黑魔250+白魔250+輪回250+賢者160+赤魔160+魔術師160+暗黑騎士400。
職業80:賢者
武器130:魔術師+赤魔
盾牌30:魔術師+赤魔
頭部130:黑魔+白魔
身體130:黑魔+白魔
手臂140:暗黑+賢者
褲子130:暗黑+輪回戰士
靴子130:暗黑+輪回戰士
除了武器盾牌固定魔術師+赤魔才能出160,其它的都是最終結果達到了就行。
黑魔250:部分技能額外受到智力屬性加成。
白魔250:部分技能額外受到精神屬性加成。
輪回250:法師流的核心,沒有就玩不了。
賢者160、赤魔160、魔術師160:都是為了疊智力和精神,魔術師160換成暴君能再多4點精神,但是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才能暴君160,感覺不可能。
暗黑騎士400:常駐24%的增傷,實在是太過可怕,簡直版本之神。
另外8件裝備全部洗出智力+5、精神+5、技能造成傷害+1.8%(好像是1.8%)。
加上上面幾個職業的適應度加成,職業深化加20智力、10精神,最后能有180多智力,150多精神。
PS:湊不出赤魔160和魔術師160可以不要,反正疊的智力和精神不是必須,遠不如其它幾樣帶來的收益,賢者還是盡量弄出來。
魔術師160:智力+14、精神+8、速度+8、體力50
赤魔160:智力+14、精神+12、力量+4、體力25
賢者160:智力+16、精神+16
三者依次是賢者>赤魔>魔術師
下面是一些測試
全都是智力107、精神83
測試對象是地宮支線開場時的兩個火球,測試了兩個法術
測試地點,地宮支線的開局兩個火球
無加成,大勁風216左右一跳,最高221一跳
白魔250,大勁風222左右一跳,最高229一跳
黑魔250,大勁風225左右一跳,最高230一跳
白魔250+黑魔250,大勁風235左右一跳,最高242一跳
究極魔法
最開始的幾跳傷害浮動比較大,后面的傷害相較穩定一點,所以取后半部分的傷害。
無加成平均860一跳
白魔250平均890一跳
黑魔250平均900一跳
雙加成平均930一跳
可以看到傷害越高,提升的越明顯,所以黑魔250和白魔250還是有必要的,畢竟只論增加的屬性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精神最多的,湊160又必須兩件裝備。
暴君400的必定暴擊
具體傷害我忘記記錄了,反正是對究極魔法沒有提升,因為沒有暴擊,不知道是不是我上負面狀態的方法不對。
暗黑騎士400,面板寫的增傷24%
實際是1600多傷害提升到了2200多,太可怕了,我甚至覺得暗黑400的增傷超過了黑魔250+白魔250,絕對的版本之神。
總結:極限搭配就是我最上面寫的那個,但實際上太過極限所以可能刷不出來,要求應該放低一點,比如下面這樣:
黑魔250+白魔250+輪回250+暗黑騎士400+賢者160
關于樂園的異鄉人FinalFantasy起源法師最強配裝測試為大家分享完畢,歡迎大家分享自己使用的職業搭配,希望對大家游戲有幫助,更多玩法可以點擊相關攻略查看。
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