要說老頭環比起以前的魂系列多了些什么東西,那第一時間想到的無疑是“跳躍”的功能。
借助跳躍的能力,開發者設計出了更具立體感,也更加復雜的地圖,也誕生出了我們津津樂道的跑酷類地圖,也就是常說的“跳跳樂”。
不少的跳跳樂地圖設計會讓我們困在一小塊地方,難以助跑起跳,這時候就可以用上“原地大跳”的技巧。
常見的幾種跳躍方式
原地跳:先按跳躍,再按前進。一般用在跳上扶手等情況,特點是跳的比較高,跳的水平距離很小。
普通跳:先按前進,再按跳躍。可以跳過中等長度的坑。
助跑跳(大跳):在向前奔跑的情況下按跳躍。是人物跳的最遠的方法。
在不少跳跳樂場地里,留給玩家的助跑空間很少,再加上奔跑鍵和翻滾鍵是同一個,進一步提高了玩家助跑的難度。所以學會“原地大跳”的方法就變得很重要了。下面我來解釋一下操作的方式。
原地大跳:首先跳起來,在空中按住奔跑鍵不放(此時人物進入奔跑狀態),落地后,按前進加跳躍即可進行大跳。
這種跳躍方式的優點在于不需要助跑距離,即使在狹窄的棺材板上也可以輕松跳的很遠(點名癲火跳跳樂)
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