原神2.6溫迪要不要抽 2.6溫迪抽取建議

風屬性五星弓箭手角色,主要負責減抗、后臺掛風和隊伍能量恢復。

大世界分析

溫迪在大世界體驗取決于怪物能不能被元素爆發聚攏起來。在新手村璃月、蒙德溫迪超級強力的風眼控制,大部分怪物能被溫迪元素爆發聚攏,擁有強力的控制。所以說溫迪在蒙德和璃月使用非常舒服的。但是到了稻妻,漂浮靈、海亂鬼、流血狗的出現。溫迪大招基本控不住,而且溫迪釋放大招是不能貼臉的,他是需要一段距離釋放。所以到了稻妻,溫迪體驗度和稻妻、蒙德會下降比較一些。對于每日委托而言,現在每日委托可以指定一個地區。可以指定蒙德、璃月做每日委托,所以溫迪大世界體驗還是比較舒服的。

深淵分析

目前來說溫迪在深淵12層以前還是比較強力的,只要能被風眼強控制住的怪物,溫迪基本就是戰神級別的角色,統治力非常恐怖。到了深淵12層,溫迪統治力沒有那么恐怖了。在近幾期深淵12層強力怪物,溫迪基本屬于零控制。同時溫迪開啟大招需要拉開距離,如果不走永凍路線。像大流血狗這種竄一下,非常容易空大。所以到了12層溫迪靈活性和統治力都會下降,基本溫迪需要綁定永凍隊伍。

配隊分析

由于風四套的存在,目前風屬性能持續擴散后臺角色都是比較強力的。現在來說較強風屬性后臺只有萬葉、溫迪、砂糖。目前來說從配隊角度,溫迪是綁定永凍隊伍的。溫迪天賦暴風之眼可以釋放元素大招后為自己恢復15點能量,同時如果發生屬性轉換也可以為對應屬性所有角色恢復15點的能量。所以溫迪帶個充能沙完全可以自循環,這一點萬葉是不能的。萬葉并不能自循環元素爆發有真空期(指零命)。而溫迪也可以染色幫隊伍回能,比如在永凍隊。所以溫迪在永凍隊表現強于其余風系角色。所以從深淵配隊,用不用永凍隊決定是否抽取溫迪。

當然xp抽卡第一,本期攻略只是從深淵強度、配隊、大世界體驗分析。

以上便是小編為大家帶來的原神2.6溫迪抽取建議了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之后會持續給大家帶來更多有趣的內容。

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