城建是《三國志戰略版》的核心玩法之一,城建所要消耗的時間非常漫長,不同主公也會有各種各樣不同的傾向,這一期我們就來說說戰爭黨開荒期的城建思路。
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以軍事為重
城建分瞭三大種類,分別是內政、軍事和守備,對於戰爭黨來說推薦以軍事為主,內政和守備為輔來進行發展。
最高優先級
君王殿的等級是限制建築解鎖的前提條件,所以君王殿的升級很重要,在開荒期最少要升到4級,才能解鎖所有最基礎的核心。建議主公優先把君王殿提升到4級,同時也要留意資源上限的情況,跟隨升級要求去提升倉庫等級增加存儲上限。除瞭君王殿以外,對於喜歡征戰的主公來說,征兵同樣也非常重要。所以主公也需要升級征兵處,征兵處升級可以提升主公的預備兵上限和征召預備兵的速度,提升自身的兵力補給效率。
重點優先級
優先級最高的幾個建築是“兵戰-武、謀、防、速”,每次升級都能增加部隊武將的屬性,是前期最直接的提戰方式,戰法滿級為10級,前期建議優先升到5-6級,消耗的資源比較少,而後根據自身情況可以進一步去提升等級。
如果主公的武將比較富裕,建議“軍舍”和“點將臺”也一並提升到3級,前期有3支部隊已經可以應對各種戰爭情況,而4、5級要消耗的資源較多,並不合適在前期升。
守備建設中的一些建築也是重點,前期建議主公隻要解鎖“工程營”、“軍機營”即可,營帳功能會有利於主公遠程作戰。對於戰爭黨來說也是不可以缺少的功能。
條件優先級
當主公的武將練到20級時,建議主公抓緊將君王殿升至6級。然後解鎖“鐵匠鋪”,打造普通品質(綠裝)的裝備給武將配備過渡。這是在6級君王殿時提升戰力的最佳方式。為武將佩戴裝備能夠小幅提升武將的屬性。
次級優先級
除瞭註重軍事建築外也要註意內政建築,升級“農場”、“采石處”、“伐木場”、“冶鐵臺”、“民居”可以提升資源的收益,前9級升級的資源需求會比較少,可以和軍事建築一起參插著升級。
“民居”的升級則和戰力有著很大的關系,銅幣可以用來招募良將,讓主公獲得更多武將和戰法點,這些都是提升武將戰力的重要要素。所以推薦民居優先升到10級,解鎖官職委任,然後選個政治屬性高的武將委任,增加銅幣的產量。
後期建設方向
君王殿升級所要消耗的材料極多,每一級都是一個跨度。有些功能和建築主公在前期確實是無法接觸的,這也是我們後期所追求的方向。
追求一:軍營
軍營需要在君王殿達到7級時才能解鎖,每一次升級都能增加武將的帶兵上限。兵力是部隊出戰的實力基準,兵力越高部隊越強。升級軍營可以快捷提升武將兵力。
追求二:帥令壇
帥令壇需要在君王殿達到8級時才能解鎖,每一次升級都能增加部隊的統禦值上限。提升統禦值上限可以讓主公搭配出更好的組合,不會受困於統禦值而無法搭配一些強力的組合。
追求三:盾兵營、騎兵營、弓兵營、槍兵營、器械營
“盾兵營、騎兵營、弓兵營、槍兵營、器械營”需要在君王殿達到9級或10級時才能解鎖,屬於後期建築。升級可以增加武將在部隊中的兵種加成。當升到10級時還能解鎖特殊效果,讓武將配備該兵種時更加強力。主公可以優先選擇自己偏向使用的兵種升級。
這一期有關《三國志戰略版》的戰爭黨城建思路就到這裡瞭,主公也可以跟隨自身的腳步進行建設,不過要切記:戰爭,一切要以提升戰力為主!
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