魔物遠征英雄一轉時總共有六大職業可以選,再角色100等內可以無限次轉職,大家可以多嘗試喜歡的職業,每個職業會有不同的奧義(螢幕底下聚氣條滿後可施放,主角戰死後亦可施放)、主動技能(血條下黃條滿可施放)、主角光環和兩個發動條件各異的被動技能,下面介紹各一轉職業的資訊。
劍士
定位:輸出(控制型輸出)
攻擊方式:物理近戰
評論:全能面的角色,能坦、能範圍傷害、能控制,但都不突出。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧龍之吐息 | 奧義 | 隨機3個敵人 | 造成(310%/325%/340%)*平均攻擊+(900/2500/4500)無視防禦的物裡傷害傷害,並灼燒目標3秒,每秒造成(20%/30%/30%)*平均攻擊的物裡傷害。 |
奧義‧狂擊 | 主動 | 正面扇形 | 造成(225%/255%/285%)*物裡攻擊+(340/3400/11500)物理傷害,並使其暈眩3秒。 |
弱點攻擊 | 被動 | 當前目標 | 普攻5次觸發/冷卻9秒 造成(245%/270%/300%/330%)*物裡攻擊+(500/800/5000/16800)物理傷害,接下來5秒內增加(10%/10%/20%/20%)物裡攻擊。 等級2以後在增益存在時發動奧義‧狂擊追加15%物理傷害和追加1秒暈眩。 |
快速回復 | 被動 | 自己 | 被普攻有12%觸發/冷卻9秒 (4/5)秒內每秒回復自身最大生命(6%/7%) |
主角光環:迅捷之風
等級1 | 攻速+4% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 攻速+6% |
魔法師
定位:輸出(減益型輸出)
攻擊方式:魔法遠程
評論:四招裡有三招範圍傷害,強大的範圍輸出,奧義可控制對方主輸出,滿不錯的火力職業。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧深紅隕石 | 奧義 | 敵方攻擊最高角色與目標附近單位 | 造成(270%/280%/290%)*平均攻擊+(720/1800/3300)無視防禦的範圍魔法傷害,主目標暈眩(2/3/3)秒並擊退目標附近單位 |
奧義‧冰箭術 | 主動 | 前排生命最低角色與目標附近單位 | 造成(200%/225%/250%)*魔法攻擊+(300/3000/10000)魔法傷害,並使獸當單位5秒內攻速下降(20%/30%/30%) |
火球術 | 被動 | 隨機敵方單體 | 普攻17%觸發/冷卻9秒 造成(300%/330%/370%/410%)*魔法攻擊+(630/1000/6300/21000)魔法傷害 |
雷暴術 | 被動 | 生命上限最高的敵人與附近單位 | 普攻20%觸發/冷卻6秒 造成(145%/165%)*魔法攻擊+(270/2700)魔法傷害 |
主角光環:自由羽翼
等級1 | 施法速度+5% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 施法速度+7% |
弓箭手
定位:輸出(純輸出)
攻擊方式:物理遠程
評論:奧義和主動都針對生命最低的敵人,標準收頭輸出職業。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧箭矢風暴 | 奧義 | 生命百分比最低的敵人與目標附近敵人 | 造成(255%/265%/275%)*平均攻擊+(600/1500/3000)無視防禦的物裡傷害傷害,並使其物裡防禦下降(20%/30%/30%)共(5/7/9)秒 |
奧義‧二連矢 | 主動 | 生命百分比最低的敵人 | 造成(210%/235%/260%)*物裡攻擊+(310/3100/10500)物理傷害,此技能目標生命越低提升傷害最多(20%/30%/50%) |
衝鋒箭 | 被動 | 前方直線 | 普攻3次觸發/冷卻5秒 造成(120%/130%/145%/160%)*物裡攻擊+(120/190/1200/4000)物理傷害 ,並擊退目標 |
心神凝聚 | 被動 | 自己/ | 身邊沒有敵人時/常駐 暴級率增加(15%/15%),等級2暴級傷害增加20% |
主角光環:蒼穹之力
等級1 | 暴擊率+5% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 暴擊率+7.5% |
服事
定位:輔助(治療與增益型輔助)
攻擊方式:魔法遠程
評論:非常強大治癒力和增加輸出角色攻速和暴擊率,很建議沒有補血魔物的玩家選用,但因為奧義法陣是放在己方人員密集區,所以近戰單位必須有三個才能讓法陣放在前排。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧治癒之光 | 奧義 | 己方人員密集區 | 持續5秒讓法陣內單位每秒回復(95%/105%/115%)*平均攻擊+(300/750/150),雙防提升(25%/35%/35%) |
奧義‧治療術 | 主動 | 生命最低的3個同伴 | 回復(140%/160%/180%)*魔法攻擊+(280/2800/7200)生命,並驅散所有減益效果。 |
緩速術 | 被動 | 最近敵人 | 戰鬥開始後2秒發動/冷卻8秒 造成(210%/230%/260%/285%)*魔法攻擊+(520/830/5200/1400)魔法傷害 ,並5秒內降低攻速(10%/20%/20%/20%)和 移速(20%/20%/30%/30%) |
加速術 | 被動 | 攻擊力最高的(2/3)個同伴 | 普攻4次觸發/冷卻8秒 7秒內提升10%攻速和15%暴擊率 |
主角光環:精靈結界
等級1 | 增益時間增加+7.5% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 增益時間增加+11% |
商人
定位:輔助(減益和增益型輔助)
攻擊方式:物理近戰
評論:有兩招單體暈眩技能,還有降低敵人物理防禦和增加自己方物理攻擊技能,和物理輸出型魔物搭配比較有效。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧手推車龍捲風 | 奧義 | 能量百分比最高的敵人 | 造成(460%/485%/510%)*平均攻擊+(1320/3300/6600)無視防禦的物裡傷害傷害,並暈眩 (3/4/4)秒降低能量(10%/20%/20%) |
奧義‧金錢攻擊 | 主動 | 前方扇形 | 在4秒內每0.5秒造成(54%/60%/66%)*物裡攻擊+(80/790/2650)物理傷害,並使其(6/8/8)內受到的物理傷害提升(4%/6%/6%) |
手推車攻擊 | 被動 | 當前攻擊目標 | 普攻2次/冷卻11秒 造成3次(100%/105%/125%/135%)*物裡攻擊+(210/330/2100/7000)物理傷害,最後一下暈眩目標(2/3/4/4)秒 |
心神凝聚 | 被動 | 我方全員 | 開戰後2秒/1場1次 (8/10)秒內提升物理攻擊(25%/30%) |
主角光環:大地之盾
等級1 | 減傷+4% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 減傷+6% |
盜賊
定位:坦克(輸出型坦克)
攻擊方式:物理近戰
評論:本作的坦克定位竟然是盜賊,難道是為了致敬RO的閃避賊是最硬的嗎?我大略看了一下基本能力,盜賊的確是最硬的職業,奧義可以直接對後排造成大量傷害,但剩下的都是正面輸出和減益技能,算是可以切後排的輸出型坦克,不是很稱職的坦克。
名稱 | 類型 | 目標 | 說明 |
奧義‧十字斬 | 奧義 | 最近的後排角色 | 造成3次(185%/200%/215%)*平均攻擊+(540/1300/2700)無視防禦的物裡傷害傷害, |
二刀連擊 | 主動 | 正面直線範圍 | 造成2次(85%/95%/105%)*物裡攻擊+(125/1280/4200)物理傷害,並每次有(40%/50%/50%)機會多打1下,所以發動一次可能打2-4下 |
噴砂 | 被動 | 正面扇形 | 普攻25%機率觸發/冷卻5秒 造成 (95%/105%/115%/125%)*物裡攻擊+(190/300/1900/6300)物理傷害,並使目標進入(1/2/3/3)級黑暗(黑暗狀態在下方說明) |
殘影 | 被動 | 自己 | (10/9)秒觸發免疫一次傷害。 |
名詞說明
1級黑暗:5秒內降低攻擊力25%,普攻時有30%機率陷入暈眩2秒,最多1次。
2級黑暗:5秒內降低攻擊力30%,普攻時有35%機率陷入暈眩2秒,最多1次。
3級黑暗:5秒內降低攻擊力35%,普攻時有40%機率陷入暈眩2秒,最多1次。
主角光環:死亡之力
等級1 | 無視防禦+3.5% |
等級2 | 生命值+15% |
等級3 | 物理/魔法攻擊+15% |
等級4 | 無視防禦+5% |
作者:冰火 open0416
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