原神振晶的研究第一天攻略 元素的預設2000滿分打法

玩法攻略

1、首先需要進行配隊挑戰,類似深淵模式分上半和下半兩場,分個隊伍可以由四個人組成

2、這里怪怪使用的是上半:班尼特、砂糖、心海、刻晴。下半:全試用的四個角色香菱、行秋、雷神、溫迪

3、振晶聯結:「響振晶」—增益效果的觸發條件;「應振晶」—條件滿足時可被觸發的增益效果。推薦攜帶「應振晶」為元素爆發傷害,三檔直接加70%的傷害加成!

觸發條件及效果

①角色的元素爆發對敵人造成傷害后觸發映射——元素爆發傷害加成

②當前場上角色施放元素戰技后觸發映射——元素爆發傷害加成

③角色登場后觸發映射——元素爆發傷害加成

注:當映射三種相同效果時,可以疊加至3層效果獲得70%元素爆發傷害

配隊推薦

注:打法不唯一,可根據個人情況靈活變通

上半場:香菱+行秋,映射選擇兩層元素爆發傷害和一層充能效率

下半場:雷神+溫迪,映射選擇三層元素爆發傷害

上半場映射

下半場映射

打法解析

注:如果試用打不到2000分又想打的話,可以加點自己的角色。

1、上半場,盡量打多點分讓下半壓力小一點,至少要打到三個遺跡機關,并打死其中一個,達到500分以上

2、下半場,首先是雷神使用元素戰技(下文中為E),然后溫迪使用元素爆發(下文中為Q),溫迪開大后的聚集的第一波敵人是可以依靠溫迪自己解決的,此期間只需要兩個角色開E即可。等第二波敵人被聚集后就可以切換到雷神開Q。

元素的預設獎勵

70原石、60000摩拉、孤云寒林的輝巖*2、孤云寒林的光砂*5、大英雄的經驗*2、精鍛用磨礦*3

以上便是小編為大家帶來的原神元素的預設2000滿分打法了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會持續給大家帶來更多有趣的內容。

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