首先是圣矛的第一優點:戰技為AOE,攻擊范圍呈圓柱形,可穿墻可打上下左右任何方位的范圍內敵人,以至于其推圖能力極其牛逼,只要1/3戰技就可以收割絕大多數敵人,而且是同時收割。
第二優點:機制上的優點
二是通用型的,無視地形,利用骨灰拉走Boss仇恨,走到Boss附近釋放即可,一旦放出就可以翻轉攻防。為什么能做到這點呢?這就不得不提出血機制上的優越性了。
圣矛單次戰技能打出3+3+6一共十二段傷害,其中的出血效果能對怪造成最強大的削韌(一次出血直接打斷當前動作),這是曾經的名刀月隱都不能媲美的。利用好這點,可以做到把水鳥亂舞中的女武神直接打斷和全面壓制二階段的女武神。
第三優點是舉盾戳怪。如果一時沒有合適的釋放戰技的機會,可以舉起盾來戳怪補傷害。在持盾期間能同時防御所有攻擊和展開我們的進攻,這是戳戳戳類武器的特殊之處,可以做到安穩擊殺瘋狗一樣的怪。
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