打隕星/尋星均開始攜帶鎮派橙色戰備裝備的契機,來一起探討下新版本隕星玩法下各職業,夥伴,秘技,弓箭的選擇。
1、職業推薦
戰備裝備的品質是影響隕星玩法比較重要的一環,但人人可以獲取,而頭銜的差距其實並不大(新區除外)。
所以隕星作為一個相對公平的競技玩法來說準確的指揮,團隊的配合是尤為重要的,除此之外對於全身裝備的選擇和獲取也很大程度影響了團隊這一句的戰鬥力。
T0:丐幫,五毒
丐幫在隕星裡YYDS,團隊裡強烈推薦有個丐幫(即便是紫色武器)進場開團,如果配合刃鋒以及傅紅雪能打出很高的群體爆發以及控制。另外2技能抱摔是控制神技不說,也是搶BOSS搶牛神技,穩定10%的固定血量傷害,屢試不爽。
五毒的進場+爆發能力也十分出眾,相較於丐幫更適合單兵突破,拿上鎮派一套秒人不在話下,殺人於無形外還能快速撤場,來去自如。
T1:太白 ,從龍,真武
這三個職業均能為團隊補充大量的AOE傷害。太白的群體飛燕和2段風雷追擊,真武的不言AOE+超遠和光同塵,從龍的虎翼行和列蒲牢雙突進追擊。
T2:移花,唐門,天香
相對的群傷能力欠缺,但擁有穩定的單體控制或者單體輸出能力。有鎮派的話可以一帶。
T3:神刀,神威
同品質的情況下這兩職業相對比較乏力。
2、夥伴推薦
T1:金色傅紅雪,紫色傅紅雪
雖然傅紅雪和刃鋒在這個版本傷害進行了削弱,但是兩者的COMBO依然逆天。
人手一個完全不嫌多,即便是紫色傅紅雪的優先順序也比其他金色夥伴高,其高額的傷害以及聚攏效果,打團時候人手扔一個,技能甩一甩就是團滅。
T2:葉開,葉知秋,曲無憶
葉開和葉知秋是沒有傅紅雪情況下的替代品,對於單體的傷害和追擊能力都比較出眾。
葉開是附帶增傷BUFF,而葉知秋有個短暫的壓制效果,殺落單的玩家特別好用。
曲無憶更多是團隊的護盾增益,打架前選好位置先扔出來。
T3:唐青楓,離玉堂
沒啥大用,高等級夥伴撐點屬性。
3、弓箭推薦
T1:霜寒箭,燃燒箭
霜寒箭優先順序最高,其次燃燒箭。新版本的弓箭優化了釋放方式,無需瞄準就可在團戰中瞬間釋放,霜寒箭能提供群體的減速以及凍結效果,也可以略微補點傷害。
而燃燒箭的灼燒BUFF也算聊勝於無。
T2:追蹤箭,驚雷箭
追蹤箭無需手動瞄準後給人的感覺就是終於好用來追人控制了,在第二個圈的亂戰以及第三個圈抓單都有一定的表現。打團時候驚雷箭的蓄力爆發就不指望了,沒技能的時候可以補點傷害。
T3:連環箭
在連環箭拉牛上山的BUFF修復之後,這個箭的撓癢癢屬性就難堪大用了。
4、秘技推薦
T1:刃峰,隱匿(金)
刃峰雖然傷害和範圍都削了,但依然是COMBO鏈中的重要一環,進場職業+傅紅雪+刃峰團開得好就是團滅。
原先金色化形術的效果改到了隱匿(必須要金色),刪除了群體回血效果(以前版本有2個金化形真無敵)但增加了破隱一擊的傷害加成,更多用來群隱開團打對方一個措手不及,需要指揮溝通隊員配合打出爆發+控制收割戰場。
T2:毒鏢,淩波微步
高品質的毒鏢的傷害挺高的,流血效果比想像的可觀,遠端職業打輔助補傷害很不錯的選擇。淩波微步在追擊殘血配合多位移技能的職業有奇效,加速BUFF和壓制效果讓敵人欲哭無淚,搶牛撤場也可以一試。
T3:化形術
不管啥品質都是變小動物,你隔這搞笑呢?不知道設計師咋想的,咋不變個魁牛改變技能形態,那能挺有趣。
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