攻擊屬性介紹
1.生命吸收:攻擊造成傷害吸血效果。
2.暴擊:暴擊後造成高額傷害。
3.爆傷:提高暴擊後增加的傷害。
4.攻擊:基礎攻擊屬性之一。
5.力量:基礎攻擊屬性之一
1點力量等於1點攻擊。
7.靈巧:提升暴擊和命中,每1點靈巧=2點命中,每2點靈巧=1點暴擊。
6.命中:命中率越高,命中敵人越高。
8.精准:用來抵消對方閃避,增加命中。
9.五行屬性減抗:例如 火屬性減抗,木屬性減抗。
10.五行屬性忽略:全系屬性忽略。
防禦屬性介紹
1.生命:體現角色血量值。
2.體質:每1點體質=20點生命。
3.屬性抗性:分為全系屬性抗性,和單一屬性抗性 例如木屬性抗性,火屬性抗性。
4.敏捷:每1點敏捷=1點閃避,每4點敏捷=1點全系抗性
5.暴擊抵抗:抵消對方的暴擊點數。
6.暴擊免傷:降低被暴擊後所受到的傷害。
7.生命回復:每5秒或者10秒自動回復的血量值。
8.閃避:閃避值越高,閃避敵方招式概率越高。
輸出和防禦屬性優先順序
1.輸出屬性
暴擊→攻擊→力量→屬性減抗→靈巧→爆傷→生命吸收→精准→命中。
2.防禦屬性
暴擊抵抗→生命→體質→五行屬性抗性→暴擊免傷→敏捷→閃避→生命回復。
五行職業互相克制
1.金克木:會減少木職業對金職業造成的傷害
2.木克土:會減少土職業對木職業造成的傷害
3.土克水:會減少水職業對土職業造成的傷害
4.水克火:會減少火職業對水職業造成的傷害
5.火克金:會減少金職業對火職業造成的傷害
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