【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】
GameLook報道/如果要評選游戲行業的熱門常青樹系列,來自Rockstar(R星)的《Grand Theft Auto》(GTA)必然榜上有名,根據今年5月T2發布的2022財年第四季度財報,在今年2月至5月的三個月內,GTA5又售出了超過500萬套。
這意味著整個GTA系列的銷量超過了3.75億套,而今GTA5就已經售出了超過1.65億套,累計零售額已經超過了10億美元。
作為全球范圍內最為成功的游戲IP之一,歷代GTA在游戲設計和文化等方面,對眾多玩家、開發者以及游戲產品都有著不小的影響,其中就有《Pay Back2(血債血還2)》和《Dude Theft Wars》這兩款GameLook最近注意到的產品。
老游戲,新爆款
《Pay Back2》是一款由英國游戲公司Apex Designs Entertainment開發的“類GTA”手游,游戲于2012年10月在Ios端、2014年10月在安卓端發布,時至今日依然在維護更新中。
這樣一款比GTA5還年長的老游戲之所以能夠吸引GameLook的注意,是因為該產品反常的表現,如果網友在百度等網站或手機應用商店等渠道搜索這款產品,不難發現《Pay Back2》的所搜結果大多關聯的是各種下載站,幾乎沒有登陸主流渠道。
但就是在這種查無此游的情況下,根據Trustdata大數據近日發布的“2022年6月移動互聯網全行業排行榜”,《Pay Back2》以1423萬月活玩家,環比增長27.07%的成績次于《和平精英》《開心消消樂》等游戲,位列游戲類產品的第6位。
雖然同一榜單中沒有出現《王者榮耀》等產品可能在部分玩家眼中比較奇怪,但即使Trustdata的數據有一定誤差,能夠被這樣的專業機構抓取并放在TOP10榜單中,《Pay Back2》其實可以證明在中國市場獲取了天量級用戶。
至于《Dude Theft Wars》,根據Sensor Tower的信息和數據,該游戲由巴基斯坦的手游公司Poxel Studio games開發的另一款類GTA手游,早在2018年3月就正式上線了安卓平臺,全球累計下載量已經突破了一億次。
近日,《Dude Theft Wars》的蘋果版本也正式上線,根據七麥的數據截至筆者完稿時,游戲在沒有被App Store推薦記錄的情況下,成功進入了包括美國、德國、俄羅斯、印度等,全球90余個和地區的手游免費榜前50。
右側為Sensortower的安卓數據
有趣的是,《Dude Theft Wars》曾用名為《Dude Theft Auto》,與GTA僅有一詞之隔,蹭熱度的意圖甚至都沒有過多掩飾,只不過后來可能被版權警告了,游戲才正式更名,只不過目前游戲的官方圖標,依然帶有濃濃的GTA味道
以下是游戲Dude Theft Wars的官方宣傳片:
自初代GTA游戲發布以來,特別是GTA3上線后,類GTA游戲其實一直以來層出不窮,2012年《Pay Back2》在上線之初,就被當時的歐美媒體稱贊為一款“稱職的GTA克隆(Grand Theft Auto clone)”游戲。
但無論如何,在畫面、玩法等與同時代手游、特別是與R行官方的移植產品都不存在明顯優勢的情況下,這些克隆品能夠初步取得商業上的成功,并且在運營多年后,和常青樹GTA5一樣,為開發團隊持續帶來可觀的收益,已經算得上功成名就了。
手機上的開放“小”世界
回到兩款游戲本身,首先是《Pay Back2》,雖然在現在,該產品“類GTA”的標簽已經無法擺脫。但事實上,如果回顧該系列的歷史,這一說法其實并不嚴謹。
初代的《Pay Back》其實源于一個GTA的粉絲作品,但不同于普通粉絲用作品致敬官方,該游戲的作者一開始的定位其實是互為對手,“我們已盡一切努力確保《Payback》在各方面都擊敗 GTA。”
雖然《PayBack》最終小獲成功,先后登陸了Mac、Gamboy Advance等平臺,但卻并沒有真正和GTA形成競爭之勢,在《PayBack》發布的2001年,R星為玩家帶來的是全新升級的3D版GTA續作。
不同于GTA系列的大地圖,《Payback 2》是一個由多個章節組成的游戲,其中單人“故事”模式,每個章節的通常目標是讓玩家完成任務以獲得足夠的錢,并逃離追捕,然后解鎖下一個章節。
與此同時,在一代以單人游戲為主的基礎上,Apex Designs為《PayBack2》加入了多種多人游戲模式,玩家可以通過匹配加入同一地圖,開展街頭對抗、逃避追捕等競技活動。當然作為一款類GTA產品,游戲的部分設計也與GTA有一定相似之處,就比如在大街上的任何車輛玩家都可以獲取并駕駛,當觸犯了某些法規后,警察也會對玩家進行追捕。
作為一款手游,最早《PayBack2》的商業模式也相當狂野,游戲分為售價超過500元人民幣的買斷制版本和可以付費內購的免費版,兩個版本的唯一不同之處就在于,買斷制版本內擁有一些特殊的道具,但在游戲體驗上并沒有太多的不同之處。目前在Google Play上,該游戲僅有免費版可供下載。
而《Dude Theft Wars》在游戲體驗上則更加還原GTA,游戲采用Unity研發,同樣包含單人模式和多人模式,在單人模式中,玩家并沒有明顯的任務指示和引導,而是需要自己探索整個世界,然后依次解決世界內的主線任務。
游戲地圖
在《Dude Theft Wars》的單人模式中,包括GTA的三主角模式(陸續更新中)、手機、作弊碼、車行、槍械商店、五星通緝、購置地產等細節都做出了還原,甚至還在游戲中通過音效、動畫加入了大量的歐美年輕群體中流行的梗元素。
根據官方的說法,目前游戲依然處于Beta測試階段,但有玩家制作了一個游戲2018年與2022年版本對比的視頻,Poxel Studio games針對游戲中的畫面、光影效果等,在不斷更新新內容的同時,已經進行了“整容式”更新。
以下是《Dude Theft Wars》的游戲試玩視頻:
至于《Dude Theft Wars》的多人模式,目前主要有吃雞和類似2042的團隊對戰玩法,地圖則有8人地圖和16人地圖兩種不同類型的三張地圖,玩家可以根據自己的喜好選擇并參與其中。
目前《Dude Theft Wars》的盈利模式為休閑游戲常見的內購+廣告的模式,在多人游戲中,玩家可以通過收看廣告來開箱,獲取皮膚、裝飾品等內容;在單人模式中,玩家則可以通過廣告或內購獲得游戲內貨幣,加快游戲的進程。
未來游戲還將開放沙盒模式,《Dude Theft Wars》玩法的自由度有望進一步提升。
高自由度下玩家的狂歡,成為游戲法寶
其實無論是《PayBack2》還是《Dude Theft Wars》,正如上文所說的,他們與這個時代的其他游戲產品相比,在畫面、技術等方面,都不具備優勢,甚至肉眼可見的穿模、Bug、牛頓也管不了的物理崩壞等,隨處可見,但從商業成績上來看,它們無疑是成功的。
事實上,如果綜合游戲的年齡考慮,這些產品現在的表現,已經超越了很多大廠精心打造的頭部產品。
而他們的成功,讓GameLook想起了兩年前的一款日本游戲《櫻花校園模擬器》,在當時因疫情神仙打架的國內市場,根據QuestMobile發布的報告,在2020年6月手機游戲App行業月活躍凈增用戶規模Top10中,該游戲以265萬的MAU成績傲居前三。
當時對《櫻花校園模擬器》的成績,GameLook認為“最吸引玩家之處就在于自由感和放松休閑的游戲節奏”以及UGC內容的成功。而在《Dude Theft Wars》以及《Payback 2》中,Gamelook覺得,這類GTA克隆產品成功的原因也類似。
以GTA5為例,作為一款開放世界的3A游戲,一直以來讓游戲最出圈的除了各種梗圖,就是游戲高自由度給予玩家操作空間后,各種高能/搞笑集錦,而非嚴肅的游戲、任務攻略。
一張有聲音的圖片
這種注重探索、注重自定義、注重體驗感的內容傾向,再加上手游本身的特質,一方面讓這些產品十分適合龐大的休閑玩家,另一方面也讓游戲的重心從畫面、玩法創新等硬要求轉移,讓游戲的氛圍從激烈的多人對抗,要求沉浸的RPG變為了單純追求樂趣的類派對游戲。
換而言之,這些產品就和樂高等積木一樣,給予玩家一個場景,讓玩家自己創造屬于自己的快樂。
Youtube上,除了官方宣傳片,播放次數最多的兩個視頻全都是MOD內容
當然GameLook并不是說,如果有公司去克隆這些GTA克隆游戲,給出高自由度的UGC環境和一個勉強合格的開放世界就可以復刻它們的成功。
畢竟游戲行業成功已經是一件很難得的事情,在當下精品化的大潮中,一款在技術、畫面等方面沒有優勢的產品,獲得成功,更是小概率事件中的小概率事件。
文章來源:GameLook.com.cn
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入