我奶奶來了也能過之周常攻略
關鍵字:太乙拳協戰,太玄,淩波微步,九轉,502
作者:南風-略有補充
在正式講攻略之前,首先要明確一點,周常只是一個周常,每週300元寶打兩次的東西,因此沒有滿buff跑過去的必要……太浪費資源了。
事實上,本人通關只用了彈琴、上香、畫符三樣,基本沒有開銷。
那麼,應該怎麼幹碎不講武德的霸主呢?
由於自帶天武,狂風、化玄、星雲、回風的效果大打折扣。
因此我個人建議,使用輸出太乙拳。太玄太乙拳最佳。
首先,太乙拳本身協戰概率高傷害高,一回合協戰兩三次非常生猛。
其次,紫陽烈一回合燙8000,太玄勁一次震2000,能夠隔著護盾瘋狂輸出。
最後,紫陽烈能夠給劍隨提供續航(紫陽劍),不至於被反擊流血流死。
其他備選項裡,般若可以靠震傷隔山打牛,滿buff一次2w左右,但是概率並非100%,效率只和紫陽烈相差仿佛,而協戰概率不足導致破盾困難,所以個人建議還是太乙拳。
在少林的玩家可以試試般若。
除了拳法外,舞殤和天刀也是很好的選擇,無腦堆傷害輸出即可。
此處略過不表。
隨從方面,可選的輸出套路有西子、幻影、破鋒、血爪、繡春。
如果沒有條件,那淩霜湊合著也能用。
我個人的選擇是西子+血爪。
雖然幻影流血效果不錯,但boss免疫太高不能一直流血,同時傷害遠不如滿劍勢後的西子。
因此我放棄幻影選擇西子。
至於血爪,首先單體傷害爆炸地高,野外武學裡和繡春並列第一,比破鋒太虛等刀法都要猛。其次血爪的debuff能夠降低boss的韌性,讓太玄勁和紫陽烈的理療效果更好🤗boss不講武德,我只好也沒素質一點點。
最後,血爪本身自帶續航,被反擊也可以慢慢吸回來。
具體打法
站位211,梅花陣(無雙陣),中路站最前面,這樣boss的“《”型攻擊只能打到一個人。
中路放工具人/主t,兩邊放輸出。
一階段,多賣工具人,不要上帶淩波的主t。
二階段帶有連斬功能,工具人很多時候會讓boss疊buff疊得更開心,所以工具人最好用在武聖和一階段上。
注意留一下技能,等boss開護盾再放,免得破不了盾出大問題。
如果被反擊流血得受不了就多sl,找一個流血少的序列。
等到二階段,boss不再有反擊技能,無腦輸出即可。
這時候帶淩波的主t可以滿狀態上場開淩波,硬拖boss兩回合。
如果boss雙破了……那就sl出一個不雙破的序列。
二階段boss的雙破雖然可觀但不是100%,淩波還是能拖一拖的。
淩波兩回合,硬抗兩回合,差不多就能把boss帶走了。
二階段boss很脆,有吸血也抗不了太多下的。
個人配置
刮痧叛門太玄太乙拳,臨時轉的血爪血魔商,西子碧波月,不稱職的淩波醉拳,不稱職的九轉+工具人若干。
可以看到這個陣容完全是臨時拼湊的😅換任意一個輸出/坦度正常的人,肯定要比我輕鬆的多。
18w的工具人不必太多,3-4個完全夠用了。
最後分享一個陰間小知識:替身蠱可以無視韌性地扣除boss30%韌性,非常陰間。有巫的可以學我用起來,掛上之後各類buff傷害直接暴增,可謂是錦上添花。
正式服樹洞女通關周常心得
關鍵字:大星羅十一劍,九轉,南燭劫,太乙拳,月蓉,502
轉自貼吧,作者貼吧id:哈士奇不是狼。略有補充,侵刪
老一必備條件
根骨最高九轉T,臂力最高輸出工具人
打法:站位121,雙主C邊路,臂力根骨工具人中,主大星羅11,副C蕭狂龍帶毒(要求短平快或者西子這種5回合後傷害高的),血毒萬里上不了,推薦南燭劫。工具人臂力最高有條件建議也可以打點輸出用來調整節奏,九轉身空工具人主T就可以。
核心思路:九轉騙第一個飛鏢,點名臂力頂住兩回合直接被打死就行,然後隊伍直接在跟一個商刀上來,觀戰解除後,輸出位CD一好一波莽了;
正常是在第4-6回合末的樣子一波莽,看個人輸出,節奏比較重要
老二必備條件
太乙拳,各種debuff
打法:站位211,老二兩個階段,還有多的獻祭隨從建議第一階段獻祭,上場排序還是按隊伍順序來,要靠debuff打輸出,boss招架有概率反擊流血,最後眩暈兩回合,我是開場獻祭了4個炮灰給月打復仇壓的血線,boss開盾以後2回合內不會反擊,打破盾以後也是安全輸出時間,所以儘量快速破盾以後多打傷害,這個掌握節奏就可以,打到boss第二階段不可以帶著流血進,推薦sl序列或者用送死功清,第二階段有502會容易打很多,502替身蠱可以更容易上紫陽烈,第二階段切記不可以獻祭,會給boss加巨量攻防buff,如果被普攻一刀秒了會跳刀,第二階段序列很重要
劍王青臘劍油也有很好的效果,老一不吃招架閃避,老二可以被招架閃避,我的雙波無暇商還沒上場,淩大媽招架頂住了兩回合直接通了,所以運氣也真的很重要
3·18W戰力工具人的養成
作者:安卓十區馮玄欣
老二需要大量的戰力達到18W的隨從,下面就來探討下90級的18W的隨從如何養成
已知1攻擊=10戰力
1防禦=7戰力
1血量=2戰力
1命中=8戰力
1速度=7戰力
1真元=20戰力
1招架=6戰力
1閃避=4戰力
1韌性=2戰力
回血、聚氣、吸血、破甲和免傷、破閃避、破招架不加戰力。
一)基礎屬性
90級角色的基礎屬性比較低,不算經脈約1.8萬。
加上經脈(全9,包括奇經八脈)可以達到約5萬。
二)裝備
①裝備詞條-根據綠色裝備的詞條大概加成
氣血350(700戰力)
防禦200(1400戰力)
攻擊110(套路加成等同,1100戰力)
韌性180(360戰力)
速度100(700戰力)
閃避100(400戰力)
招架100(600戰力)
命中100(800戰力)
真元13(260戰力)
可知對戰力的幫助防禦>攻擊>命中≈氣血≈速度>招架>閃避>韌性>真元。
②裝備的附加屬性,紫色文字。
塞北:防禦290(2020戰力)氣血380(760戰力)。
劍王閣:110命中(880戰力)
鑄劍山莊:69攻擊(690戰力)12臂力(約360戰力)10真元(200戰力)
③裝備的額外屬性,紅色文字。
縫紉龍鱗:290防禦(2020戰力)
月光石:380氣血(760戰力)
鍛造隕鐵:110攻擊(1100戰力)青金石70攻擊(700戰力)。
④額外強化
1化晶粉:約80攻擊,約800戰力;
2金剛石:約130防禦,約910戰力;
3介晶(僅作用於刀):100命中,800戰力;
4打磨器具等;
⑤結論
裝備對戰力的提升,防禦>攻擊≈命中≈氣血>其他。
裁縫優先打龍鱗。
鍛造優先打隕鐵。
後天的額外強化共可提升約2500戰力;
一套較好的裝備(提升戰力專用)可以提升約8萬的戰力。
加上秘笈以及一些額外加成,可以達到約9萬的戰力。
三)功法
一套上乘滿重武功可以提供約4萬的戰力。
其中套路兩萬;
內功1萬,輕功1萬;
一套鎮派滿重武功可以提供約6.5萬的戰力;
其中套路三萬;內功1萬7,輕功1萬7;
四)秘技
提升攻擊的秘技可以提供3000-7000戰力,提升防禦的秘技可以提供3000-9000戰力。提升屬性百分比,如提升6%的閃避的秘技可以提供約600戰力,不過提升單一屬性的秘技,如10內息,則只提供約150戰力。
由於主隊對秘技的需求,一些打副本比較雞肋的秘技比如玄天功、劍經、拳經,棍經、追風掌勁、輕鴻術、女號的無定拳勁和鐵布衫等對工具人的功力提升較大。
五)天賦
帶對應套路或防禦百分比加成的先天天賦提升約1000-3000戰力(如奕劍閣主,破刃之威力,復仇鬼面等),屬性加成(如根骨略優)的後天天賦提供約250-500戰力,命中閃避百分比天賦提供約600-1000戰力,對應套路加成提供約300-1000戰力,瘋瘋癲癲提供約1850戰力,渾身是膽提供約400戰力,氣血加成(體壯如牛,虎背熊腰)的天賦提供1000-2500戰力,縮陽入腹(僅男性)提供約3800戰力
所以對戰力的幫助:縮陽入腹>氣血加成≈瘋瘋癲癲>其他
六)總結
一身上乘滿(4萬多),人物經脈點到九(5萬多),再配點裝備(8萬多)和雞肋秘技以及天賦。基本可以夠18W了。
另外由於將一個工具人經脈點到9,需要約兩三個月。所以對於經脈不足的角色,可以先用鎮派武功去補足功力。
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