武士優勢
等級較高,開局就是9級,生命排第二,決定了武士具有更高的容錯率,耐力第一,武士能夠翻滾很多次,力量第三,說明武士也擁有不俗的傷害,靈巧第二,戰斗時讓你更加游刃有余,翻滾更快。
開局武士自帶刀、盾、弓。
首先說弓,作為作為一款開放世界游戲,遠程攻擊還是很吃香的,這一點上武士開局就有極其巨大的優勢。
然后是刀,武士自帶的打刀本身就是一款非常強力的武器,可以從頭用到尾的那種,打刀相對其他近戰職業初始武器的攻擊距離較遠,攻速較快,也有不俗的傷害。
武士開局自帶的小木盾相對其他盾較弱一點,不過我們完全可以不格擋,利用武士自身的高機動性來閃避傷害。
開局的遺物
推薦大家選擇黃金種子或者石劍鑰匙。黃金種子可以增加圣杯瓶的數量也就是你的血瓶或者藍瓶數量,石劍鑰匙可以解鎖隱藏的區域,不過這兩種物品在大地圖中也有出現,所以不用太過糾結。
武士武器選擇
武士的開局武器選擇有很多,主要取決于我們在開局升級過程中把武士點成什么樣,我在這里給大家介紹一下打刀、獵犬長牙、長牙。
1.武士自帶的打刀自身的屬性就很好,升級之后也很猛,完全可以從頭用到尾。
如果你對打刀不滿意,那么更強的武器還有長牙,獵犬長牙。
2.長牙是一把特別長的武士刀,需要從NPC處獲取。正常的流程是要跟NPC做四個任務來獲得,但是這樣比較麻煩。我們也可以直接把NPC給殺了,從他身上撿長牙,不過這個NPC的劇情就沒有了。由于會影響游戲的一些完整性,我就不多介紹了,大家要是能夠接受損失的話可以去網上搜索長牙的攻略來看一下。
3.獵犬長牙,這是我最推薦大家開局拿的武器。它的特點就是范圍長,傷害高,戰技很厲害,削韌更快。
武士防具選擇
武士由于自身靈巧比較高,對防具的相對較小,我們甚至可以放棄防具,左右手各一把刀,單純靠翻滾躲傷害,在這里給大家推薦烏龜殼和水母盾。
武士屬性加點
相比其他的近戰,武士相對突出的就是敏捷,我們在開局幾級可以優先升級靈巧,加快閃避速度,減少攻擊的后搖,減少戰技前搖,更從容的面對挑戰。
有了一定的靈巧之后,我們就可以提升武士的力量,因為我們主要走的還是“力敏流”,高力量可以提高的我們的攻擊力,也可以讓我們舉起來更好的武器,方便作戰。
作為近戰職業,前期的血量是一定要加的。但是開局時候的盧恩比較緊張,我們可以先把血量放一放,多開圖收集黃金種子,增加血瓶的數量。對于傷害相對高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不貪刀,慢慢來;對于一刀能秒人的Boss就避其鋒芒,畢竟來日方長,等我們有了一定的實力再來復仇。
集中力和耐力,分別對應藍條和格擋條,武士不需要法術,本身耐力高,因此前期基本上不用點這兩個屬性。
至于信仰和智慧這兩個針對于法術職業的屬性,我們武士開局根本用不上。
關于艾爾登法環武士加點推薦分享完畢,除了介紹了屬性加點,還有遺物、防具和武器等的推薦,喜歡這個職業的玩家看后快去試試看吧。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入