背刺顧名思義,就是潛行到怪背后,對他發動致命一擊,很多動作游戲中都有這樣的玩法設定,艾爾登法環也一樣,具體背刺流程可以參考:點我前往。
除了潛行背刺,當使用戰技格擋(俗稱的彈反、招架)成功,或是將敵人打出大破綻,會發出特殊音效,敵人數秒無法還手玩家。
附圖為被我用戰技格擋后兩腿癱軟的敵人。此時靠近他用右手輕攻擊可以觸發處決,打出大量傷害。
另外通常來說正面處決的傷害會比背刺高出一些。
可以看到同把武器,同個敵人,正面處決打出525,背刺只有401,武器的最后一項數值有個致命一擊的欄位。
這個值大多武器都是100,也就是使用這把武器進行處決與背刺有100%的傷害加成,而有些武器的數值是100以上,例如附圖的110,代表這把武器進行處決或背刺時,會有110%的傷害加成,甚至有致命攻擊140%加成的武器,多半是匕首或刺劍類會有更高的致命一擊加成。
在進行處決或背刺狀態,玩家是無敵的,所以在混戰中也是非常安全且實用的,請多利用。
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