1.UR
最高稀有度,幾乎每一張練好了都很強。但正常來說,練一張滿破就是幾個月,所以平民前期沒必要追求多ur,主練一張就可以了。
平民練哪張,就別想太多了,哪張疊的多就練哪張。
相應我的,(圖一)仨了了,(圖二)仨首府+仨星河,怎麼選根本不用多想。
實在沒得選,比較全能的是小季,了了,玉澤(jjc最噁心)
2.SSR
其實SSR拉滿了也是很強的,前期拉滿一個SSR不算慢,高突的實力比UR強多了。
很多能從前期一直用到大後期。
推薦:耶律炎(越打越強還有回血的戰神,一個打六個),阿古達木(SSR的輸出天花板了),虞沐陽(反擊神技),何必(單點+回血,也是一個打六個的)
3.SR和R
不要小瞧這個遊戲的每一張卡,因為就算是藍卡,紫卡也能玩出花兒來,雖然屬性上差一些,但是功能性上來說很多是獨一無二的。
比如桃山客(最強打火機),青隱(最強滅火器),唐堂(文先生的下位替代,最強眩暈)
4.奶媽的選擇
這遊戲的UR和SSR奶媽就仨。
UR的謝,首先你要能抽到,單論奶量,謝不低,而且特殊機制專克單發傷害的,如玉澤,陵,驚墨。
SSR月靈,基礎奶量低一些,但是是奶媽中唯一帶解控的,還有解控加奶,減免怒傷,加怒的機制,後期破解控制的最優解,大多數人的選擇,jjc隨便玩弄她姐
SSR樂仙兒,純奶,奶量大,但是缺乏功能性
5.輔助
前期不知道練什麼,就練一個輸出,其它輔助。
例如我(圖二),前期單核首府,配宣連隱,月靈,桃山客,宣望鈞,了了(0破,純吃地形效果)
輔助是不需要特別高突就能產生效果,並且後期不會後悔的選擇
宣連隱:最高攻擊再動,單核的最強輔助,而且前期直接活動送到2破
宣望鈞:主要目的是前期給單核一個復活
桃山客:打火
逍遙:打火,加傷,沉默,機制很強,配個群攻
6.其它考慮
①前期就一隊拉滿,後期根據自身陣容,及喜好即可。
如我(圖一),了了+安如是。
大公主一出直接拉滿,而且機制上確實也比較適配。
(圖二)圖示是逍遙+星河+小季+桃山客+青隱的最強打火滅火陣,單核首府,配一套極限小熊貓
②在保證過主線的前提下,考慮boss與四藝本。
boss需要的是單體輸出,我(圖二)前期單首府就有個問題,boss前20%都難。
輪換boss中有一些是有特殊需求的,包括多段(說的就是宣望鈞),解控驅散。
四藝的機制是部分角色行動過後,會給其他角色回血回怒,考驗單點能力,包括前排和後排。
所以沒有單點能力的打起來很難。
四藝最重要的是過4層和7層,是出橙和出紅的分界點。
後期閑魚在八層就行了
7.四藝
除了部分絕配(宣望鈞+牛,驚墨+蠍子,小季+變色龍)以外,分清輸出,輔助,奶媽就行了,剩下就看你能出啥了,特別是boss掉落的。
哦對了,別練蛇!
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