拉結爾遊戲中遊俠的天賦大傢是怎麼點的呢?本次就為大傢帶來瞭拉結爾遊俠天賦加點,也是遊俠輸出流天賦加點指南,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大傢。
前期天賦選擇
前面講解瞭技能的選擇, 那麼天賦呢就要圍繞著使用的技能特點和輸出方式來進行選擇,使得它們的特點能夠展示出來!
如圖所示1-5個技能依次分析:
(1)【疾影-遊擊】
點出【疾影-遊擊】之後,1技能【1-1煙霧】的CD就是變為瞭間隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用瞭(但是有一點需要註意,如果沒有間隔2秒連續使用的話還是會有CD的 ,CD時間是原技能時間6秒)!這樣大大增強瞭1-1煙霧的持續性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!
(2)【暗器-飛刀】
點出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發,提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!
(3)【生命吸收】
以【多重射擊】為觸發,高額傷害兼強力回血!有點難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時間是1秒,現版本改成瞭12秒, 我隻想說:程序員大大這關乎著生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打瞭一個“2”?!)
(4)【閃避-吸血箭】
由觸發閃避效果時然後20%概率觸發,1技能【疾影-煙霧】的持續提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發能力,從而提升瞭【閃避-吸血箭】的觸發概率!與天賦【生命吸收】互補還是不錯的!
(5)【精準打擊】
【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非常快,且不受技能限制,任意技能隻要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!
中期天賦選擇
隨著等級提升,天賦點的增加,這個時候我們已經可以完善一下【煙霧閃避流】天賦路線,對輸出能力的提升。
如圖1-2線路所示:
(1)【爆炸追加】
前面有【暗器-飛刀】【精準打擊】【黑煞套裝】的暴擊率提升,瞬間使得被動技能【爆炸追加】輸出效果提升到極點。雖然百分比傷害不高,但勝在觸發概率高,CD短!
(2)【暴擊獵人】
說是暴擊獵人但是是疊加攻擊的,與【精準打擊】同理(其實我在想這兩個天賦技能互換一下名稱到很合適),不同點是【暴擊獵人】不受任何限制,任意技能連續輸出輕松疊加10層提升25%的攻擊力,直到你終止瞭技能釋放超過瞭4秒!
建議:天賦線路推薦如圖中箭頭方向所示,天賦核心就是閃避。天賦中一共三點加閃避率的,在裝備選擇等方面閃避率是比較難以獲取的屬性,因此這也是必點之處!
51-60後期天賦選擇
這個階段大傢已經對遊戲機制和功能都比較熟悉,相信聰明的玩傢有可能都已經玩出瞭自己獨特的風格特點,接下來的發展定向更多的也是需要玩傢自己去探索,這裡也隻是做一些簡扼的簡紹。
60級天賦總覽圖
如圖所示,在滿級之後,雖然天賦的走線方式發生瞭變化,但是核心的幾個天賦技能是沒有改變的是一些天賦中屬性的選擇,然後就是在中期天賦的基礎上點出瞭【追擊箭】
看介紹可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一個道理!一個是受暴擊觸發,一個是受閃避觸發!在【亡遺指環】的效果加持下,追擊箭觸發會像下雨一樣落在英雄周圍的怪身上!
60級天賦總結:致此,【煙霧閃避流】的天賦算是完成,核心就是圍著【閃避】【回血】【暴擊】【攻擊】這幾個方面進行加點。當然【拉結爾】的天賦系統,還是很有玩法的,每個玩傢都會有不同的看法,俗話說:一千人眼中,有一千個哈姆雷特!天賦系統也是如此!這裡同時也提倡玩傢多研究多試驗,能夠玩出更多有趣的屬於自己的玩法!
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