三國志戰略版張角陣容推薦 張角法核C位陣容搭配

陣容一:

戰法 兵書 加點

主將:曹操 撫輯+刮骨 避其|守勢|靜心 統率

副將:張角 太平+士別 疾戰|將威|鬼謀 智力

副將:左慈 武峰+無當/藤甲 援其|散仙|掩虛 智力

該陣容的主要思路就是疊坦度,更好的打滿八回合,使輸出最大化。曹操的自帶戰法與武峰完美配合,加上撫輯,隊伍減傷效果十分不俗。同時提供的增傷效果,使得張角在最后一回合化身為戰神。

陣容二:

戰法 兵書 加點

主將:法證 三勢+陷陣 援其|掩虛|百戰 統率

副將:張角 太平+奪魄 奇正|文韜|執銳 智力

副將:郝昭 士別+用武 蠻勇|文韜|執銳 智力

這支隊伍輸出主要靠張角與郝昭,因為法證與郝昭兩個持續恢復,奶量穩定,所以該陣容就沒有再帶回復類戰法。士別+奪魄+陷陣這三戰法也提高了隊伍的生存能力。該陣容較為依賴紅度。隊伍面對兵刃隊伍還是很穩定的,但是怕控制,如當鋒、技窮。

陣容三:

戰法 兵書 加點

主將:于吉 撫輯+藤甲/陷陣 避其|守勢|靜心 統率

副將:張角 太平+士別 疾戰|將威|鬼謀 智力

副將:左慈 武峰+整裝/刮骨/暫避 援其|勵軍|散仙 智力

兵刃防御+謀略防御+戰法減傷,只要于吉挺住,剩下的就交給張角了。利用仙人自帶的30%屬性來補充于吉與左慈兵種適性上的損失,藤甲+武峰+士別所提供的減傷和統率很好的保證了該陣容的坦度。該隊伍也是較為依賴紅度,同時武將難以獲取,所以平民玩家組隊難度較高。

陣容四:

戰法 兵書 加點

主將:sp袁紹 威謀+縱兵 以治|將威|占卜 武力

副將:張角 太平+無當 疾戰|將威|鬼謀 智力

副將:沮授 八門+刮骨 誘敵|掩虛|勵軍 智力

該陣容以袁紹先攻主打控制與補充傷害,張角搭配太平主打傷害,補充震懾效果,沮授主要就是補充治療與減傷,提高隊伍續航。缺點就是怕免控陣容,這樣優勢就不能得以發揮。

這四支陣容皆以張角為主,成敗在于張角。

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