從基礎門派技能可以判斷出鬼道屬於高速法系輸出兼輔助類職業。
▍門派被動:無間九幽決
自身倒地時,有概率使自身觸發黃泉魂體。
每場戰鬥只能觸發一次。
該被動效果,可以將其當做重生鏈子,但小編猜測黃泉魂體效果觸發後,處於魂體狀態下,雖能控制人物但是會有一定限制,比喻無法使用道具或特技之類的情況及2-3回合後倒地。
觸發概率根據官網定位的生存只有兩格及其他職業被動效果的增幅判斷,預計為2%及以上,具體概率只能等該門派問世後測試後才可確定
技能Ⅰ:離魂咒
同時攻擊敵方兩名目標,造成法術傷害,並都施加離魂狀態
該技能可以看做南疆點燈的反向版本,對敵方兩名目標造成傷害的同時施加一個持續扣血的DeBUFF
技能Ⅱ:索魂奪魄
同時攻擊敵方多名目標,造成法術傷害,並結算目標已有離魂狀態剩餘回合的法術傷害
該技能可以看成南疆大招的反向版本,對敵方5名目標造成法術傷害的同時結算其身上的離魂狀態造成法術傷害,可以把鬼道當做輸出版本的南疆,給敵方離魂離魂然後索魂奪魄,一般攻擊兩回合後的下一回合再使用該技能,預計有不低的爆發傷害
為防備此技能爆發傷害,在PVP中特技氣定神閑預計有不錯的效果。
技能Ⅲ:暗鴉祭靈
對友方兩名目標施加祭靈狀態,提升目標傷害且使其造成傷害後恢復氣血
該技能屬於BUFF類技能,為我方兩名目標增加傷害的同時附加吸血效果,
因該技能的特殊性可以讓輸出職業增傷回血,也就意味著鬼道需要一定的出手速度來更好的配合輸出職業。
技能Ⅳ:怨靈附體
為多名敵方目標施加怨靈狀態,降低目標的物防法防
該技能屬於DeBUFF類技能,預計可以為敵方最多五名目標降低雙防,此技能的存在也同時確定鬼道需要一定的出手速度,讓該技能的收益最大化。
技能Ⅴ:魂滅九幽
攻擊敵方單體目標,造成高額法術傷害,並結算目標已有離魂狀態。若擊殺目標,則施加魂滅
該技能屬於單體爆發類技能,可以假設戰鬥中,第一回合當輔助用給敵方施放怨靈附體配合隊友打傷害,第二回合則給敵方施放離魂咒,第三回合則可使用魂滅九幽打出高額爆發傷害,以上僅為假設具體根據戰鬥情況決定施放技能順序。
魂滅效果大致預計為:禁止復活或禁止目標進入到黃泉魂體狀態的效果
技能Ⅵ:黃泉歸來
對所有友方倒地角色單位施放,使其臨時復活並施加黃泉魂體
該技能可以理解為,當前回合復活全體倒地的目標並施加黃泉魂體狀態,當前回合被復活的目標可以正常使用門派技能、道具、召喚、特技、天書等操作
之後回合則進入了黃泉魂體狀態,黃泉魂體下預計無法使用道具或特技及2-3回合後倒地,以上僅為猜測具體效果需要等該職業出來後才可以確定。
通過以上技能介紹可以看出鬼道自身沒有元素傷害類技能,只能靠類似南疆點燈滅燈的機制打輸出。
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