游戲內測試結果,不保證準確性,僅供參考
這個韌性分布,經驗總結下來,大致規律就是:r1和r2相同,蹲戳為r1乘0.75(小數用進一法),蓄力r2為r1乘2(有時會少1有時會多1)。
單手要么沒有要么和雙手相同,雙武器同單手的情況。
有的武器和同類不一樣(如身為特大武器的魔像戟單手r2沒有出手韌)。
游戲內測試結果,不保證準確性,僅供參考
這個韌性分布,經驗總結下來,大致規律就是:r1和r2相同,蹲戳為r1乘0.75(小數用進一法),蓄力r2為r1乘2(有時會少1有時會多1)。
單手要么沒有要么和雙手相同,雙武器同單手的情況。
有的武器和同類不一樣(如身為特大武器的魔像戟單手r2沒有出手韌)。
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