遊戲內的技能有許多,而好用的技能又有哪些,又應該選擇什麼樣的技能才會是好的呢?
有哪一些技能又是頗廢,最好都不用選的呢?
而當然以下討論不包刮你們自己玩的順手不順手,純粹是分析這技能的實用性,就像是有些人會覺得攻速就是神招,有著高攻速走A才順,一邊走一邊躲閃技能才是最好的玩法。
而有些人會覺得減速的冰凍其實沒有什麼用,在怪物碰到你之前先把怪物秒殺就好了。
首先這遊戲的技能我認為一共分成二種類型;
第一種是打王類
攻擊力上升、攻擊速度提升、暴擊機率提升、多重射擊、追蹤彈、火焰箭、冰霜掃射
打小關卡類型
攻擊力上升、攻擊速度提升、暴擊提升、多重射擊、追蹤彈、火焰箭、冰霜掃射、齊射、逆風射擊、散射、減速、閃電鏈
而前面幾種紅色字體的則是兩者通用,會分這兩種類無疑就是關卡不是小怪就是王關,所以才分這兩種。
當然有些王關會召喚小怪,這種時候就可以把減速、閃電鏈……等等上升到第一種類型。
大多數會召喚小怪沒錯,但我們這邊就單論王本體而已。
那麼聰明的玩家看到我這樣整理一定就可以知道,盡量選紅色,因為紅色共用,剩下黑色的技能就看自己喜歡或是用的順手上去選。
但問題來了,假使今天出的三個技能剛好是紅色字的攻擊力上升、攻擊速度提升、暴擊機率提升,這三個我又應該要怎麼選哪一項技能才是最好呢?
當然首先是選最順手的,有些人就是喜歡攻速那就把攻速擺在第一位來選。
有些人喜歡平穩的攻擊上升,所以會把攻擊上升擺在第一位,而有些人就覺得自己是歐洲人,天生百爆玩家,發發爆擊、彈無虛發。
但這邊我能給的建議是,攻擊力上升其實並沒有想像中這麼厲害,畢竟是平穩的提升輸出,如果一個攻擊力上升就讓你打出原本的2倍傷害或是1.5倍傷害,那誰還要去選爆擊提升呢?
我不是不拚臉選最安全的攻擊力上升就好了嗎?
而且在我狂開好幾百場一直刷技能的情況下,首輪要出現攻擊力上升大概是1/10的機率,大家也可以每一次要推關卡就先拚第一關有沒有出現攻擊力上升,沒有就直接退出重來,反正這遊戲重開不用耗費體了。
實際上在沒有選擇首輪攻擊力上升,我對怪物的傷害大概是在730~800(畫面上淡紫色的784)
假設我們取中間值765 而在選了提升攻擊力後。
傷害會落在800~860(淡紫色的808以及858,其他顏色是天賦技能打出來的傷害)
平均就是830。
因為這種東西是看你自身攻擊算的,所以我們算倍率的話,連提升1.1倍都不到,最後多重射擊則是要選我就推薦你選到3級,因為也是機率多追加一輪箭矢,選到2級則是50%,3級才有100%,3級的威力才夠。
作者:風情迷人 Didichb0k
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