屬性:蒼晶◆戰術
定位:輸出,擊退行動條,降防,解除增益
資料鏈(滿鏈):狀態抵抗+30.0%
隊友加成(R1/4):狀態命中10%/14%
義肢率: 0%(29回合後排異)
速度:106
滿級屬性👇
裝備推薦
注:這裡為個人推薦,請各位玩家根據自身的實際情況考慮裝備的選擇
速度+免疫:標準配置
速度+暴擊:標準配置
▲詞綴選擇:速度,生命,攻擊,暴擊,暴擊傷害,狀態命中
注:科洛蒂婭自身帶有30%命中以及開專提供的4%,基礎情況下就有34%,隨便補點夠用即可
但是自身的初始速度偏慢,需要較高的速度詞綴需求
自身狀態抵抗就有30%,若有必要可以選擇堆一些
角色評價
PVP:★★★☆
PVE:★★★★☆
培養消耗:小
推薦力度:較高
獲取方式:聯動期間活動獲取
PVP角色,自身木系克制一些水系角色(白騎士, 兔子啥),同時自身技能十分克制開局自帶免疫套的角色,強度上還是非常不錯的(更別說這是白送滿rank的角色)
科洛蒂婭自身的滿級基礎屬性(生命5287,速度106,攻擊1404,防禦795,暴擊12%,命中30%)生命偏低,防禦較高,但是作為PVP角色,可能速度不是太高,對自身需要的詞綴需要較高的要求(生命這塊也不能過低,不然可能會被突臉帶走)
但是自身rank提供的狀態抵抗使得自身抵抗對debuff有一定的抵抗性(如果有惡趣味的朋友可以選擇堆抵抗)
同時自身的隊友加成14%狀態命中也還不錯(白給就是快樂hhhh)
本次科洛蒂婭的技能是通過劇情提供,目前若是用完沒剩餘點滿就是445,至於後期肯定會給滿的,這倒是沒必要擔心
科洛蒂婭技能設計最大特色就是擊退行動條,解除增益和S3針對具有增益目標的高額傷害以及破防(都是需要狀態命中的hhh)
S1+4後,只要能正常觸發,就能限制目標的行動條(當然了,你要是遇到那種免疫擊退,受到傷害推進就另說了)
S2技能加點隻提高傷害,可以概率解除目標一個增益,效果不錯(如果專屬點滿則是100%概率觸發),特有的2次擊退行動條若說全觸發還能讓敵方全體罰站(專屬後3次更暴力,全中擊退45%行動條)
S3針對帶有增益的角色有非常強的克制性,同時解除增益和破防均是100%觸發,只需要高過對面的抵抗即可(若對面沒熱熔角色就更快樂了),最後還會推進自身行動條50%,痛上加痛
總的來說,科洛蒂婭的技能機制很不錯,作為贈送的角色是非常優秀的,同時技能,專武方面獲取簡單,各位可千萬別忘了每日做活動哦(自打千早後送的還不錯的角色,沒有之一)
專屬評價
推薦度:★★★★☆
推薦原因:屬於增強機制體系的補充,高等級的情況下,S2解除增益除了意外因素,基本不用賭運氣,2次擊退變成3次擊退,使得其全體擊退能力再次增強(雖說三次擊退理論全中的概率為42.1%,但是三次擊退一次不中的概率理論為1.56%,都沒中建議去抽卡)
白給的專屬,升級難度不算是太大,喜歡的話拉肯定是沒有問題的。
来源:https://www.bigfun.cn/post/1545728
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