配點如上,Buff技能部分同車系的點滿即可。
召喚3架炮台,爆發輸出主要交給「超載型態」,強襲型態可做為超載CD空窗5秒的接軌輸出,搭配紅齒輪「反擊增幅協議」,砲台每5次攻擊產生一次280%範圍傷害,利用超載高攻速洗出反擊爆炸;上述總結後是為炮台流的精隨。
紅齒輪選擇反擊增幅協議、炮台工事、核心超頻此三顆為主。
其他齒輪以神聖光盾為首選,有拉仇恨隊友用魔力波長增幅,沒有拉仇恨隊友用逆轉;嗜血、殘忍、肌肉格擋、危機抵抗這些為選配。
怎麼說呢,這流派就是玩具。
炮台專武提升炮台繼承角色能力,+10多繼承50%,搭配上A.A.S突擊炮Lv.10的75%角色攻擊力、50%血量。一切乍看之下很美好……
不過!
就只純吃角色的面板Atk、面板HP,沒了!
不吃轉屬、不吃種族%、不吃對x屬性%、不吃近遠傷%,僅有的只吃體型%。
防禦面更是淒慘無比,不吃屬甲效益、不吃物魔減傷BOSS減傷、不吃神域裝的物魔堅韌!
這麼軟趴趴的東西你要我拿來打王?
以下為練功打大鳥影片、野圖打死靈影片,打死靈影片建議用2倍速快轉帶過…
大鳥
死靈
至於我到底有沒有對炮台流理解錯誤,我想可能會有些細微錯誤,但是親測的許多部份包括那些吃與不吃的角色屬性是不會騙人的,不然我也就騙了自己不是?
下列這張全BUFF後手持炮台專的面板圖,我想…對於炮台的話語權,我應該是有的吧……(尼馬總體花了百萬銀來測這垃圾…)
總結炮台流的優缺點,優點…農雜魚,不過這個用飛斧替代就好了還可以打得更遠;缺點我可要來好好說說了,炮台大缺點,上述不支援角色防禦性能,炮台叫一個軟,隨便任何王一發範圍傷害就能把你佈陣好的炮台全毀,你得重新召喚3架→超載→強襲→X!又全毀→重新召喚3架→無限Loop。
以至於炮台根本沒有辦法作為一個成熟的流派浮上水面,真心不建議鐵匠玩家們玩這東西,我用血與淚與後期機體配置,帶你們看過一輪了,非常不值得!
作者:紅棠 a6872554
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