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GameLook報道/根據以色列游戲社區 GameIS 和德勤的一份報告顯示,以色列游戲公司的2021年收入飆升至 86 億美元,僅在五年內增長了近8倍。中東小國以色列游戲行業的收入就占到2021年全球游戲收入(1750 億美元)的 5%。
根據該報告顯示,以色列游戲行業的平均年增長率高達 54%,在過去五年中收入增長了約 760%。上述游戲行業數據僅統計包括游戲發行商收入,還不包括提供配套服務或服務于游戲行業的公司。
GameIS 和德勤的報告顯示,以色列的游戲產業是一個蓬勃發展的行業且潛力巨大。2021 年,以色列一共擁有約 190 家公司,從業人數達1.4萬人。 而2017 年該行業的從業人數約為 4000 人,與2021年相比,游戲行業從業人數激增了250%。該報告調查了以色列的 近200 家領先國際市場的公司,其中包括:Beach Bum、Overwolf、Ilyon、Gliding Deer、Huuuge、Playtika、Gigantic、Remagine Ventures、AppsFlyer 和 CrazyLabs等大型公司,該報告對于了解以色列游戲產業發展現狀有很好的參考價值。
GameIS 社區成立于 2008 年,相當于以色列當地的 IGDA(國際游戲者開發協會),該社區旨在協調以色列在視頻游戲開發方面的活動。
報告除了顯示以色列游戲產業蓬勃發展及其上升趨勢外,還提出以色列游戲行業持續發展所需要面臨的許多重大挑戰。首先是當地優質人才的短缺問題——這不僅表現在整個高科技行業缺乏開發人員,更表現在游戲研發和發行所需的其他領域的人才短缺,例如藝術家、內容創作者和設計師。但是由于許多原因,人才缺失所存在問題一直不能得到解決,如其中專門針對游戲行業的培訓機構數量很少,全以色列總共才 12 家,其中 6家還是由大學開辦。此外,還有來自國外的游戲行業從業者在以色列難以獲得工作簽證等諸多原因使得以色列游戲業缺乏人才。
以色列創新局是以色列游戲產業發展的重要推動力,目前以色列創新局主要是將游戲行業技術作為考量游戲公司重要依據,還沒有實現從其他的角度來綜合評測游戲公司的質量和潛力。而在以色列游戲行業早期,游戲公司更加傾向于籌集資金,同時專注于新風格的游戲玩法、故事情節、藝術、圖形等產品的開發,而輕視游戲行業的技術研發。加之以色列政府和游戲行業機構沒有從資金政策等方面幫助游戲公司發展的規劃。因此以色列新游戲公司在游戲經驗和游戲開發成本方面,由于經驗和專注力的缺乏新游戲公司往往會出現嚴重問題。
為了應對報告中所指出的挑戰,報告參考了世界各國有利于發展游戲行業的激勵措施和補貼政策,尤其是近年來游戲行業取得顯著增長的波蘭和加拿大。事實證明,成功的稅收計劃和激勵措施有利于游戲行業的增長和投資。
“在這份報告中,我們將以色列游戲行業的規模和重要性作為更廣泛的高科技行業的一部分,”GameIS 志愿者主席 Guy Ben-Dov 說:“強大的游戲產業將使以色列受益匪淺。為了使該行業發展并發揮其潛力,監管機構和市場必須了解報告中指出的以色列獨有的瓶頸,并學習世界各國所使用的有效激勵措施和計劃,這些激勵措施和計劃推動了當地行業的發展前進的方式也將為國家帶來足夠的收入。”
文章來源:GameLook.com.cn
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