獵魔人:
介紹:
獵魔人和死靈法師差不多,也是遠距離的輸出型職業, 和死靈法師唯一不同的是,死靈法師的傷害輸出偏魔法而獵魔人則偏物理。死靈法師和獵魔人兩個職業就像是MOBA類游戲里的AD遠程英雄和AP遠程法師的概念,兩個職業都是以遠距離的技能輸出 普通攻擊為主,制造傷害的,所以在職業選擇上兩個職業可以看自己的喜好進行選擇。
優勢:
獵魔人的主要輸出手段為手里的遠程弩,可以利用自己的手弩頻繁進行輸出和傷害制造。同時在技能上獵魔人想對比死靈法師的機動性和靈活性又更高。死靈法師是沒有位移技能的,只是一個站樁輸出的遠程法師,但獵魔人就不一樣了,獵魔人本身自帶位移技能,例如逃脫技能(向前揮刀并向后翻滾)、繩索射擊(拽緊繩索向前飛蕩并對路徑上敵人造成傷害)等,都是非常有效的位移、脫戰技能。
劣勢:
雖然獵魔人自身帶有位移技能,但自身身板脆弱,前期傷害較低、需要高品質武器和裝備加成則是在使用前需要考慮的,有可能前期裝備較差的情況下會出現輸出較低的問題。因此在選擇獵魔人以后前期主要還是以刷圖和刷怪為主,盡快的提升自己的經驗和經濟,同時優先強化自己的武器和裝備,畢竟是使用手弩的英雄,對于高品質武器的依賴成都還是比較高的。
技能搭配推薦:
推射、掃射、憎恨之雨、多重射擊
死靈法師:
介紹:
首先是本次國服二測中選擇的新職業-死靈法師。不知道是個人的喜好還是對于這種遠距離輸出型職業/英雄有特殊好感,在游玩體驗的游戲中基本選擇的都是這種類型的英雄。遠程輸出法師對于操作、走位、躲避這些技能和意識考驗要求不高,只需要在遠處安全距離提供持續、源源不斷的傷害即可。相比于其他近戰職業要求難度和上手難度會比較低,比較適合新手。同時本次的死靈法師也是一個新職業,作為一個新職業在游戲上線初期,不管是否處在測試階段,新職業的整體屬性都會強于其他職業,也就是俗話說的“版本之子”吧。
優勢:
遠距離輸出型法師的優勢其實是非常明顯的,技能、普攻的長手優勢足以提供我們在安全的位置和環境內進行輸出和技能釋放。同時又呼應了名字,死靈法師,可以召喚出亡者戰士幫助自己一起戰斗,亡者戰士不僅可以提供高額的傷害,同時如果在刷野時被特殊怪、BOSS等圍剿和鎖定時,我們也可以召喚出亡者戰士,幫助我們轉移敵方小怪、BOSS的注意力,將野怪的集火點全部吸引走,可以提供給我們更安全的生存空間和輸出機會。
劣勢:
前期在裝備一般的情況下,技能傷害比較低,如果想要提高自身的技能傷害需要一定的裝備加持和等級加成;在副本刷圖的時候可以配合隊友打遠距離的輸出,并提供持續傷害的制造能力,但是在PVP情況下則顯得比較乏力,缺少爆發型的傷害技能。
技能搭配推薦:
亡者戰士、鐮刀切割、精魂引爆和鬼形術
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