這幾天十四夜池子一開,大夥可能已經上手玩了,根據這幾天的體驗,我這邊對十四夜做一個大致的評價。
0破小驚墨,六破PVP名刀殺手,算是一個比較合格的後排單體‘’
一技能:偶數回合額外普攻一次,這邊對標的安如是,十四夜的普攻更具有穩定性和可控性 ,也奠定了十四夜在偶數回合吃拐的想法。
二技能:普攻暴擊掉血加傷害回怒氣,不暴擊傷害減少回血,是一個續航技能,前者基於暴擊給足了充足的收益,但是在練度較低的時候,往往觸發的還是後者。
三技能:這次玩家爭議最大的技能,因為他可以無視名刀直接移除,讓抽了謝神的玩家大呼不滿。(而我個人在年限的時候並沒有抽到謝行逸,天梯的時候真的是打的快累死了。)但是個人的想法是,看起來很強,實際上什麼加成沒有連護甲都打不穿。
驚墨在天梯為什麼乏力也是這一點,而作為基礎面板比驚墨低的十四夜,在PVP尤為明顯。
陣容推薦
1、守伊:官方免費送的角色,暴擊拐,15%的暴擊率和續航回血真的很舒服。
2、桃山客/逍遙先生:和十四夜互回怒氣還是很香的,可以做到差一點永動機。(ps:小季yyds)
3、文司宥:同樣可以回怒氣,驚墨的老搭檔了,當然也可以給十四夜用。
4,宣連隱:偶數回合開技能,一回合打四下普攻,可以做到的還有了了的風穀(ps:了了yyds)
5、大公主:集火,擊殺回怒,但是需要高破,才有聯動性。
6、程筠:前兩回合加普攻傷害,簡單粗暴。
至於其他角色我就不多概述了,大家自己在遊戲配隊上可以有自己的理解。
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