1.白熊棕熊 頭頂上方一段距離。
2.驢的抓取位置,改成頭頂上 大概與耳朵平齊的高度,從頭的正中心抓(左右可以少許平移微調)。
3.粉兔的抓取位置,也改到了頭上,頭的正中心,往上一小段位置。
4.企鵝還是老方法,通過不斷挪動爪子,來回移動來判斷爪子是否落在了企鵝的頭頂上。
5.藍綠貓和紫貓,差不多就是頭上正中心的爪子,剛好碰到頭頂(這是在遠處),近處的話可能要根據3D視角自行調整一下。
6.呆頭拉姆的位置,爪子的中間那根,和它中間的那片葉子剛好碰到,差不多的位置就能抓到。
ps:如果娃娃靠後適當降低高度,如果娃娃靠前適當增加高度,如果同一個位置幾次都抓起來之後掉下去建議繼續不斷微調,娃娃機爪子中間那根對準娃娃頭正中,然後調整前後位置下爪,記住每次的位置,根據夾的時候在娃娃前面還是後面調整爪子的前後,就能成功。
①抓娃娃有種拆盲盒的感覺,不能自己來判斷為什麼沒抓到,過程也比較無趣 。
抓到娃娃之後掉落的問題,為什麼會掉落,用什麼方法判定呢?
(優化建議增加少許提示,比如相差很大的時候,語音提示“需要較大調整”,距離相差很小時候,語音提示“只差一點點了呢”,最後把抓娃娃的打擊感加強)
②娃娃不可能更新的很快,但是大家肯定也不喜歡重複的娃娃,所以娃娃機會變到一個很尷尬的位置,研發可能要很久,但抓的過程可能只能玩五分鐘。
(優化建議,可以把娃娃設置成積分制,每個多出來的娃娃可以換多少積分,而一定的積分可以換取稱號或服裝之類的,參考白熊兌換商店)
③每種娃娃都設置一下抓取的位置,這個位置可以在各種地方,但需要標記出來,可以是三個點,不能每種都在頭頂則會無趣
④視角調整:現在雖然娃娃模型變成3D,但換湯不換藥,玩家還是不能根據娃娃的位置來清晰判斷爪子的位置。所以希望有上帝視角、神之一手(抓了一定次數必中)等等。
來源:新浪微博藍胖子攻略組!
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