升級大本營,不僅可以解鎖新建築,還能提高兵種的等級上限,所以大本營優先順序是最高的,而且需要的時間很長,儘量不要停,儘早升到20級。
每一級大本營的升級,都需要一些前置建築,一般都會有2-3個,所以可以提前瞭解一下升級下一級大本營需要哪些前置建築,在當前大本營升級的時候,把前置建築也升了,到時候大本營升完級可以無間斷繼續升級。
蟻后宮殿升級詳細建築需求
每次升大本營以及下一級的前置之後,還能剩2個工人,1個優先升兵種研究所,因為研究所影響兵種等級上限,而且升級需要的時間長,所以優先升。
這樣還能剩下1個工人升小建築,來每天消耗資源刷牆。
就這樣日復一日,月複一月,當大本營畢業之後。
目前的城防強度,想防1星是不現實的,這種情況就不考慮了,如何防止被2星或者3星,主要看內圈建築的強度。
內圈一般主要由大本營、英雄、精銳戰蠍、飛蝗、日光塔、隱形甲蟲、連發蠍弩構成。
由於英雄、蠍、飛蝗,不需要工人升級,那麼應該優先升級哪些建築,就顯而易見了:日光塔、隱身甲蟲、連發蠍弩,我稱之為“內圈三大件”。
日光塔
20本有2個,滿級為6級。其對同一目標造成的秒傷會隨著時間的增加而遞增,在所有防禦建築裡,對英雄威脅是最大的,特別是盾類英雄,血量多,還減傷,非常難擊殺,這時候就需要日光塔來解決,所以優先升滿。
隱身甲蟲
20本有5個,滿級為16級。
其本身攻擊偏好就是英雄,並且連續3次攻擊同一個英雄,可減少英雄1點怒氣,而且甲蟲攻擊速度很快,這就導致被動英雄在被甲蟲攻擊之後,很難釋放技能,從而被擊殺,對法師、射手類身板脆、輸出高的英雄有致命威脅,所以建議在升滿日光塔之後優先升級甲蟲。
連發蠍弩
20本有4個,滿級為11級。
其本身攻擊偏好也是英雄,且秒傷高,攻速快,射程遠,如果僅此而已,還不至於對英雄造成毀滅打擊,關鍵在於寶物的加成,讓其直接質變,成為清邊英雄殺手,所以建議在升滿甲蟲之後優先升級連發蠍弩。
如果僅僅憑“內圈三大件”自身數值,還不足以對英雄造成毀滅性打擊,成為內圈屏障,但是配上寶物,則使其產生質變,提升不止一個檔次。
聚能彈珠,主要加強日光塔
其特殊屬性是讓日光塔攻擊的目標受到的治療效果減少35%-70%,讓被攻擊的英雄很難恢復血量,主要針對盾類英雄。
而普通屬性對日光塔的血量、攻擊、射程都有不俗的提升,特別是血量和射程,大大提高了日光塔的生存能力和輸出品質。
變形彈簧,主要強化隱身甲蟲
彈簧對甲蟲的提升是巨大的,其特殊屬性可以提高甲蟲血量50%-300%,直接讓甲蟲血量翻幾倍,讓甲蟲從一個脆皮建築搖身一變成為肉盾建築。普通屬性則對甲蟲的攻擊、射程進行加強,使其更容易擊殺殘血的脆皮輸出英雄。
精鋼尾針,主要強化連發蠍弩
鋼針對蠍弩的提升是質變的,其特殊屬性使蠍弩對英雄造成的傷害提升55%-100%。蠍弩自身秒傷就不低,有了鋼針加成之後,對英雄造成的傷害是巨大的,而普通屬性又能大大提升蠍弩的血量、攻擊。
由於高級城防用兵清邊,損失很大,所以常用套路就是用英雄進行清邊,而裝備了鋼針的蠍弩對清邊英雄的威脅是非常大的,目前稍有不慎進攻蠍弩射程範圍,基本就是白給,所以蠍弩大大降低了英雄清邊的效率。
在滿級並且配備了寶物之後的“內圈三大件”,是當前城防的最重要屏障。
進攻方在進入內圈經過一番激戰,擊殺防守方所有英雄之後,剩餘英雄和部隊基本處於殘血狀態,常常慘死於“內圈三大件”的威能之下,飲恨2星,甚至1星。
所以在升滿大本營之後,建議最優先升滿“內圈三大件”。
由於寶物位置有限,在裝備3個寶物強化“內圈三大件”之後,剩下最後一個位置則給了黑曜原石,加強城牆。
這樣的話,其他防禦建築則無法受寶物加成,所以自身強度有限,在升滿“內圈三大件”之後建議按照順序升級煙花弩炮、彈弩、箭塔和一些陷阱,進一步提高城防外圈強度,而火焰燭臺和投石車,由於其傷害低、血量低,可以留到最後再升。
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