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在此誠心推薦「章魚大斧」!

車系傷害多了章魚上這條+6能力,手推技技能倍率+400%。
單純拿飛斧開最大化,群車敲草人20萬(隨意測試非最高配置),章魚斧則是100萬,代表+400%等於幫群車傷害提升了4倍。

另外,手推車終結、手推車衝撞這兩招,提升幅度則是 直接+400%倍率,並非群車這般套用多4倍的概念,箇中傷害增幅問題,數學系大佬們可以研究研究。

至於終結與群車傷害,如何去選擇?

打單體目標我個人還是建議使用終結,終結的傷害隨著面板Atk提升幅度越高,它的傷害增幅越可觀,與群車落差幾十萬至百萬的差距。

反觀群車,這優秀的範圍傷害技,到了韓服當前進度,已無法勝任後期T1輸出職的主輸出技能,隨著面板Atk提升,群車提升的幅度並沒有終結來得明顯,稍嫌可惜。

不過依舊穩站範圍輸出榜首這點,有群怪需要高速清?
用群車就對了!
影響巨大的齒輪部分(紅齒),請選用動能管理模塊、手推車增幅、大地共鳴模塊,此三顆為必備,另外轉火傷可以選擇熾熱武搭配怒爆卡,你會體驗到新世界。

其他齒輪以神聖光盾為首選,魔力波長逆轉、嗜血、殘忍、鏈式傳動裝置、核心超頻、肌肉格擋、危機抵抗這些為選配。

為何不推「手推車改良」這顆?

一是因為主輸出終結技吃不到,二是那+20%手推車攻擊傷害僅只提升群車原傷害的20%,章魚倍率並不能套用進去,因此你會產生裝上這顆齒輪後,傷害怎麼沒有起伏的感覺?這問題我也是困擾很久才發覺的。

終結打MVP時的表現(非極限輸出)

塔奧群卡

大眼球

另外:若是遇到沒有奶媽在場不能灑水,遇上了 暗、不死、無、念、毒,這些屬性,裝備熾熱武這顆齒輪搭配轉火傷、開怒爆,傷害絕對打包票的讚;
此外,不死屬性你用上述的方式,甚至省略掉開怒爆這個步驟,打出來的火傷都會比灑水轉聖打不死來得更強更痛,鐵匠們可以自行體驗!

韓服Lv.120,神域裝備上線,若是有坦度、高難副本拓荒需求的鐵匠們,不想做個躺地鹹魚等大佬帶的雙手仔身份,可以考慮下列這把單手斧,感應品階為紫階較理想。

單手斧的希芙餽贈,搭配上120神域武器感應,面板Atk兼顧情況下,你的一隻手就解放出來了,裝上盾牌一樣可以作為一個終結技達人,不過群傷效益低下,屬於有資源者、分身小號跟車容易死來使用,多搞一把武器、一面盾的資源消耗極大,請再三斟酌,並非人人都推薦。

希芙幫終結技倍率+200%,感應升級則為250%,武器若擁有+15精煉度以上,搭配上紅齒大地共鳴模塊,每5下終結則會附帶1段1500%的大地傷害、2100%的金幣傷害此二段附加傷害,因此這武器讓你擁有更強的坦度及T1中前段班傷害。

另外,持盾後的攻速需求吃緊,無非你可能需要複合料理蝦汁拌麵3星、力敏藥水3星、輕集中藥水(或大罐的),來幫助你提升傷害外,疊滿動能時為400%攻速。

沒錯!車系技能就只支援至400%攻速,這是極限,卻也讓單手盾玩法喘了口大氣。

附上單吃血腥騎士的單手盾鐵匠(非極限配置)

總結手推車系,優缺點就不多加贅述,沒意外的話這會是個持續走下去的流派,甚至是…3轉,也可能87%繼續走下去,除非G社更新出了新專武新玩法,才會讓鐵匠這主流跳出新思路。

作者:紅棠 a6872554
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