1.06版本更新內容介紹
附加元素
添加了一個功能,可以發送召喚標志到多個區域的標志池,包括遙遠的區域
使用此功能向遠方發送合作簽名時,只會排除“莫爾溫王朝”的簽名集合。
增加了嘗試在更廣泛的范圍內入侵的能力,包括遠距離
在NPC“白谷”活動中,除了常規的入侵多人進度方法外,還增加了擊敗新NPC的進度方法。
平衡調整
巨劍、巨劍、巨錘調整如下:
1.縮短除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊攻擊后能夠滾動所需的時間。
2.增加重擊和沖鋒攻擊的移動速度,騎馬時除外
3.增加防護柜臺的運動速度
提高了移動速度并縮短了除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊在攻擊后能夠滾動所需的時間。
增加了設備重量較輕時的滾動移動距離。
增加了武器“密信帕塔”戰斗技能“不可阻擋之刃”的攻擊范圍
擴大戰斗藝術“Pyroxene Smash”和“Pyroxene Comet”的魔法部分的范圍,降低退縮的威力和難易度。
戰技“獵犬步伐”的移動距離和無敵時間遭到了降低并將會在連續使用時遭到性能衰減。裝備重量輕的情況下移動距離會增加。
戰技“碎步”在連續使用時的發動時間,提升目標在固定狀態下的立回性能。此外降低連續使用時的性能、增加輕量裝備時的移動距離;
戰技“尸山血海”血刃部分的的威力和出血累積量遭到了降低,對刀身部分進行了輕度的降低。
降低對魔法“毀滅流星”目標的引導性能。
bug修復
修復了武器“Lutzern”的某些攻擊沒有穿透敵人守衛效果的錯誤。
修復了雙手握持武器“獵犬長牙”時,跳躍攻擊比預期更難打破敵人姿勢的錯誤。
修復了使用匕首使用戰斗技巧“Parry”時,戰斗技巧“Determination”和“Knight's Determination”的效果被切斷的錯誤。
修復了在使用斧頭和大斧頭的雙劍攻擊中可能無法正確應用魔法、戰斗技能、物品等附加效果的錯誤。
修復了一個錯誤,該錯誤導致在雙手拿著斧頭和長矛激活后衛計數器時,比預期更難抵御敵人的攻擊。
修復了部分武器的物理攻擊屬性與描述中描述的屬性不同的BUG。
修復了穿著盔甲“致命禮服”時即使在蹲伏狀態下敵人也很容易注意到的情況。
修復了穿著盔甲“死亡禮服”時使用連枷武器進行沖鋒攻擊時友方角色會受到傷害的錯誤。
修復了將裝備更改為特定裝甲時恢復HP的錯誤
修復了當玩家角色受到攻擊時,戰斗技能“沉睡之霧”添加到武器的效果消失的錯誤。
修復了當戰斗藝術“精神火焰點燃”擊中特定敵人時,導致玩家角色移動變得不穩定的錯誤。
修復了在FP不足的情況下使用武技“女王的黑炎”時無法使用額外輸入進行后續攻擊的錯誤。
修正了在FP不足的情況下使用戰斗藝術“薩米爾的冰風暴”時比預期更容易抵抗敵人攻擊的錯誤。
修正了即使在左手武器上使用某些戰斗技能時,右手武器上的魔法和物品的效果也會被反射的錯誤。
修復了某些戰斗技巧中FP消耗符號與實際消耗不同的錯誤。
修正了左手裝備法杖而右手空手時可以使用魔法“基巖爆炸”而不消耗FP的錯誤。
修復了使用祈禱“黑炎儀式”時消耗的耐力數量與不使用時相同的錯誤。
修復了激活“瑪琳尼亞的偉大符文”時,從“猩紅圣杯瓶”和祈禱以外的物品恢復的生命值減少的錯誤。
修復了使用“珍珠色硬掉落”時對物理攻擊的削減率沒有增加的錯誤
修復了在某些情況下騎馬時無法在空中跳躍的問題。
修復了超大武器的跳躍攻擊在騎乘時可能連續命中兩次的錯誤。
修復標志池中同一個標志可能多次顯示的問題
修復了某些戰斗技能的攻擊效果在某些情況下會持續出現的BUG。
修復了“Ceremonial Town Ordina”中在某些情況下性能可能會顯著下降的錯誤。
修復了在某些情況下,死亡時掉落的附身符文無法恢復的錯誤。
修復了一個錯誤,該錯誤允許玩家在多人游戲中到達某些位置無法取得進展的區域。
修復了多人游戲期間可能進行多人游戲的區域邊界與預期不同的錯誤。
修復了一些敵人的繪制和行為與預期不同的錯誤。
修復了在某些情況下導致播放意外聲音的錯誤
修復了在某些地方無法操作可能導致死亡的錯誤
修復了在某些地圖上渲染和命中檢測與預期不同的錯誤。
修復了某些地圖可能到達意外位置的問題
修復了 PC 版中的一個錯誤,即在裝備了魔杖和圣徽的情況下切換活動窗口時會反映點擊輸入。
其他一些性能改進和錯誤修復。
其他
在無效項目的項目名稱中添加文本 [ERROR]。
在更新文件 1.04 中,我們修復了無法通過正常游戲獲得的非法物品可以給予其他玩家的問題。
本更新文件交付后,使用或持有這些非法物品將隨時受到警告/處罰。如果您在發布更新文件 1.04 之前從其他玩家那里收到這些物品,請從物品欄菜單中選擇“丟棄”。
該攻略收集整理自網絡,如果您是原作者需要署名,請聯系我們。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入