蟲洞玩法跟虛空裂縫的玩法像似,一血細節在後面 ,武器儘量用增傷武器 沒有就用自己培養的!
左上角能量條100會進入下一層要注意!
這裡每個小怪死了會增加2能量值還是3能量值掉回復血包,打蟲洞每層有小boss 這個血條每個死了會增加25能量值掉落BUFF屬性儘量選跟自己有關的輸出BUFF,因為每一關有時間限制,後面7.8關時間不足就尷尬了。
至於因為沒選生命被打死那就沒辦法了,不是氪金巨佬肯定buff選輸出增加自己輸出上限,沒有輸出的選適合自己的就好了 至於減少冰屬性攻擊,火屬性攻擊這些,不知道boss是不是隨機的啥屬性,只能隨緣了
重點!
計算小能手正常打怪的話每關能吃4個BUFF ,外加地圖上有些地方會有buff在地上,buff越多越好打第四關和第8關 boss ,每關血量不會回復 會繼承上一關血量。
在最後75--100能量之間 打死一個小boss 會直接100能量進入下一層 當時如果你視野裡面有2只小boss 的話 你打死一隻 副本裡面的所有怪都會死 另外一隻小boss在你視野裡也會掉落boss 這樣機會好的話幾乎可以做到每關多拿一個小buff!
(我不知道這算不算bug,應該不算惡意利用bug吧?這是技巧吧)
小boss如果被打掉下面去 也會增加能量,但是拿不到buff,所以別辛辛苦苦打半天,吧小boss擊退到下麵去了!像這樣的 就是可以多拿一個buff。
大佬無視就好
本來也就是想到啥發啥希望對大夥有用 畢竟獎勵還很豐富的。
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