SP千仞雪在一定前提下,可以有比較強力表現的戰鬥場景包含多樁(3-5樁)的長圖打傷害副本與PVP副本
上述所指的一定前提下,具體可意為長圖打傷害副本最好建議為紅色5星後再上場,而PVP戰鬥則最好建議為紅色1星後再上場,這裡特別強調,黃色4星不是不能玩,但其強度也會有不小的回落,而在達到紅色5星後,PVP中SP千仞雪將會得到更強的破肉能力
OK,在看完了關於SP千仞雪的結論後,接下來的內容便該是對此結論進行簡要的解析,同時維一也會隨之一同對SP千仞雪的各類玩法進行詳細的攻略說明,這裡我們先來看PVP方面的內容。
這裡SP千仞雪在PVP玩法中的常規魂環配置應為2121,推薦加點為攻擊或暴傷
開場先行使用4-1【淩日擎輝】對敵方關鍵魂師進行群體+單體額外爆破,並且在紅色1星以上時會擁有可多次使用4-1技能的能力
在4-1【淩日擎輝】技能的【灼日】效果消失後,即可一直使用1-2技能【終結之審判】來進行輸出,其中在雙方減員2人以上時,此技能所附帶的5把【天使之劍】也具備極為不俗的輸出補充
最後2-1被動【秩序之念】在雙方行動次數達到一定條件後可以讓SP千仞雪無消耗使用1技能進行輸出,而【秩序之念】的層數在SP千仞雪紅色4星前最多開場攜帶4層,紅色4星後還可以適當提升,不過其在回合數較多的戰鬥中可能會隨著回合數的增加而越來越弱,到【秩序之念】消耗完畢後就沒有任何效果了
所以在瞭解了上述的技能釋放邏輯後,部分玩家也提出了將2-1技能替換為2-2技能的想法,經過實測後維一認為只能說各有千秋,2-1技能【秩序之念】的優點在於開局的增傷與頻繁的無消耗輸出,缺點在於打得久了就啥都沒了……而2-2技能【終焉誓約】的優點在於戰鬥進行一段時間後當SP千仞雪進入【暴走】狀態後即可擁有不錯的增傷效果,不過缺點在於其不是那麼穩定,如果對方的速度和拉條效果都比較強勢的話,【暴走】狀態的維持時間也不會很長。
因此到底要如何來配置……大家可以根據自身的習慣于面對的對手來選擇,畢竟兩個被動的特點各不相同,到底採納2121還是2221就因地制宜吧。
而有關SP千仞雪在PVP中的陣容推薦,其實目前還沒有形成非常匹配或固定的搭配組合(例如小白唐晨或虎貓那樣),所以SP千仞雪目前也是能夠融入大部分過去打法的一位強攻系魂師,優先可以選擇甯榮榮+奧斯卡+波賽西的組合,這樣在拉條、回能、限制等方面可以有較好的保證,此外剩餘的位置例如夢神機、刺豚、白沉香、佘龍、白鶴這些具備不俗工具人特點的魂師也都是可以考慮的,可以根據自己的習慣和魂師BOX來進行選擇。
說完了PVP,這裡維一稍微補充下為什麼不推薦使用SP千仞雪來打短圖的原因,大家首先要明白SP千仞雪在1回合內的極致爆發力其實並不是版本中最強的,她的特點是在戰鬥初期可以利用4-1、2-1、1-2三個技能的聯動來打出較強的高頻率傷害,所以就這個輸出特點來說也並不是很適合短圖的節奏,1回合爆發也是要遜於邪月、塵心等魂師,大家知曉即可。
說完了PVP,接著我們來說SP千仞雪的重頭戲,長圖打傷害副本。
上圖為目前SP千仞雪在長圖打傷害副本中的主流隊伍配置,其中:
小白+波賽西+唐月華+胡列娜是目前多樁祝福流打法的標配,這裡需要注意的便是他們的移動速度其實並不需要太快,這樣也能變相的提升SP千仞雪的輸出頻率
此陣容的操作方法也比較簡單,小白4技能 → 1技能 → 4技能 → 1技能 → 鎖定4技能即可;波賽西先用普攻,等到千仞雪的【天使領域】結束後立刻開啟【海神領域】;胡列娜先用4技能施加群體【混亂】,然後開啟武魂真身,隨後普攻給沒有【重傷】的敵人即可;唐月華第1回合先1技能推條,然後用1次4技能,接著鎖定1技能即可(當然部分朋友考慮鎖定小電腦來提升SP千仞雪的輸出頻率也是可以的,但這樣有可能會掉祝福層數,需要特別注意);最後SP千仞雪第1回合使用【天使領域】,然後鎖定1技能即可
戰鬥中藍色游標一直給到SP千仞雪即可,或者在波賽西開啟【海神領域】後給到波賽西也是可行的
不過這裡特別提醒,當SP千仞雪在沒有達到紅色5星時,其總體的傷害是要低於老版本紅色5星千仞雪等強攻系魂師在長圖多樁副本中的最終傷害,所以這也是為什麼之前維一就提到了SP千仞雪需要最好紅色5星後再來打多樁懸賞的最大原因。
以上便是有關於SP千仞雪的先遣評測與玩法攻略了,希望能給大家一些小小的幫助,總體而言SP千仞雪的強度肯定是夠的,但門檻則比較高,紅色5星對於大部分玩家來講也是路漫漫其修遠兮一般的旅程,且行且珍惜吧!
作者:何二唯一
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