目前把這次體驗板開放的關卡都打完了,對這次的系統來做些簡單的介紹,先從游戲的界面說起。
左下藍色的是HP,紫色的是MP,MP最大值一開始只有兩格,會隨著戰斗的某些行動增加,如果死掉了會掉回初始兩格。
中間下面黃色的是BREAK值,類似暈眩值的概念,扣光的話就會暫時無法行動,也會扣一些MP最大值。
怪物也有BREAK值,被打光就可以對怪物使用靈魂爆裂,一種處決技的概念,使用后會回復MP和增加MP最大值。
上面兩個是另外兩個隊友的HP和MP條,兩個隊友各對應一個方向鍵可以發動共鳴,使用共鳴他們會比較積極的攻擊,使用技能的頻率也會比較高。
血條旁邊橘色的方塊是目前發動能力會使用的技能,再旁邊的綠球是恢復劑的數量,在光環可以補充,上限是5個(困難難度)。
右下是目前設定的兩個職業,可以在戰斗中切換。
在關卡中可以找到光環,如上圖,回血和重生點,死掉會在最后一次碰到的光環處復活,關卡中要點技能樹也要在光環才能點,但碰到光環后之前打死的怪物也會重生。某些稀有怪不會重生,目前我有遇過仙人掌怪和唐貝利、
預設的按鍵設定我覺得真的很難用,所以我改成了我習慣的方式。
接著根據按鍵的功能來做個說明,字面上很容易理解的就不特別說了。
發動能力:
發動能力就是使用技能,會消耗MP,直接按發動能力是使用職業的特殊技能,接在組合攻擊后按發動能力會使用攻擊技能。
一開始組合攻擊技能只有一招,在升級點技能樹后可以學會新的招式,但大部分只能設定在特定的組合攻擊上。
防御:
防御可以擋住敵人的普通和技能攻擊,但如果敵人的技能名字是紅底的技能是無法防御的。魔法攻擊也能防御,但仍然會受到傷害。
防御也會減少BREAK值,在攻擊要命中時才使用防御可以發動即時防御,不會出現硬直時間,也不會減少BREAK。
靈魂護盾:
另一種防御方式,只要使用就會消耗BREAK值,就算沒檔到攻擊也會消耗,會將敵人的攻擊彈開并且恢復MP和增加MP最大值,如果是彈開敵人紫底技能,會將那個技能登錄在即時能力使用。
即時能力:
依上面所說方式取得的技能,有使用次數,如果BREAK值被打光暈眩,即時能力也會喪失
開啟能力指引:
使用指令技能。
切換戰斗設定:
切換職業。
接著針對戰斗設定做說明
首先最上面是選擇職業和看目前職業契合度效果的地方,圖片中我的劍術士職業契合度是131%,所以可以開到120%的護盾加成II效果,再上去就要到160%才能再開放新的效果。
點進去后可以看到目前可選的職業,上面武器的圖示是這個職業可以裝備的武器類型。
初階職業都只能裝備一種武器,然后可以查詢各個契合度能力的效果。
契合度除了技能樹可以增加外,就是要靠裝備加上去了,也可以穿增加其他職業契合度的裝備來取得其他職業的契合度效果,后期的搭配應該會比較多種。
這邊是設定各個組合攻擊發動能力的種類,點進去后如下圖:
可以看到目前職業可以用的各個組合攻擊,像圖中我的游標在的那個技能前面有一個圖騰的圖案,代表我技能樹有點到增強這個組合攻擊,如圖中有嶄露劍氣的這個強化效果。
這邊是指令技能的設定,光明啟示是固定的不能更換,指令技能是所有職業都可以使用的,不限定本職用。但有的指令技能有裝備要求,像怒盾突襲一定要裝盾才能用。
這邊推薦斧術士浴血武器,效果是按造成傷害的一定比例回血,非常好用,魔法也適用。
光明啟示是消耗并減少2格MP最大值來發動,發動期間攻擊對敵人的BREAK值削減量增加,并且容易破壞敵人的BREAK最大值,某些進階職業的契合度效果是增加在光明啟示期間的狀態。
接著來看技能樹的部分
綠色圓圈是數值類的被動能力,像增加契合度,減少傷害,增加傷害,增加恢復劑的恢復量之類的。
紫色六角形是取得組合攻擊可選的技能,取得的組合攻擊技能是搭配武器的,不同職業用同種武器也可以設定。
紫色圓形是取得強化組合攻擊的被動技能,像上面提到的嶄露劍氣,這個被動技能就是綁職業的。
藍色四方形是取得指令技能。
藍色圓形是強化職業特殊技能的效果。
最下面的黃色四方形是開放新職業,需要要求的職業都點到這一格才能開放,像我圖中的戰士職業,目前的大劍士已經點到了,還要刀術士也點到才能開放。
最后是地圖畫面的鐵匠
可以將裝備分解取得材料。根據稀有度星數,可以拆到對應等級的材料。材料可以用來強化裝備的附加能力。
同樣根據稀有度來使用對應等級的材料,感覺上稀有度的差異只有在職業契合度的數值,高稀有度比較容易出現契合度數值高的。
其他裝備基本能力和附加能力,同裝備等級不同稀有度數值都一樣,附加能力能強化的上限數值也一樣。
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