出生選擇
出生并不影響你后續的發展,只會影響角色機體完成的快慢以及初始的裝備,
但所有物品皆能在后續進行游戲流程中取得。
在魂系列的游戲中,每一等會給一點能力值。
伴隨每次升等,花費的盧恩也會隨之增加,
第一輪通關后,等級約莫落在125到150等之間,
因此,每一個點數都是寶貴的。
對于純力特大劍來說,力氣、生命力、耐力為主要屬性,
勇者初始能力多集中于力氣、生命力、耐力,
而不必要的智力、信仰、感應分配較少,
因此勇者開局是最合適的!
其次分別是流浪者 > 武士 > 一無所有
能力配點
能力配點與每個人的游戲方式、流程、天分會有所差異
我推薦先將靈巧點至12,方便拿起巨劍,也是伴你至通關的武器
其次依序將生命力點至約25到30、主要能扛下王的傷害2-3下
后續再將耐力給補上至少20-25,至少要可以跳砍兩下后還有耐力可以翻滾
剩余可以依個人操作水平去分配,手殘玩家可以多分配至生命力>耐力>力氣
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