重裝
防禦力高
可以為後排輸出做掩護,使輸出可以打人
硬上沒有用,配合輸出打出一波傷害
超體的第三個型態是重裝這個職業
超體的血量高、防禦高
重裝的地位有點尷尬
(費用偏高,通關要求大致需要速度,守城需要輸出)
但使用方式不同
玩法自然也不會少了他
強襲
近身戰使用,可配合奶媽做輸出
高輸出職業、高耗費職業
不適合孤身戰鬥
拖時間流派(拖到第三隻角色出來、配合輸出)
配合第三隻角色開路
普攻和技能通常為範圍傷害,可以阻擋小怪群
火力
遠端攻擊(後排輸出)
優先攻擊空中單位,對空中單位有加成傷害
(強襲、重裝、特遣、輕型等角色無法打空中單位,空中單位會遊戲追蹤並攻擊角色,不會優先打塔)
在戰鬥中不可少的職業
異能
遠程傷害(有可以打空中單位)
法術有爆發效果(高傷)
法術可以閃避(微尷尬
高耗費的後排輸出
大部分都是單體,有些有範圍傷害
後期、無火力角色使用(打boss)
特遣
任意位置發動攻擊
目前輸出手段有單體和群體
對建築只有30%傷害(0.3倍的攻擊)
敵方的遠距離攻擊或是製作小怪的時候使用
(刷資源用
資源戰可以使用特遣把王秒了(低等的王
醫療
「雞肋」的回血技能
亂玩當然雞肋!
回血量不高,需要配合(配合強襲、重裝、超能等)
奶媽不需要高星,盡量選擇低費的
前排送死
配合
拖時間流派(拖到第三隻角色出來、配合輸出)
攢能量一次派兩隻(奶媽和角色)
貼臉打輸出
奶媽後方回血
(敵人太多不適用、容易受地形影響)
特別講「超能」!
劍、盾型態的超能可配合高費奶媽
盾型態暈眩、傷害、防禦力
配合奶媽活在場上
容易受地形影響
戰術:打塔流
以拆塔为前提,给队友各种buff
支援:待在原地的輸出
配合陷阱或地形
清理小怪和保護塔
輕型:回費角色
使用兩隻輕型打比較快
(有各種輕型,使用方式不同)
特殊玩法:「塔斯克」加速技能
特殊關卡需要(比如幫助人回到塔裡的關卡,加快遊戲速度)
面對地形與陷阱是需要
隊伍裡面一定要有能放群傷的角色,再來就是隊伍的配置
這個遊戲的3、4、5星也都有用,太高費的角色會讓場面很緊張,需要不同的職業配合玩家操作達到最好最快的通關方式。
「總結」
重装:前排坦克
强袭:前排群伤,达到条件能产生放置位
轻行:前排回费
火力:后排伤害,物理
异能:后排伤害,法术
支援:守塔,偶尔套个盾
医疗:后排治疗(前排受傷)
战术:以拆塔为前提,给队友各种buff
特遣:任意位置發動攻擊
作者:狼生 Timelifewolf
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