隊增益和群體免疫盾,吃盡了開服紅利,大放異彩。
可惜本身奶量極小,只能靠再生奶,也無法提升水隊迴轉。
當玩家將目光從水隊轉移到其他隊的奶媽時就發現,水隊SSR奶媽怎麼這麼摳。
個人評價:能用、堪用,而且你也沒得選。比莉莉安稍微好用一點,如果台服菲琳被砍……你懂的。
基本上兩個小奶會一起上,花凜+莉莉安。
就如在莉莉安段落所提,開服水隊莉莉安+冬至+花凜+羅蘭,4個SSR全上。
有什麼建議或是其他想看的介紹可以留言跟我說,例如全SSR簡評、未來新角、玩法介紹等...感謝觀看。
作者:屁股外八 PguOut8
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