補正
單論武器,每個武器的面板由基礎面板+補正面板,這個在數據板上顯示的很明顯,一般都是A+B的形式,其中A就是基礎傷害,B則是補正傷害,這個不僅對物理傷害,對火,雷,圣的面板都是同樣道理,而基礎面板+補正面板得到的就是我們俗稱的武器面板,也稱攻擊力。
每把武器的基礎傷害和武器的等級和屬性有關,武器等級越高,基礎面板越高;武器屬性不同(毒,血,鋒利,厚重,圣,雷等等)這些要看具體質變的規則。
而補正面板,當然和武器的補正系數有關,什么是補正系數?就是我們武器那一欄每個屬性值后面對應字母,例如我這里的長劍,他的力量和靈巧補正系數都是D,補正系數有E,D,C,B,A,S這幾個等級,越往后越越強,但其實補正系數只是補正倍率的一種表現。舉個例子,補正倍率為0.1,對應補正系數是E;而補正倍率為0.2,對應補正系數還是E,說明同為E,武器亦有差距。
同時,武器升級和武器質變都會讓補正倍率改變,強化武器不僅能夠加強基礎面板,還能增加補正倍率,所以武器強化非常關鍵,不然你屬性再高也沒用。
例如我這里的+10長劍,他的補正就是C和D,比起之前有所增加。
而補正面板是由補正倍率和基礎面板同時作用的,可以這么認為,Σ(補正倍率x屬性值)x基礎面板=補正面板,也就是說補正的面板也很看武器的基礎面板(說明武器強化是真的很重要),所有有些時候我們把匕首等短刀升到很高級,發現他的補正還沒有巨劍高,也是因為巨劍基礎面板高,故補正面板不低。
可以看到巨劍+6的補正就比+10長劍高,基礎面板占了很大頭的部分。
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