《拉結爾》9月13日更新內容介紹-S3賽季登場,讓我們一起來看看都有哪些新內容吧!
一、版本新內容搶先看
1、S3賽季相約而至
S3賽季-戰鬥勛章包含以下獎勵內容:
1.1、S3賽季專屬傳奇品質時裝套裝:異域風情套
1.2、賽季專屬傳奇品質背飾:神燈;鬼面蝶翅。
1.3、新增高品質3S級和S級寵物
SSS級寵物-神燈精靈:技能【燈神祝福】,使用技能時,自身會獲得2個增益效果:技能攻擊力增加和最終傷害值增加,持續10秒,冷卻時間10秒。而且可以額外獲得一個隨機的燈神祝福,可能獲得的祝福包括:持續5秒的無敵效果、持續10秒的回復能量、持續5秒的暴擊率提升,冷卻時間30秒。
S級寵物-自然術士:技能【自然祝福】,生命值低於25%時,受到攻擊有20%概率觸發自然祝福效果,立刻恢復大量生命值,並獲得3秒的無敵效果。同時提高移動速度和吸血值持續6秒,冷卻時間12秒。
1.4、新增高品質S級雇傭兵-安佈羅斯·埃雷西。
2、變異魔境(預計9月19日更新)
阿比斯魔境即將推出全新機制,每層都有一定概率出現一隻變異怪物,變異怪物帶有強力的怪物群體增益效果,擊敗該怪物會掉落一個效果極強的增益buff。玩傢要根據自己BD的實際情況,考慮擊殺變異怪物是否能帶來足夠的收益,來調整戰鬥策略。
3、新增酒館6-2:蜘蛛女王
顧名思義,蜘蛛女王最為強大的武器當然是毒瞭,女王的毒debuff疊到一定層數會對探索者造成極大的傷害,驅散掉debuff會使戰鬥更為輕松哦~此外酒館6-2還會產出S3賽季專屬裝備-神佑套裝(大幅降低異常狀態的傷害),雇傭兵穿戴的話效果更佳!
4、新增S3賽季專屬通用套裝
我們針對雇傭兵設計瞭三套裝備,同時後續的版本會對傭兵進行持續優化,預計兩周後會對雇傭兵進行改版。改版後的傭兵穿戴上S3賽季專屬通用套裝將會有更好的效果,傭兵的減傷值獲取將會非常平滑!
4.1、聖咒套裝
獲取方式:
探索公會資源本可概率獲得。
套裝包括:
聖咒面甲、聖咒披肩、聖咒之鞋、聖咒手套、聖咒戒指、聖咒法杖、聖咒之弓、聖咒權杖、聖咒之斧、聖咒血污。
套裝屬性:
2件套:受到攻擊後,有75%的概率向四個方向發射可穿透的回旋冰刃,冰刃對敵人造成攻擊力1365.7%的傷害並降低敵人70.2%的移動速度,持續時間5秒,冷卻時間5秒。
3件套:使用技能擊中處於減速效果的敵人時,會在自身位置制造冰柱,造成攻擊力633.3%的傷害並凍結敵人1秒,冷卻時間1秒。
4件套:受到暴擊後,為自身增加最大生命值86.5%的護盾,立即回復42.93%的生命值,並增加自身48.29%的移動速度,移動速度增加持續10秒,冷卻時間10秒。
4.2、無畏套裝
獲取方式:
挑戰阿比斯魔境51層及其以上層數可概率獲得
套裝包括:
無畏面甲、無畏披肩、無畏之鞋、無畏手套、無畏戒指、無畏法杖、無畏之弓、無畏權杖、無畏之斧、無畏血污。
套裝屬性:
2件套:當周圍敵人數量大於等於3時,擊中敵人給自身和歸屬者提升37.38%普攻攻擊力,持續4秒,並附加一層【無畏】效果,冷卻時間3秒。每層【無畏】效果為自身和歸屬者增加282點攻擊力,持續5秒,最大可疊加12層。
3件套:當周圍敵人數量大於等於6時,受到攻擊時給自身和歸屬者提升18.69%技能攻擊力,持續4秒,並附件兩層【無畏】效果,冷卻時間6秒。每層【無畏】效果為自身和歸屬者增加282點攻擊力,持續5秒,最大可疊加12層。
4件套:當周圍敵人數量大於等於9時,受到攻擊時給自身和歸屬者提升15.19%暴擊率,持續3秒,並附件兩層【無畏】效果,冷卻時間6秒。每層【無畏】效果為自身和歸屬者增加282點攻擊力,持續5秒,最大可疊加12層。
4.3、神佑套裝
獲取方式:
挑戰酒館6-2蜘蛛女王可概率獲得
套裝包括:
神佑面甲、神佑披肩、神佑之鞋、神佑手套、神佑戒指、神佑法杖、神佑之弓、神佑權杖、神佑之斧、神佑血污
套裝屬性:
2件套:受到攻擊時,自身獲得冰/火/雷/毒,全屬性抗性增加5,持續時間12秒,冷卻時間10秒。
3件套:受到攻擊時,自身獲得冰/火/雷/毒,全屬性抗性增加15,持續時間12秒,冷卻時間10秒。
4件套:受到攻擊時,自身獲得冰/火/雷/毒,全屬性抗性增加30,持續時間12秒,冷卻時間10秒。
5、高級遠古套裝打造全職業全部位開放
9月13日更新後,鐵匠鋪將全面開放各部位高級遠古套裝的打造功能,將“武器”、“頭部”、“手部”、“飾品”四個部位的高級遠古套裝加入打造列表。
6、全職業天賦與部分裝備調整
6.1、天賦調整
由於不同角色之間的隊伍效果差距明顯,我們在S3調整瞭各個英雄的隊伍天賦效果,提高雙英雄的可玩性。
為瞭平衡之前不同角色之間的減傷差距巨大,部分遠程BD的減傷效率遠高於近戰的問題,我們對所有角色的減傷進行瞭調整,調整後:
遠程角色艾麗娜、威爾薩克天賦:
減傷效果條件觸發,總值為30%(需要通關條件觸發/操作來生效)
近戰角色磐石、拜森、伊莎杜拉天賦:
減傷效果直接觸發,總值為30%(無需操作/條件即可生效)(部分英雄減傷之前過於突出瞭,現在已改為符合其職業特色的防禦天賦)。
艾麗娜天賦調整:
減速護盾調整,改為寒冰庇佑:
受到攻擊時如果敵人身上有減速效果,則該次傷害降低。傷害降低:10%
寒氣侵襲調整:
新增【隊伍效果】:自身擊中減速的敵人時,自身和召喚物的最終傷害加成提高
最終傷害提高:10%
持續時間:6秒
冷卻時間:5秒
奧能庇佑調整:
受到攻擊時如果自身的當前能量高於30%,則該次傷害降低。傷害降低:10%
奧能護盾調整:
新增【隊伍效果】:擁有任意護盾時擊中敵人,如果自身能量低於70%,則恢復自身能量
恢復能量:5%
冷卻時間:1秒
護盾庇佑調整:
受到攻擊時如果自身的當前護盾值大於等於自身當前血量,則該次傷害降低。傷害降低:10%
護盾加持調整:
新增【隊伍效果】:擁有任意護盾時使用技能,該技能的傷害提高。傷害提高:12%
威爾薩克天賦調整:
生命吸收調整,改為殘影·鮮血:
受到攻擊時如果自身當前血量高於50%,則該次傷害降低。傷害降低:10%
閃避·吸血箭調整,改為吸血技巧:
新增【隊伍效果】:擊中敵人後,提升自身的吸血值
吸血值提升:9%
持續時間:6秒
冷卻時間:5秒
爆炸箭調整,改為殘影·奪命:
受到攻擊時如果敵人當前血量低於80%,則該次傷害降低。傷害降低:10%
閃避技巧調整,改為霸體破除:
新增【隊伍效果】:擊中有霸體的敵人時,扣除敵人霸體,每個目標每2秒最多受到1次該效果
霸體扣除:5%
火焰陷阱調整,改為殘影·閃避:
受到攻擊時如果自身閃避率高於50%,則該次傷害降低。傷害降低:10%
追擊箭調整,改為暴擊技巧:
新增【隊伍效果】:自身暴擊值高於500時,擊中敵人增加自身的暴擊倍率
暴擊倍率提高:15%
持續時間:6秒
冷卻時間:5秒
拜森天賦調整:
此次調整的拜森天賦裡面,戰鬥意志、神力爆發、法術精通、神聖護盾是調整瞭天賦點的位置,離天賦原點更近瞭,可以用更少的天賦點點出以前的效果,因此這幾個天賦點實際上都是加強瞭。
法術精通調整,改為神聖守護:
受到傷害後自身生命值少於50%,減免後續的傷害並獲得持續的回血效果
傷害降低:70%
生命恢復:5%/0.5秒
持續時間:2秒
冷卻時間:10秒
能量守護調整,改為法術精通:
雷霆之怒/神恩/懲罰者/神聖意志技能冷卻時間減少5秒
強擊光環調整:
數值加強,新增【隊伍效果】:首次使用技能後開啟【強擊光環】,自身周圍友方(包含召喚物)獲得攻擊加成
光環范圍:10m
攻擊提升:7%
戰鬥意志調整,改為天雷爆轟(位置更換,數值加強):
祈禱/神聖/靜電場/冥想之地技能使用後連續召喚5道閃電攻擊敵人,第5道閃電造成2倍傷害
閃電傷害:85%
冷卻時間:5秒
神力爆發調整,改為戰鬥意志(位置更換):
擊中敵人可以獲得冰火雷毒四屬性抗性
抗性提升:20
持續時間:3秒
冷卻時間:1秒
天雷爆轟調整,改為神力爆發(位置更換,數值調整):
雷霆之怒/神恩/懲罰者/神聖意志技能使用後增加自身攻擊力
攻擊力提升:25%
持續時間:10秒
攻守兼備調整,改為騎士血統:
新增【隊伍效果】:使用技能4後,自身獲得移速增加效果,並每秒恢復自身生命
生命恢復:10%
移速增加:40%
持續時間:10秒
冷卻時間:5秒
神聖護盾調整,改為魔抗光環:
提升范圍內友方的魔抗
光環范圍:5m
魔抗提升:12%
復仇閃電調整,改為神聖護盾(位置更換):
雷霆之怒/神恩/懲罰者/神聖意志技能使用後挑釁周圍的敵人,並形成一個護盾,護盾效果可和神恩疊加。護盾:最大生命值*205%
守護強化調整,改為魔抗強化:
新增【隊伍效果】:受到傷害後,提升自身魔抗
魔抗提升:10%
持續時間:10秒
冷卻時間:5秒
受到魔法傷害後自身血量低於50%,則自身獲得魔法免疫效果
持續時間:2秒
冷卻時間:15秒
磐石天賦調整:
不屈狂戰調整,改為激勵光環(位置更換):
自身周圍所有友方單位,受到攻擊時回復能量
回復能量:7點
光環范圍:5米
虛弱光環調整,改為不屈狂戰(位置更換,移除-10%最大生命值效果):
受到傷害後自身生命值少於50%,減免後續的傷害並獲得霸體效果
傷害降低:70.3%
持續時間:2秒
冷卻時間:10秒
狂戰血統調整,新增【隊伍效果】:
受到傷害後導致自身低於50%血量時,根據自身已損失血量獲得一定的最終傷害減免值
傷害減免值:已損失血量*8%
持續時間:5秒
冷卻時間:10秒
激勵光環調整,改為虛弱光環(位置更換):
降低范圍內敵人的攻擊力
光環范圍:5m
攻擊力降低:-7.8%
嗜血血統調整,新增【隊伍效果】:
使用技能1後,提升自身攻擊力
攻擊提升:10%
持續時間:10秒
冷卻時間:5秒
盾甲光環數值加強:
提升范圍內友方的護甲
光環范圍:5m
護甲提升:12%
盾甲大師調整,新增【隊伍效果】:
受到傷害後,提升自身護甲
護甲提升:10%
持續時間:10秒
冷卻時間:5秒
受到物理傷害後自身血量低於50%,則自身獲得物理免疫效果
持續時間:2秒
冷卻時間:15秒
伊莎杜拉天賦調整:
傀儡光環調整,改為冥炎光環:
自身周圍所有召喚怪的火屬性攻擊力增加(傀儡本英雄無效)
火攻擊:13
范圍:10m
幽靈同化調整,改為凝魂光環:
自身和召喚物獲得生命值上限提高效果
生命上限:20%
范圍:10m
死忠亡靈調整,改為退化光環:
自身周圍的敵人的命中率降低
命中率降低:10%
范圍:10m
幽靈狼調整為傀儡光環(位置更換並修改效果,現在對自身也生效瞭):
新增【隊伍效果】:首次使用技能後開啟【傀儡光環】,自身以及自身的召喚怪的攻擊力增加
攻擊力:+9%
范圍:10m
咒魂庇護調整:
擁有10個【詛咒靈魂】時使用技能後,把身上的【詛咒靈魂】轉換為【靈魂力量】(提升普攻攻擊力);受到傷害後生命小於20%時會消耗靈魂力量恢復自身生命
普攻攻擊力:+25%
生命恢復:16.6%
收割之鐮調整,改為靈體強化:
擊中敵人後,自身周圍友方獲得基於自身最大生命值一定比例的最終傷害減免值效果
最終傷害減免值:最大生命*2.5%
持續時間:10秒
冷卻時間:5秒
咒魂制造數值調整為:
新增【隊伍效果】:普攻擊殺敵人會制造出【詛咒靈魂】,拾取後提升自身普攻攻擊力
普攻攻擊力:6.5%
持續時間:300秒
最大層數:10
靈魂庇佑調整:
受到攻擊使得自身血量低於50%時,回復自身能量並獲得5層靈魂,並獲得傷害減免效果
傷害減免:70%
持續時間:2秒
能量回復:20%
冷卻時間:10秒
制造精通調整,改為靈魂力量:
新增【隊伍效果】:受到攻擊使得自身血量低於50%時,回復自身血量和能量
血量回復:30%
能量回復:30%
冷卻時間:10秒
6.2、遠古套裝調整
霜雪套裝:
3件套:傷害減免效果修改為:寒冰巨像攻擊力提升到130.8%+5.2%*技能等級
高級霜雪套裝:
3件套:傷害減免效果修改為:寒冰巨像攻擊力提升到130.8%+5.2%*技能等級。生命最大值+15%
剔骨套裝:
3件套:敵人攻擊力降低效果移除。4件套,新增5%傷害減免效果
高級剔骨套裝:
3件套:敵人攻擊力降低效果移除,生命值上限增加14%。4件套,新增20%傷害減免效果
奪魂套裝:
4件套:生命值上限提升效果增強到39.4%,減傷效果修改為固定增加5%
高級奪魂套裝:
4件套:生命值上限提升效果增強到54.4%,減傷效果修改為固定增加20%
高級封印套裝:
4件套:神聖意志的傷害減免效果修改為固定增加20%(角色屬性,直接加到角色面板上,不再是戰鬥中增加),生命最大值提升比例提高到30%。
太古封印套裝:
4件套:神聖意志的傷害減免效果修改為固定增加35%(角色屬性,直接加到角色面板上,不再是戰鬥中增加),生命最大值提升比例提高到40%。
我們給職業專屬的遠古套裝增加“傷害減免”百分比效果,註意這個效果是會顯示在角色的屬性面板上的,是直接減免傷害的一定百分比的效果。如騎士職業的天賦原點提供30%減傷,封印套裝提供20%減傷,那麼減傷效果是50%。如果怪物造成10000點傷害,將減免50%傷害,即5000傷害。
另外:伊莎杜拉的暗黑套裝的重制還在進行中,預計會在1~2周內和新的太古套裝一起推出(每個職業新增一套由高級套裝升級的太古套裝)。
以下套裝4件套新增“傷害減免5%”效果:
冰瑩套裝、凝霜套裝、霜雪套裝、雪晶套裝
毒翎套裝、魂靈套裝、迷影套裝、幽影套裝
封印套裝、威信套裝、守護套裝、榮耀套裝
收割套裝、剔骨套裝、腐朽套裝、血污套裝
暗黑套裝、奪魂套裝、吞噬套裝、索命套裝
以下套裝4件套新增“傷害減免20%”效果:
高級冰瑩套裝、高級凝霜套裝、高級霜雪套裝、高級雪晶套裝
高級毒翎套裝、高級魂靈套裝、高級迷影套裝、高級幽影套裝
高級封印套裝、高級威信套裝、高級守護套裝、高級榮耀套裝
高級收割套裝、高級剔骨套裝、高級腐朽套裝、高級血污套裝
高級暗黑套裝、高級奪魂套裝、高級吞噬套裝、高級索命套裝
以下套裝4件套新增“傷害減免35%”效果:
太古冰瑩套裝
太古毒翎套裝
太古封印套裝
太古收割套裝
太古索命套裝
6.3、遠古傳奇調整
遺恨巫袍/高級遺恨巫袍調整為:
魂閃會在原地留下爆炸,造成423.4%+16.7%*技能等級的傷害,並把沒有霸體的敵人拉到自身周圍
寄魂之袍/高級寄魂之袍調整為:
潛行的移動速度增加,並且提升自身5.1%+0.2%*技能等級的閃避率,持續4秒
亡遺之鞋/高級亡遺之鞋調整為:
使用無敵之影後,會獲得煙霧彈效果,閃避率增加41.13%,持續6秒,沒有冷卻時間
泣血護盾調整為:
大地踐踏附加(0.96-1.07)秒的禁錮效果,每次踩中敵人刷新持續時間,沒有冷卻時間。在踐踏期間,自身獲得20%的閃避率提升
高級泣血護盾調整為:
大地踐踏附加(1.1-1.23)秒的禁錮效果,每次踩中敵人刷新持續時間,沒有冷卻時間。在踐踏期間,自身獲得20%的閃避率提升
6.4、基礎技能調整
為瞭平衡所有職業的減傷,因此調整瞭拜森的基礎技能“神聖意志”。
拜森基礎技能調整:
神聖意志:百分比減傷疊加效果調整成“根據生命最大值來轉換固定減傷”,減傷比例為0.81%(基礎)+0.014%(成長)。
在優化部分套裝BD時,發現部分套裝與BD需要大量反復的測試調優時間(如騎士的威信套、弓手的毒翎套、魂靈套、傀儡的奪魂套、索命套等),我們會在S3賽季開始後1-3周的時間內進行優化,以提供給玩傢完善的職業BD體驗。
7、鑰匙外觀變化
隨著S3的到來,魔境鑰匙與深淵鑰匙也將迎來全新的樣式,采用全新的圖標。魔境鑰匙調整為“魔境晶球”,而深淵鑰匙調整為“深淵晶球”;原來的魔境鑰匙與深淵鑰匙將自動轉化為全新的晶球系列物品。
8、煉獄寶石優化
煉獄之石:攻擊敵人有20%的概率讓其陷入“炎獄”狀態,造成2850的灼燒傷害並且降低目標攻擊力,減攻效果為目標攻擊力*5.8%,灼燒和減攻持續20秒。
煉獄之石(極):攻擊敵人有20%的概率讓其陷入“炎獄”狀態,造成3800的灼燒傷害並且降低目標攻擊力,減攻效果為目標攻擊力*7.7%,灼燒和減攻持續20秒。
煉獄之石(煉):攻擊敵人有20%的概率讓其陷入“炎獄”狀態,造成5700的灼燒傷害並且降低目標攻擊力,減攻效果為目標攻擊力*11.6%,灼燒和減攻持續20秒。
備註:
煉獄寶石之前的計算公式是根據人物本身的攻擊力多少來降低敵人的攻擊力的,這個效果在前中期非常優秀,但是進入後期會逐漸乏力,無法對應它的價值,所以我們進行瞭調優,本次改動後,降低攻擊力的效果會根據敵人自身的值來進行計算,這樣在中後期可以大幅提升它的效果,以便探索者們進行合理的運用。
效果粗略演示:
調整前:1w攻擊人物,20w攻擊敵人,一顆6級煉獄寶石可以降低35.5%;則在戰鬥中,怪物擊中玩傢大概的傷害是196500
調整後:1w攻擊人物,20w攻擊敵人,一顆6級煉獄寶石可以降低5.80%;則在戰鬥中,怪物擊中玩傢大概的傷害是188400
怪物攻擊越高,該顆寶石的收益越大。
9、部分物品疊加上限調高
最近收到部分玩傢反饋,一些常見的材料已經爆肝達到疊加數量上限瞭,而對於數量達到上限9999個後,再次獲得的物品卻自動消失瞭的設定是不合理的。我們決定把以下物品的疊加上限調整為99999個,包括:常見材料、閃光精華、稀有水晶、火焰核心、遠古秘石。
10、阿比斯魔境調整
10.1、重置阿比斯魔境排行榜;
10.2、更新後將會發放魔境重置獎勵。
10.3、太古裝備以及太古碎片由151層調整為76層開始概率掉落;
10.4、緋紅晶石由61層調整為31層開始掉落;
10.5、60級遠古套裝以及傳奇裝備由31層調整為16層開始掉落;
10.6、更新後,阿比斯魔境76層的難度與之前151層的難度對應;31層的難度與之前61層的難度對應。
11、生化鼠與改造鼠調整
11.1、生化鼠的技能冷卻時間調整為5秒;
11.2、改造鼠的技能冷卻時間調整為5秒,所有光環效果移除,技能傷害增加效果降低50%;
11.3、超模寵物補償將會在9月13日24點前發放。
12、隱匿洞穴寶箱寶石掉落衰減調整
據反饋有小部分玩傢利用腳本等不法手段刷寶箱,這嚴重影響瞭遊戲的平衡性,為保證遊戲的公平性,我們對隱匿洞穴寶箱每日可掉落的寶石數量增加瞭衰減機制,每日產出一定數量寶石後,掉落概率會相應衰減。
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