光子EA發威,Apex手游橫掃全球,首日70余國免費榜奪冠!

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GameLook報道/對經典端游IP的粉絲們而言,這個春天無疑是幸福的。前有《DNF手游》制霸韓國,后有《暗黑破壞神:不朽》即將全球公測,而在今日,又有一款超人氣的戰術競技手游橫掃了全球市場——《Apex手游》。

騎馬與砍殺2

5月18日,由EA重生工作室和騰訊光子工作室群聯合開發的《Apex手游》正式開啟全球公測,上線首日就收割了71個國家和地區iOS免費游戲榜的第一,如果算上此前率先測試的國家和地區,這款重量級的射擊大作累計登頂過86個國家和地區的免費榜。

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華麗的數據背后,是這款游戲自身不斷進化的優秀素質,隨著公測版本的上線,GameLook也與經歷過多次測試的全球網友們一樣,感受到了這款戰術競技天花板產品的獨特魅力。

GameLook試玩實錄歐美敘事的全球化答案

但凡接觸過《Apex英雄》的玩家,都一定不會否認這是一款長著一張“歐美臉”的產品。這種歐美游戲的特征不僅體現在人物造型上,更體現在從美術語言到游戲玩法的方方面面。而在此前就以高度還原端游而著稱的《Apex手游》則毫無懸念地繼承了端游的歐美敘事。

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第一次進入游戲,迎接玩家的便是一段三分鐘左右的美漫式開場動畫,詼諧的美式語言、炫酷的鏡頭切換以及華麗的技能特效,盡顯歐美本色,也突出了這款游戲與其他FPS的最大不同——在射擊之外,還有Moba式的英雄技能機制,帶來“科學”之外的“魔法”元素。

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也因此,手游的核心玩法在時下流行的60人大逃殺之上延續了3人小隊的經典設計,3人配合使得不同英雄間的技能組合可以形成有效配合,產生1+1>2的戰術效果。

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當然,考慮到相對較長的技能CD以及隊友能力的參差不齊,像傳統大逃殺游戲一樣單打獨斗也不失為一種選擇,只是科學+魔法兼有的歐美敘事之下,《Apex手游》的舞臺顯得比競品們更讓人眼花繚亂。

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在色調上,《Apex手游》延續了端游遠比廢土風格更亮麗的明艷色彩,由此帶來了更立體、逼真和風格化的場景打造。而在此基礎上,那些科幻電影中才有的創意載具和戰斗道具則提供了只此一家的游戲策略和操控體驗。

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但對那些只玩過《絕地求生》這類亞洲戰術競技游戲的玩家來說,《Apex手游》卻依然可以很絲滑地上手,原因便在于從底層開始,這款游戲就有著“生而全球化”的宏大格局。

在語言上,這款游戲原生支持20種語言,涵蓋了中文之外幾乎所有主流語種,這無疑極大降低了游戲上手門檻。而為了滿足不同地域玩家的游戲偏好,《Apex手游》提供了大量個性化選項,例如在視角上可選歐美玩家更熟悉的FPP(第一人稱視角),亦或是亞洲玩家更喜歡的TPP(第三人稱視角)。

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在游戲內UI上,也提供了兩套完全不同的布局方案,玩家也可以自定義按鈕和搖桿的操控方式與布局,讓傳統FPS搖桿、按鈕與《Apex手游》特有的技能按鈕以更順手的方式排布,盡可能消除游戲本身的歐美風格給玩家造成的上手難度。

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而在語言和操控之外,《Apex手游》的全球化努力還體現在一個讓海外玩家們贊不絕口的方面——適配與優化。

深度優化降低硬件門檻,流暢表現獲各國玩家點贊

對于一款志在制霸全球的產品,硬件層面的優化至為重要,尤其是在東南亞、拉美等新興市場,“千元機”有著相當高的市場占有率,也因此,唯有降低硬件門檻才可能收獲這些區域玩家的認可。

好在EA和光子也對性能優化尤為重視。GameLook使用了一款驍龍870手機進行試玩,在全程開啟極高畫質的情況下,手機雖有明顯發熱,但并不至于燙手,而游戲運行則始終保持著極高的流暢度。

在Google Play上,就有許多海外玩家對《Apex手游》的性能表現贊賞有加。一位玩家表示自己原以為能跑20~30的幀率就已相當不錯,沒想到《Apex手游》在自己的手機上實現了穩定60幀的表現。

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此外也有玩家“對這款游戲在移動設備上的流暢運行感到驚訝”,并就手游對端游的忠實改編與簡明的UI設計給予了肯定。

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而對那些從未接觸過《Apex英雄》的玩家而言,手游的上手體驗也讓他們感到十分滿意。一位新玩家就表示,盡管此前對這一IP知之甚少,但新手教程讓學習這款游戲變得容易而有趣,風趣的人物對話、快節奏的流暢對戰,都讓他感受到了豐富的樂趣。

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當然,亞洲玩家也沒有吝惜對《Apex手游》的贊美。在《絕地求生》的老家韓國,許多玩家也給予了五星好評,甚至有韓國玩家表示無法用語言來表達這款游戲有多么出色,更是直呼這是有史以來最出色的大逃殺手游。

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就連一向被視作電競荒漠的日本,日本玩家也給出了十分積極的評價。有玩家就表示PC版很快就厭倦了,但手游版卻意外地很有趣,這或許也是因為在手游端可以更容易吃雞(獲得冠軍)。

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為了感謝玩家們的厚愛,《Apex手游》也為此次公測版本帶來了豐厚的新手獎勵,玩家只需要完成教學關卡和第一次對戰,即可解鎖皮膚、姿勢、邊框等限定獎勵。這其中部分獎勵是此前全球預約人數超過1000萬后額外追加的新獎勵,由此也再度證明,已經收獲了20億美元累計營收的《Apex英雄》,在手游時代也迎來了一個叫好又叫座的天胡開局。

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出海爆款頻出,中國市場新游大作仍需等待

在上文中GameLook曾提到,《Apex手游》國際版支持20種語言卻并不包含簡體中文。這并非是因為EA厚此薄彼,而是因為與國際版本由EA發行不同,今日在中國香港和中國澳門地區上線的繁體中文版本是由騰訊旗下Level Infinite發行的。這家去年底才剛剛成立的獨立品牌,已經接連在東亞地區拿下《Nikke:勝利女神》、《幻塔》日服等多個人氣產品的代理權,其過去數月內的快速成長,也是中國出海廠商今年以來在海外爆款頻出的縮影。

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比如上周剛剛在海外發布的卡牌手游《神覺者》便是莉莉絲的又一力作,這款游戲不僅獲得了蘋果、谷歌全球推薦,更是直接登頂中國香港、澳門,以及美國、德國、法國等多個國家和地區App Store免費榜。目前該游戲依舊位居美國iOS暢銷榜前十。

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同樣是上周,米哈游也發布了新作《絕區零》的首支PV,并宣布將面向全球市場招募首測玩家,引發海外玩家的高度關注。而這款同樣“生而全球化”的產品,海外版本將由米哈游新近成立的品牌HoYoverse發行。

而在日韓市場,前有紫龍代理的《天諭》日服,后有阿里旗下靈犀互娛《三國志幻想大陸》日服,再加上網易目指全球的IP改編SLG《指環王:崛起之戰》也于4月登陸日韓市場,中國廠商近兩月在東亞市場可謂是刷滿了存在感。

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與海外市場中國游戲爆款頻出相對應的是國內市場的相對冷清。隨著版號調控步入深水區,今年以來國內市場上線的新游數量出現了明顯下滑,其中頭部產品更是屈指可數,近兩月僅有紫龍的MMO《龍之國物語》、勇仕的二次元ARPG《深空之眼》以及騰訊的SLG《重返帝國》有過現象級的市場表現。

這一“內冷外熱”的現象在戰術競技題材上更為顯著。目前在全球戰術競技手游市場,騰訊已經打出三張王牌:《PUBG M》、《使命召喚手游》與《Apex手游》,而網易的《荒野行動》則在日本市場一騎絕塵,再加上《堡壘之夜》與東南亞小巨人Garena的《Free Fire》,這幾款游戲幾乎瓜分了全球市場,但《堡壘之夜》《Free Fire》《Apex手游》暫時還無緣中國市場。

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在Tap Tap上,《Apex手游》的關注人數已經突破273萬人,他們與等待著《DNF手游》的“八百萬勇士”們一樣仍在期盼著國服的早日上線。

對于即將登陸國內市場的大作來說,5月20日,網易即將召開年度游戲發布會,早已獲得版號的《暗黑破壞神:不朽》的上線日期也將成為這場發布會最受外界關注的話題。

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而隨著《暗黑破壞神:不朽》國服的到來,稍顯沉寂的國內游戲市場,或許也將由此迎來更多漫長等待后的驚喜。

文章來源:GameLook.com.cn

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