一,中毒
這個應該算是比較好懂的一個異常狀態,當你累積的中毒量表突破界限后,就會引發異常狀態中毒。免疫力數值越高,中毒量表的累積越慢。
此異常狀態可以通過道具“中毒苔藥”來解毒,中毒苔藥的制作方式可以通過武器工匠制作筆記2獲得,筆記可以在海岸洞窟附近的商人購買。
那么要怎么做才能讓敵人中毒呢?基本上能讓敵人中毒的武器戰技和道具,都可以從說明欄位得知,這里想和大家分享一下用什么骨灰可以讓敵人中毒,我推薦前期就能獲得的水母骨灰,可以通過吐出毒液讓敵人中毒。
二,猩紅腐敗
當你累積的腐敗量表突破界限后,就會引發異常狀態,和中毒一樣,免疫力數值越高,量表的累積越慢,得到猩紅腐敗狀態后會持續受到損傷。但和中毒不同的是,猩紅腐敗持續受到的損傷會比中毒嚴重許多,以我現在的身體,傷害大約是中毒的四倍,所以我們可以把猩紅腐敗想象成一種劇毒的異常狀態。
此異常狀態可以通過道具腐敗苔藥來解毒,腐敗苔藥的制作方式可以通過武器工匠制作筆記6獲得,獲得地點是在地下希芙拉河岸邊賜福點的西方。
這邊要和大家分享一個有趣的小知識,(中毒也適用)當你在會累積腐敗量表的沼澤翻滾時,會讓你的身體沾滿了腐敗毒液,此時即使你到了安全的地方使用了腐敗苔藥,會發現腐敗量表還是會持續累積,這時候你必須使用肥皂這個道具,才能避免量表累積(這是洗澡要用肥皂才能洗干凈的意思嗎)。
另外要和大家分享腐敗野狗的骨灰,它的攻擊可以讓敵人得到腐敗狀態,這也是一招前期的逃課打法。
三,出血
當你累積的出血量表突破界限后,就會引發此異常狀態,健壯度數值越高,量表的累積越慢,和前面提到的中毒、猩紅腐敗不同的是,此狀態不會讓你持續受到損傷,而是當量表累積滿時,會根據HP上限的比例受到大損傷,HP越多,受到的傷害也就越多,出血流派也是1.03版本的強勢流派。
我們可以通過出血苔藥來降低累積的出血量表,出血苔藥的制作方式可以通過流浪戰士制作筆記7獲得,筆記的獲得地點是在風暴山丘破屋的北邊。
四,催眠
當累積的催眠量表突破界限后,就會引發此異常狀態,此時不敵睡意的人物會陷入酣眠,你就可以靠近對方給他一個致命一擊,理智度數值越高,量表的累積越慢,一些比較大型的生物都有著較弱的催眠抗性,比如巨人、熊、螃蟹等等,利用催眠戰術即可輕松取勝。
說到催眠,不得不推薦一把武器,它就是托莉娜劍,它是一把可以輕松讓敵人進入催眠狀態的武器,獲得地點在蓋立德地區的腐敗旁露臺東邊的荒廢廢墟(需要消耗石劍鑰匙,進入地下室之后就可以獲得)。
關于催眠狀態,我們可以通過催眠苔藥來降低累積的催眠量表,催眠苔藥的制作方式可以透過流浪戰士制作筆記16獲得,筆記的獲得地點是向安賽爾河區的遁世商人購買。
五,發狂
當累積的發狂量表突破界限后,就會引發此異常狀態,理智度數值高低,會影響量表的累積,此異常狀態會讓HP和FP受到大損傷。
損傷的公式如下:
HP損傷: 100+15%的最大HP
FP損傷: 30+10%的最大FP
發狂這個異常狀態只對人類有作用,所以大家不要想著讓動物進入發狂狀態,另外癲火禱告用太多,也是會讓自己發狂的哦。
我們可以通過發狂苔藥來降低發狂量表的累積,發狂苔藥的制作方式可通過罹病者制作筆記1獲得,筆記的獲得地點是癲火村的一個房子內。
六,凍傷
當累積的凍傷量表突破界限后,就會引發此異常狀態,健壯度數值越高,量表的累積越慢,凍傷后會受到損傷,并在一定時間內,受到攻擊時的損傷加劇,也就是說如果讓敵人進入凍傷后,我們的攻擊就可以增傷,從我的實測上來看增傷大約20%,凍傷狀態大約維持了30秒。
此異常狀態可以通過道具凍傷苔藥來解除,,凍傷苔藥的制作方式可以通過武器工匠制作筆記16獲得(和催眠苔藥一樣)
七,死亡
當累積的死亡量表突破界限后,就會引發此異常狀態,承受異常狀態的人物會立刻死亡,這是一個非常恐怖的異常狀態,所以大家要特別小心。
我們可以通過死亡苔藥來降低死亡量表的累積,死亡苔藥的制作方式可以通過傳道士制作筆記7獲得,筆記的獲取地點在雪山地區。
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